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Utilisez la console développeur de Google Play pour télécharger votre fichier APK et créer votre fiche Play Store.
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Transcription

Maintenant que notre APK a été généré qu'il est signé et aligné, qu'il est tout prêt, il faut l'envoyer sur le Play Store. Donc il faut se connecter sur la Google Play Developer Console vous pouvez la retrouver sur Google en tapant Google Play Console ou Google. Google Developer Console, ça donne directement ici et vous vous connectez avec votre compte Google. Une fois que vous aurez un compte développeur validé, vous pourrez ajouter une nouvelle application, choisissez la langue par défaut de votre application, le titre de votre application, démo, et soit vous pouvez directement importer le fichier APK, ce que je vous conseille. Comme ça vous verrez de suite s'il y a un truc qui n'a pas marché, donc vous appelez votre fichier APK, soit vous commencez à préparer la fiche Google Play. En général, c'est vrai que c'est mieux de commencer par ça, puisqu'il va récupérer pas mal d'infos dans le manifeste. Et commencez déjà directement à préparer la fiche Google Play, et après vous remplissez le reste. Je ne vais pas le faire ici, puisque je ne vais pas créer une nouvelle application, par contre je vais vous en afficher une pour vous montrer comment ça fonctionne à l'intérieur. Voilà, celle-ci par exemple, qui est une de nos applications. Donc une fois que vous êtes connecté et que vous avez créé votre fiche d'application, vous avez, première chose, fichier APK. Si vous avez uploader votre APK, vous arriverez ici. Ce qui est intéressant, une fois que vous avez importé votre APK, il va récupérer plusieurs informations dans le manifeste et dans les fichiers Gradle pour savoir quel est le numéro de version, et quels sont les appareils compatibles. Donc vous pouvez voir la liste, avec les réglages que j'ai mis dans mon application alors c'est pas celle qu'on a vu ensemble, ça en est une autre, j'ai presque 10 000 appareils compatibles. Il y a des tablettes, des téléphones, etc. en fonction des filtres que vous aurez mis dans votre manifeste vous verrez il y aura des appareils en moins, et vous pouvez manuellement choisir d'exclure des appareils qui seraient compatibles mais si vous savez qu'il y a un problème avec cette surcouche-là, vous pouvez par exemple désactiver cet appareil, ou n'importe lequel autre. Donc ça, c'est un petit plus, ça permet de voir à quel point il peut y avoir des appareils différents. Et chaque fois que vous ferez des mises à jour, vous verrez des différentes versions de vos APK, qui sont conservées en archives, avec les dates auxquelles vous les avez mis à jour. Une fois que vous aurez rempli ça, que vous aurez importé votre APK, vous pourrez aller dans la fiche Google Play Store, il faut remplir tous les champs, donc le titre, une description courte, une description un petit peu plus complète au niveau graphique, vous devez fournir au minimum deux captures, si je me rappelle bien, c'est minimum deux, vous pouvez en fournir plus. une icône en haute résolution, 512 par 512 et une image par défaut. Voyez les étoiles, c'est ce qui est obligatoire, après vous pouvez en ajouter d'autres si vous souhaitez. Plus il y en a, mieux c'est. Si vous avez la possibilité plus d'images n'hésitez pas, plus vous en faites plus vous aurez de téléchargement. Donc il y a pas mal de choses que vous pouvez remplir, plusieurs qui sont facultatives, par exemple une vidéo promotionnelle, c'est facultatif. Vous devrez choisir la classification de votre application, donc est-ce que c'est une application jeu et ensuite, à l'intérieur, une catégorie, correspondant au type d'application. Unefois que vous aurez choisi ça, vous aurez plusieurs choix possibles. Voyez là comme j'ai choisi l'application et le motif, je ne peux pas avoi tous mais j'ai large, modéré ou strict. Au-delà, il faut en plus, depuis quelques temps, ajouter une catégorie de contenu. Donc pour ajouter une catégorie de contenu vous avez un questionnaire à répondre, c'est un petit peu pour savoir ce que fait votre application et quel genre d'utilisateurs peuvent s'en servir. Donc vous choisissez le type d'application si c'est un jeu par exemple. Est-ce qu'il y a des représentations de violence, implicites ou explicites Plusieurs infos en fait, oui non oui non, Vous répondez en fait à toutes les questions, non non non non Alors par exemple, s'il y a une section commentaires dans votre application, vous allez dire oui. Par contre est-ce que tout le contenu est susceptible d'être inapproprié ? Pas forcément, il se peut que des gens fassent des bêtises, mais ce n'est pas tout le contenu qui sera inapproprié, on va dire non. Est-ce qu'il y a des informations personnelles utilisateurs ? À vous de voir, en fonction de ce que vous avez coché, vous allez avoir une classification dans plusieurs pays, donc quand vous enregistrez le questionnaire, il va vous attribuer une classification, vous montrer en fait dans chaque pays, Australie, Amérique du Nord, Brésil, Europe, les différents âges en fonction des réponses que vous avez données. Et une fois que vous êtes décidé, vous cliquez sur attribuer la catégorie, Ou alors vous modifiez le questionnaire. Encore une fois je ne vais pas l'attribuer moi, puisque forcément, je ne vais pas changer ma catégorie. Dans les menus qu'il faudra régler, c'est les tarifs et disponibilités. Donc vous choisissez dans quels pays vous voulez que l'application soit disponible ou alors vous pouvez cocher tous les pays, pour qu'ils soient tous en ligne. Obligatoire, vous devez dire si oui il y a des publicités dans votre application, ou non, il n'y a pas de publicité dans votre application. Et après, vous avez d'autres options, ici qui vous permettent si vous le souhaitez, de restreindre certains types d'appareils, ou d'activer Google Play for Education, qui permet de diffuser des applications éducatives dans les écoles à des tarifs réduits. Ou gratuit, je ne me rappelle plus exactement. Une fois que vous avez tout mis, il faudra aussi penser à cocher ces deux cases-là, moi elles sont déjà cochées parce que j'ai pas fait une mise à jour sur ce coup-là, mais vous normalement, ce sera pas coché, pour dire que oui elle est conforme aux conditions relatives au contenu Android et que la loi en matière d'exportation des États-Unis est respectée aussi. Une fois que vous aurez tout coché, et que à chaque fois vous aurez enregistré là, il y a marqué envoyer la mise à jour mais normalement, il y aura marqué enregistrer si vous faites des modifications, vous aurez des petits points verts sur chacun des onglets qui sont ici, s'il y a du vert partout, vous aurez un bouton publier ou envoyer la mise à jour et une fois que vous en êtes là, quand vous allez appuyer sur envoyer, ça va être envoyé à Google, ça va prendre quelques heures ça prend entre 12 et 24 heures pour que ce soit disponible sur tous les stores du monde. C'est variable, c'est pas annoncé, mais par expérience vous pouvez vous dire que dans la journée, généralement, vous avez quelque chose qui est déjà en ligne. Par contre, attention, il est possible que il n'y a pas de validation humaine, comme c'est le cas par exemple sur l'app store, mais il y a des validations a posteriori. C'est à dire qu'il y a des robots qui vont analyser votre application, et s'ils voient du contenu qui peut être offensant ou qui vise à abîmer l'appareil ou qui pourrait poser des problèmes, ils vont retirer votre application du store, et vous envoyer un mail en vous disant attention, nous avons détecté un problème avec votre application, corrigez-le tout de suite, pour la remettre en ligne. Et dans certains cas, ça peut être embêtant comme c'est des mails automatiques, ça devient des fois compliqué d'arriver à corriger des problèmes. Ça reste quand même très rare, je ne sais pas si vous avez vu, on a publié pas mal d'applications ça nous est arrivé sur une seule application, où il y avait une image, dedans qui ne leur a pas plu. Donc qu'il a fallu qu'on gère. C'est un processus qui est un petit long, mais qui est quand même assez simple. Je ne vous ai pas montré, mais vous pouvez aussi gérer les traductions, c'est à dire que pour chaque descriptif, vous pouvez faire plusieurs variantes, là, je l'ai mis en français, mais on peut ajouter vos propres traductions, et re-remplir tout ce formulaire dans chaque langue que vous souhaitez.

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Logiciel :
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Date de parution :17 mars 2016

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