Dans cette vidéo, vous allez apprendre à utiliser le point d'origine absolu et à définir un point d'origine relatif que vous utiliserez par la suite. Le point d'origine absolu dans Archicad correspond au système de coordonnées générales dans AutoCAD. La différence c'est que dans Archicad, en 2D, il n'est représenté que par une petite croix. Par contre, contrairement à ce que l'on a sur AutoCAD, ce point est magnétique et on peut s'accrocher dessus. En 3D, il est représenté sous la forme d'un système de coordonnées beaucoup plus classique. Dans certains cas, il vous sera utile de ne pas vous définir de position précise par rapport au point de coordonnées d'origine, mais de redéfinir un autre point de coordonnées. Pour cela, vous allez sur le bouton Définir origine relative puis vous placez ce point où vous le souhaitez. À partir du moment où un point d'origine relative est actif, le point d'origine absolue n'est plus fonctionnel. Tout ce qui est coordonnée absolue sera défini par rapport à ce nouveau point. De plus, vous pourrez, si vous avez besoin de dessiner des éléments particuliers, utiliser ce point comme référence. Il est vrai qu'avec les nouveaux points et lignes d'attraction c'est moins nécessaire au niveau des lignes d'attraction, puisqu'on peut maintenant définir une ligne d'attraction juste en pointant sur un point puis en tirant. Mais si vous avez besoin de travailler en coordonnées absolues à des endroits particuliers un peu trop loin du point de coordonnées d'origine cela peut être utile. Ensuite, si jamais vous avez besoin de remettre le point de coordonnées à sa place, il vous suffit de recliquer sur le bouton puis de le remettre sur le point de coordonnées d'origine. Vous ne pouvez avoir qu'un seul point de coordonnées d'origine. Ni deux, ni trois ; un seul. Et vous ne pouvez avoir qu'un seul point de coordonnées relatif. Alors, comment utiliser ce point avec des coordonnées ? Vous positionnez ce point à un endroit précis puis vous utilisez par exemple un rectangle et ici je vais vouloir définir ce rectangle de manière à ce que, par rapport à ce point, il commence en X à 500 et en Y à 200. Pour cela, je tape X, pour rentrer directement dans les coordonnées en X, je tape 500, puis pour Y, je tape 200 et ce point est exactement à ces coordonnées-là. Ensuite, je rentre les dimensions de mon rectangle et le tour est joué. Je peux vérifier les distances grâce à l'outil Mesure, qui se trouve ici. Il suffit pour cela de cliquer dessus, d'indiquer le premier point puis le deuxième, et il va me donner la distance réelle, l'angle entre les deux, et les coordonnées en X et en Y entre les deux. Je n'ai qu'à appuyer sur Échap pour l'annuler.