L'essentiel de Blender 2.7

Prendre en main l'outil Couteau

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L'outil Découper permet d'ajouter du maillage en le traçant précisément sur vos objets. Ainsi, réalisez la découpe de votre choix.
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Transcription

L'outil suivant est le couteau, qui va me permettre de découper ma modélisation. Donc je peux choisir couteau ici, ou appuyer sur le raccourci qui est K. Donc je vais prendre mon couteau, vous voyez que mon icône à changer. Alors si je clique en dehors de mon objet et que je laisse appuyer, vous voyez qu'il me propose de le découper. Si je fais clic-gauche et que j'appuie sur entrée ou espace pour valider, il a découpé ma modélisation. Pour faire quelque chose d'un peu plus précis je vais approcher mon curseur d'une des arêtes et vous voyez qu'automatiquement, il vient se magnétiser dessus. Alors si je désire qu'il ne se magnétise plus je peux laisser appuyer sur maj et vous voyez qu'il ne vient plus se magnétiser sur mes bords, si je n'appuie pas sur maj il sera magnétisé. Si j'appuie sur Ctrl il viendra se magnétiser automatiquement au milieu de mon arête, donc suivant ce que je veux faire ça peut être utile. Là par exemple, je vais appuyer sur Ctrl, je vais faire clic-gauche et je vais venir placer mon point suivant. Donc je peux le placer où je veux ici, si j'appuie sur ctrl il va le placer au milieu, et je peux continuer à tracer, comme ceci, et je peux fermer ma boucle. Vous voyez, quand il me propose de fermer l'icône à changé, je fais clic-gauche et si je le désire je peux continuer depuis ici ou, au choix, je peux appuyer sur la touche E pour continuer à découper, mais en repartant d'un autre point. Donc je peux cliquer ici. Si je me mets là je peux découper tout le trajet. Vous voyez qu'il m'a découpé, là, automatiquement, et je peux venir découper également ici si je veux, et automatiquement il va découper en suivant le trajet le plus court par rapport à la vue. Donc je peux faire un peu ce que je veux. Je suis également capable, avec cet outil, de cliquer au milieu d'une face, je ne suis pas obligé de cliquer sur les bordures, et de cette façon je peux découper la forme que je veux, bon même si ça va me créer des ngons dans ce cas là. Si je veux annuler mon tracé j'appuie sur échap, et mon tracé est annulé. J'ai également une autre possibilité avec cet outil, j'appuie sur K pour passer en mode couteau. Si j'appuie sur la touche C je vais pouvoir découper comme ceci. Je vais pouvoir tracer un trait au couteau, vous voyez que là tant que je laisse appuyer il vient découper à chaque fois que je décale mon tracé. Et si je viens valider, il a découpé tout mon objet de cette façon. Ctrl+Z, donc ça peut être une autre façon, par rapport à la vue, de découper. Si je fais des clics-gauche, vous voyez je laisse appuyé et je viens tracer le long de mon trait. Donc c'est un outil qui va être très pratique pour ajouter du maillage comme on le désire.

L'essentiel de Blender 2.7

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