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Transcription

Lorsque vous démarrez Animate CC, vous arrivez sur cet écran. Dans le pavé central vous avez trois grande colonnes, une colonne qui permet d'ouvrir des documents récents ou des modèles, une autre permet de choisir le type de document que vous allez fabriquer, et une colonne qui vous amène à des informations complémentaires. En haut de l'écran se trouvent les menus, et en bas une ligne de temps, pour l'instant complètement vide. Elle est numérotée, 5 ,10 ,15 ,20, 25, etc. Ce sont des numéros d'images, première image, cinquième image, dixième image. Ensuite, sur la droite se trouvent plusieurs barres d'outils. Je vais créer un premier document au format HTML canvas. un tutoriel spécifique vous expliquera pourquoi je choisis celui-là et quels autres choix sont possibles. J'ouvre donc ce document et l'interface change d'aspect. Le haut représente ce qu'on appelle la « scène ». Nous parlons de « scène » par analogie au théâtre. En bas se trouve un calque, avec horizontalement une ligne de temps. Je peux créer autant de calques que je veux, en utilisant cette icône en bas à gauche. Ces calques s'empilent les uns sur les autres sur le même principe que les calques dans Photoshop. La différence avec Photoshop, c'est qu'en plus des calques nous avons ici des images numérotées, qui nous permettront par la suite de faire évoluer notre travail dans le temps, donc de créer une animation. Sur le côté se trouvent des volets qui seront différents et présentés différemment en fonction de l'espace de travail que vous choisirez par la suite, ou de la manière dont vous allez l'organiser. Un tutoriel dédié à cet effet fait partie de cette formation. Les menus sont classiques : Fichier va permettre de faire les travaux habituels en relation avec le disque dur, comme ouvrir un fichier existant, ou enregistrer le travail sur le disque dur. Modifier contient des éléments intéressants en termes de Copier-Coller avec des options supplémentaires par rapport à certains logiciels, notamment cette option Coller au milieu. Le menu spécialisé dans l'Affichage permet de faire des Zoom avant, Zoom arrière, etc, tout élément que nous retrouvons sous forme de cette petite boîte, pour zoomer sur la scène. Ensuite les menus sont assez classiques avec la possibilité d'insérer des éléments dans notre travail, de modifier des éléments, de travailler sur du texte. Nous pouvons aussi accéder à des commandes assez utiles pour certaines, nous en reparlerons, notamment comme celle-ci. Puis les Contrôles nous permettront de tester les animations que nous allons développer, nous pouvons déboguer si nous faisons du code, et ici dans le menu Fenêtre se trouvent des éléments agissant directement sur les outils à disposition dans les différents volets derrière. Et enfin nous avons l'Aide. Globalement, l'itinéraire à suivre pour le travail est toujours peu ou prou le même. Nous nous positionnons sur un calque, en cliquant dessus, et sur une image clé en cliquant dessus lorsqu'on travaille dans le temps. Et après avoir sélectionné le calque d'abord et l'image ensuite, nous pouvons sélectionner un outil dans cette barre d'outils. Après cela, nous pouvons, avec l'onglet Propriétés, régler cet outil. Plusieurs tutoriels présenteront les différents outils. Puis nous pouvons utiliser cet outil sur cette surface, la « scène ». Il a un autre lieu très important, qui sera détaillé par le menu plus tard, la bibliothèque, dans lequel les éléments composant nos animations vont venir se stocker. Voilà donc en quelques mots l'interface globale d'Animate CC, que nous allons découvrir tout au long de cette formation.

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Prenez en main Adobe Animate CC. Apprenez à réaliser des animations, des illustrations vectorielles, des interfaces, des vidéos, voire même des exécutables pour Mac et PC.

4h47 (54 vidéos)
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Logiciel :
Adobe Animate Animate CC
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Date de parution :9 févr. 2016

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