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Régler la balance des couleurs

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La balance des blancs permet de neutraliser la dominante dans une image. La balance de couleurs permet d'établir des dominantes différentes dans les ombres, les tons moyens ou les hautes lumières. Effet vintage garantie !
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Transcription

Nous allons voir comment pouvoir influer sur une image au-delà de la simple balance des blancs qui permet de neutraliser une lumière colorée. La balance des blancs permet en effet, si on photographie un objet gris, de s'assurer qu'il soit bien gris neutre, quelque soit la lumière qui vient dessus et la lumière peut être colorée. On compense cela donc par la balance des blancs. Mais ici il ne s'agit pas de la balance des blancs, il s'agit plutôt d'une balance des couleurs. Et cette balance des couleurs va me permettre tout simplement de faire basculer les couleurs dans un sens ou dans un autre. Cela peut donner soit un aspect coloré différent, une chaleur différente à l'image, soit pour rectifier des écarts entre les ombres et les hautes lumières par exemple. On pourra également obtenir les effets dits vintages à l'ancienne correspondant à des mauvais traitements réalisés sur des images argentées, qui auront mal suivi la durée dans le temps. Nous allons commencer par analyser ici à travers la zone maitre ce qu'est ce roue chromatique qui me montre à zéro degré le rouge la base de la roue chromatique et en tournant autour en opposé le cyan sa couleur complémentaire, mais également le bleu le vert le jaune et le magenta. On va donc pouvoir tourner sur cette roue en prenant ce curseur et en amenant la dominante vers le point qui nous intéresse. Si je veux ramener une dominante vers le vert ou vers le bleu, je vais tout simplement choisir l'endroit qui m'intéresse. Comme vous pouvez le constater rien ne se passe sur l'image. En effet pour qu'il se passe quelque chose sur l'image, il faudrait d'abord que j'augmente la saturation. Ce curseur va me permettre justement de partir d'une saturation nulle donc pas de présence de dominante et monter progressivement vers une saturation de plus en plus forte. Notez que dans la roue chromatique les zones centrales sont sans saturation et plus on va vers l'extérieur plus on arrive sur l'anneau circulaire qui lui est extrêmement saturé. Je vais donc demander ici de monter vers la saturation la plus forte et je vais forcer évidement pour qu'on le voit bien sur l'image. En cliquant sur cette icône sur la touche Alt je peux voir avant, après, avant, après et l'on voit effectivement la présence d'une dominante colorée bien marquée. Cette dominante peut être donc réduite en baissant la saturation jusqu'au point de base. Notez également que dans ce schéma on obtient bien la roue chromatique la possibilité de jouer sur la saturation, mais sur la droite aucune possibilité. En effet nous jouons ici sur la notion maitre de l'image et on ne va jouer que sur ces deux critères. En revanche, et je vais les remettre à zéro en cliquant sur ce bouton, si je viens sur 3D, je vais pouvoir jouer sur trois critères qui sont décomposés d'ailleurs à travers ceux-ci. Une roue qui me permettra de jouer sur la zone des ombres et donc le comportement de la lumière la dominante colorée dans ce secteur, une deuxième dans les demi-teintes et une troisième dans les hautes lumières. Si par exemple dans les hautes lumières, je choisis d'aller vers une tendance colorée vers le magenta, et bien je vais pouvoir en demandant d'augmenter la saturation par ce biais augmenter effectivement pour la partie des hautes lumières la dominante magenta. Notez que si je reviens sur 3D en réalité, je retrouve bien le réglage que j'ai effectué sur cet élément qui représente bien les hautes lumières. Ici on retrouvera les demi-teintes et dans la partie basse à gauche des ombres. En fait les trois graphiques qui sont là indépendants dans leur principe sont re-cumulés tous les trois sur cette zone. Vous pouvez donc sans aucun problème jouer directement sur les trois éléments à la fois. J'ai demandé donc ici d'aller mettre une dominante colorée dans les hautes lumières que l'on voit très nettement ici. Par contre, je vais m'amuser à faire l'opposé prendre pour les ombres une dominante opposée vers le vert, couleur complémentaire du magenta. Et je demande donc d'augmenter ici la saturation. On peut constater que cette image serait dans l'absolue in-filtrable puisque la dominante est à l'opposé entre les hautes lumières et les ombres. Ça peut donner un effet vieillot à l'image, les images mal développées ont pu avec le temps subir des détériorations qui les amènent à des destructions de cet ordre. Notez qu'on peut également jouer ici sur la notion de lumière dans la zone. Je peux donc demander une dominante colorée, mais plus de lumière ou à l'inverse par exemple sur le vert ici, moins de lumière. J'ai donc une zone sombre mais verte en dominante, mais une zone claire dominée en magenta. On va donc pouvoir faire des effets rétro sous cette forme. Je peux d'ailleurs vous montrer le avant, après en cliquant avec la touche Alt sur ce petit bouton qui permet de voir qu'effectivement, j'ai complètement modifié l’interprétation de l'image en termes de couleur. En cliquant sur ce bouton, je remets définitivement tout le monde à zéro. Vous allez donc pouvoir sans problème créer des réglages spécifiques et éventuellement les reporter sur d'autres images par exemple avec le bouton qui permettra de copier des réglages et de le reporter sur d'autres images. On pourra également si on le souhaite, demander à travers le menu ici d'enregistrer les préréglages qui m’intéresse. Au passage découvrez des préréglages qui sont proposés d'origine et qui par un simple survol vous permette d'avoir un résultat visuel. On retrouvera par exemple ici un réglage, puis un autre, puis un autre, et comme vous pouvez le constater ici, par survol vous retrouvez effectivement des tendances différentes. Il est donc possible d'enregistrer ses propres préréglages pour pouvoir les réutiliser ultérieurement sous d'autres images.

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