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Habiller l'audio de films d'animation dans Pro Tools 11

Réaliser le mixage final

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Le travail de mix est déterminant pour rendre une bande son fluide et digeste. Dans cette première partie, vous allez travailler sur le traitement de la voix off et sur la compression de la musique.
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Transcription

Je vais maintenant pouvoir aborder le mix du projet. Dans un premier temps, je vais créer un master fader qui permettra de gérer l'ensemble des pistes, en stéréo. Comme ceci. Je vais refermer la liste des pistes pour y voir plus clair. Je vais également ranger cette piste de voix à cet endroit-là, lui appliquer une couleur. Celle-ci, par exemple. Je vais également utiliser les couleurs sur la console de manière à ce que ce soit encore plus limpide. Je vais créer une entrée auxiliaire qui va me permettre de gérer les volumes de toutes mes pistes de musique, et d'appliquer un effet de compression à l'ensemble de mes choix de musique. Je vais donc créer cette piste... ... en stéréo. Comme ceci. Et je vais la nommer Auxiliaire musique (Aux music). Je vais ensuite installer un compresseur en insert de cette entrée. Et je vais choisir celui-ci. Je vais en profiter, dans la même logique, pour déplacer cette entrée auxiliaire, ici, puisqu'elle concerne tout ce qui est sound design, et je vais l'appeler Auxiliaire... ... SD (Aux SD) comme sound design. Je vais maintenant router mes trois pistes de musique. Donc, je les sélectionne, Alt + Shift, et je vais choisir en sortie un nouveau bus stéréo 3-4 que je vais récupérer en entrée, ici, Bus 3-4. Désormais, quelle que soit la musique que je vais choisir, elle passera dans ce compresseur. Je vais vérifier ça tout de suite. Nous sommes donc sur la première proposition musicale. (musique electropunk) Nous allons réécouter la seconde... (musique électronique rythmée) ... et la troisième. (musique de guitare électrique) Voici donc une première manipulation qui va me permettre non seulement de bénéficier du même compresseur, mais aussi de pouvoir faire une automation de mon entrée auxiliaire pour gérer le volume de la musique quel que soit le choix de musique que je ferai. Je vais maintenant m'occuper du traitement de ma voix. Je vais lui appliquer un effet en insert, et je vais choisir un Channel Strip de manière à pouvoir compresser et « équaliser » en même temps. Je vais choisir dans les valeurs d'usine un preset de voix. Et je vais écouter ce que ça donne. Je vais donc sélectionner Male Vocal qui est cette prise-là, et l'écouter avec l'effet. (Extreme skate dit sur fond sonore en plusieurs versions) (Extreme skate dit sur fond sonore) (Extreme skate dit sur fond sonore) (Extreme skate dit sur fond sonore) Comme vous pouvez l'entendre, j'ai récupéré de la brillance, donc de la clarté, et par la même occasion, un peu de puissance grâce au compresseur que je vais augmenter davantage. Je vais réécouter. (Extreme skate dit sur fond sonore) (Extreme skate dit sur fond sonore) Voilà, j'ai une signature qui est limpide et bien présente. Je vais faire un nettoyage sur ma prise, tout simplement en trimant ce qui n'est pas utile, et en appliquant de légers fondus. Comme ceci, et comme cela, voilà. Par la même occasion, je vais déplacer cette prise sur la piste principale. Je passe en grille relative. Comme ça, et celle-ci à cet endroit-là. Et voilà, comme ça je vais pouvoir repasser en forme d'ondes. Cela fera de la place. Je vais maintenant vérifier l'équilibre de mon sound design. Je vais baisser légèrement la musique. Je vais récupérer ici les entrées-sorties de façon à pouvoir baisser le général de la musique. (musique de guitare électrique) (Extreme skate en fond sonore) La voix est un peu forte. Je vais aller la baisser directement ici. Et je retourne sur l'éditeur. Je vais sélectionner ça, et rouvrir mon film. (musique de guitare électrique) (Extreme skate en fond sonore) (une autre version) (avec la musique électronique rythmée) (avec la musique electropunk) (avec la musique de guitare électrique) (Clic final) Voilà, la troisième proposition est de loin la plus pêchue comme on dit. Donc, j'ai baissé cette piste-là, et j'ai géré mon niveau commun aux trois pistes de musique, avec l'entrée auxiliaire musique. Nous allons voir dans la prochaine vidéo, comment travailler sur une automation de volume de la musique de manière à mettre le sound design en valeur.

Habiller l'audio de films d'animation dans Pro Tools 11

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1h31 (17 vidéos)
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Date de parution :19 janv. 2016

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