Les fondements du dessin

Réaliser un nuancier en hachures

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Posez, à la hachure, différentes valeurs de gris, du noir vers le blanc et nuance après nuance, en variant d'intensité grâce à la modulation des rythmes.
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Transcription

Alors ces lignes, avec lesquelles pendant quelques minutes, on va essayer maintenant de les porter sur un volume simple et essayer d'en tirer les gris nécessaires à la mise en volume de l'objet. Alors avant ça, on va essayer de faire rapidement un petit dégradé, petit nuancier. Puis je vais partir d'une trame très serrée, alors cette trame-là, après vos essais de tout à l'heure, à vous de choisir celle qui aura été la plus ludique à pratiquer pour vous. Je vais faire là 2 petits traits qu'on va croiser, puis une troisième encore plus légère, là j'ai pris un crayon 4B, donc assez gras pour noircir correctement quand on appuie, et assez léger pour venir juste frotter le papier sans l'imprimer, quand on a besoin de quelque chose de plus léger. Au fur et à mesure on va perdre son coup de crayon. Par contre ce qu'on essaie de garder constant, c'est la taille du trait jusqu'à arriver à quelque chose de presque imperceptible. On va renforcer un petit peu, c'est à dire je vais venir pousser les gris ici, on va obtenir du presque noir, ce presque noir il va conserver les vides, la trace de nos croisements, ce qui va donner une vibrance propre, c'est à dire une signature graphique dans votre croisillon. Ici on peut recommencer l'opération en baissant l'intensité Etc. Vous pouvez refaire rapidement, avant d'attaquer le petit cube qui se trouve devant moi. Donc ensuite vous pouvez aller aussi loin que votre patience le permettra. Alors ici on reprend notre petit cube, on va en tracer les contours, et puis on va essayer de nourrir la trame, c'est-à-dire moins recours au frottement que tout à l'heure. On reprend toujours le tracé premier, les ombres, et puis là je vais commencer à tramer la face un peu sombre. On va revenir au foncé un peu à la base. On peut même commencer à dégrader gentiment. On voit que ça se tasse un petit peu l'ombre sur le bas du volume. Ici aussi. Parfois on risque la crampe. Vous pouvez faire une petite pause de temps en temps. Moi pour l'instant ça va. Mais si jamais je sens que ça arrive, je prendrai soin de reposer ma main. Ici on peut marquer avec la ligne la partie la plus sombre, qui va courir là aussi. Venir ici sur la face la plus éclairée, un travail très léger. Marquer le départ de mon arête par un renforcement. Le départ ici. Marquer le fond. Et puis revenir de façon à dégager vraiment des contrastes au niveau des tonalités, un peu plus fort encore. On va venir dégrader son ombre, pour qu'on puisse y trouver pratiquement cette échelle-là, mais sur ce petit espace-là, parce qu'elle va ensuite venir se perdre. La perte sur les bords aussi, elle a pas un arrêt vraiment net. On peut revenir pour vraiment aboutir à quelque chose de pratiquement noir, ou en tout cas, qui nous évoquera l'ombre sombre. On va venir dégrader le bas du cube. Ici on peut évoquer l'angle un peu arrondi, en cassant un petit peu sa trame. Repréciser le départ de l'arête, en reprenant à chaque fois un peu, hop à partir de l'angle, le tracé plan. Vous voyez que le volume du cube commence à apparaître, alors ça peut être un petit peu plus long, ça n'empêche pas après d'être mêlé aussi avec du frottement, ce n'est pas exclusif, on peut très bien avoir un gris diffus qui va être ensuite recouvert de trame, ou le contraire vous pouvez appuyer vos dégradés, c'est une info supplémentaire. On peut par jeu réserver l'exclusivité de l'ombrage à la trame, et puis on peut mêler un petit peu les 2, pour avoir comme ça un vocabulaire plus élargi. C'est un ensemble de tracés plus ou moins doux, mais qui va commencer à nous parler de cette forme posée devant nous.

Les fondements du dessin

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Thématiques :
Design & Illustration
Dessin
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Date de parution :8 oct. 2015

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