​L'essentiel d​e​ Pixelmator​​

Prendre en main les lassos

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Il existe deux types de lasso. Le lasso Main levée demande un minimum d'habileté. Le lasso polygonal associe des segments pour construire son tracé.
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Transcription

Alors à part les outils de sélection géométrique nous allons avoir aussi le lasso. Le lasso va nous permettre en fait de dessiner un petit peu. Mais on va dessiner avec des segments. Je clique, je clique et je clique et à chaque fois ça me fais un segment. Quand je reviens sur le premier point il me dit finir la sélection et la sélection est terminée, voilà. Je vous rappelle « Commande+D » pour désélectionner. Donc par exemple, je vais aller zoomer un petit peu sur les bancs là. Voilà très bien. Je vais reprendre mon outil là, et je vais lui dire bon voilà à priori, même si j'ai des arrondis, il suffit de faire des tas de petits clics donc en gros des tout petits segments et ça va me permettre comme ça de venir sélectionner. Voilà je vais prendre un peu d'herbe. Là je vais prendre de l'ombre. Je clique à chaque fois beaucoup d'endroit, pour ne pas avoir quelque chose de trop géométrique comme si c'était coupé avec des ciseaux, voilà. Et là vous voyez ça y est, j’ai fais ma sélection avec un lasso. Voilà maintenant ce que je peux faire c'est par exemple dupliquer cet élément. J'appuie sur « Alt » et je le glisse ici. J'appuie sur « Espace » pour regarder ce qui se passe. Je vais le rebouger encore un peu plus par là. Je vais aller lui dire qu'il me remette la totalité de l'image et je vais faire une « Commande+D » pour désélectionner. Et vous voyez que j'ai comme ça ajouté un nouveau banc. Autre image par exemple, là vous voyez cette image-là, j'aimerais éventuellement travailler sur cette partie-là. Ça serait parfait pour le lasso, puisque je vais pouvoir venir me positionner c'est là pique E qui compte. Je vais venir jusque-là, je vois ce que je vais intégrer oui. On va venir comme ça, un élément de biais. Voilà je vais remonter comme ça, comme ça, comme ça, et je ferme. Oui, il faut qu'il me dise finir sélection pour que ça ferme correctement. Et là éventuellement je peux faire la même chose, un « Alt » et venir bouger mon élément, venir le positionner par exemple peut-être un peu plus par là. Donc là on pourra faire quelque chose un peu comme ça et je désélectionne voilà, vous voyez j'ai quelque chose comme ça. Voyez il n'est pas totalement ajusté. On en reparlera c'est-à-dire la possibilité qu'on va avoir de pouvoir agrandir les objets mais on en reparlera un peu plus tard. Mais vous voyez un peu l'idée c'est toujours cette même idée qu'on prend les éléments pour pouvoir les utiliser. Alors même si je prends quelque chose qui est très rond je pourrais me servir de l'outil comme ça polygonale. Il y a des traits droits et des traits ronds. Je vais cliquer ici le long de l'antenne et quand je vais avoir des choses un peu plus arrondie, je vais faire beaucoup de petits segments, ce qui va me permettre comme ça de faire des arrondies si vraiment je fais des tas de petits points, comme si je faisais des pointillés. Comme ça ça va me faire une sélection qui ne devrait pas être trop mal. Là j'arrive sur cette partie-là. Même chose j'arrondis, voilà. Vous voyez ça vous permet comme ça de pouvoir travailler sur des choses qui ne sont pas forcément que droites avec un outil qui à priori est consacré à des lignes droites. L'avantage c'est qu'on va aller très vite pour faire la sélection. On va passer comme ça et là je vais bientôt pouvoir refermer. Et là c'est bon je peux refermer. Et là vous voyez que mon escargot, il n'est pas si mal détouré. Alors on va voir dans une prochaine vidéo qu'on va pouvoir adoucir les bords, on va pouvoir les arrondir légèrement, et vous voyez que c'est une manière de travailler qui peut aussi tout à fait convenir.

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Prenez en main les fonctions dont vous avez besoin pour retoucher vos images avec Pixelmator. Utilisez les sélections, les calques, les masques de fusion, les filtres, etc.

3h27 (45 vidéos)
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