L'essentiel de CINEMA 4D R18

Plier avec l'Objet Déformation Incurvation

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Dans cette vidéo, vous verrez comment donner un profil idéal au siège grâce au déformateur Incurvation.
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Transcription

On va maintenant s'occuper de l'incurvation. J'ai repris mon fichier et je vais chercher un nouveau déformateur. C'est le même principe, il va falloir chercher mon pourtour. Maintenant j'appuie sur majuscule et je vais chercher Incurvation. Du coup l'Incurvation a exactement la taille du pourtour qui est l'objet le plus large de la scène. Maintenant je vais le déplacer à l'intérieur de Neutre. Je vais faire passer maintenant Incurvation après Déformation Libre. En effet je veux qu'elle s'applique après ma Déformation. J'ai fait ça et je peux commencer à créer l'Incurvation. Comme vous remarquez elle n'est pas dans le bon sens. Heureusement nous avons un angle qui nous permet de l'orienter et de corriger. Je l'oriente par ici et je vais le mettre à 90° exactement. Nous ne sommes pas dans le bon sens donc je l'oriente par ici. Enfin je vais cliquer sur Préserver la longueur sur l'axe Y qui me permet de ne pas le déformer et nous créons notre assise. C'est allé assez vite. Je vais quand même légèrement modifier mon résultat en prenant le Déplacement et je vais déplacer l'incurvation légèrement vers le haut. En effet je voudrais que le bas du dossier soit un peu plus droit que le haut. Je l'oriente comme ça, on va se mettre dans cette direction et je vais peut-être légèrement diminuer mon Incurvation. Très bien, maintenant nous avons tous ces éléments. Je vais pouvoir les déplacer et les déformer afin de créer le siège au sol. Je vais déjà commencer ici à créer cet élément-là, le renommer Assise, j'ai double-cliqué et maintenant je vais dupliquer cet élément directement avec ma Rotation. J'ai pris l'assise, je suis en Rotation, j'ai fait bien attention à attaquer sur l'axe rouge. On va passer en Affichage Ombrage de Gouraud, ça va être un peu plus clair. Je prends mon axe rouge et j'appuie sur Ctrl, ce qui me permet de le dupliquer. Maintenant j'appuie sur majuscule afin de le mettre exactement à 90°. Maintenant que j'ai fait ceci, je vais pouvoir le déplacer sur ce plan et, de toute évidence, sur le siège donc je vais l'appeler le Siège. Je n'ai pas besoin de mon Incurvation que je peux supprimer. On se retrouve avec notre Siège complet, je vais pouvoir le déplacer et le mettre dans le bon angle. Pour terminer, je vais aller sur mon Déformation libre, on va passer en mode point et je vais prendre cet ensemble de points ici, appuyer sur T et les réduire un petit peu. Nous avons notre siège qui est prêt. Dernière petite chose à corriger, vous voyez comme moi que nous avons ce problème-là, c'est tout simplement parce que ma Surface de Subdivision ne s'applique pas aux deux en même temps. Il va falloir que je groupe l'Assise et le Siège. J'essaye de sélectionner avec Ctrl Alt+G afin de les mettre dans un seul objet neutre et maintenant il est totalement appliqué sur l'ensemble.

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7h57 (91 vidéos)
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