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Quels outils nous allons utiliser pour développer sous Ember ? Tout d'abord, il vous faudra un éditeur de texte. Vous pourriez utiliser le bloc-note si vous souhaitez, mais il existe des éditeurs beaucoup plus complets qui simplifient la vie des développeurs, par exemple j'utilise personnellement Sublime Text. C'est un éditeur très léger mais qui est bourré de fonctionnalités, notamment de raccourcis pour essayer de contrôler 100% de votre édition au clavier. Il gère en plus un système de plug-ins, ce qui va permettre d'ajouter tout un tas de fonctionnalités supplémentaires, notamment liées à Ember, car elles ne sont pas forcément de série dans l'éditeur, pour la coloration syntaxique ou pour même l'upload FTP si vous souhaitez, pour la gestion de versions. Tout ce que vous voulez, vous pouvez l'ajouter sous forme de Plug-In. Donce c'est quand même très très complet. L'inconvénient de ce logiciel c'est qu'il est payant, il coûte 70 dollars. Vous avez une démo illimitée en terme de temps et de fonctionnalités, avec uniquement un pop-up qui apparaît de temps en temps dans la journée. Donc ça vous permet de tester, de façon extensive jusqu'à ce que vous soyez certain qu'il vous convient, et dans ce cas là, vous pouvez payer pour retirer ces pop-ups, et pour soutenir le développement du projet. Si vous êtes fermés à l'idée d'avoir un logiciel qui est commercial et que vous preferez un logiciel open source, vous en avez un qui est très proche, qui s'appelle Atom, qui est édité par Git Hub, qui reprend la plupart des principes de Sublime Text, et que vous pouvez installer. Vous pourrez sans problème suivre le projet que l'on fait ensemble avec cet éditeur là, plutôt que Sublime Texte, car vous allez voir c'est très très similaire en terme d'ergonomie. Il en existe d'autres. Je vous ai présenté ces deux là. À vous de choisir celui qui vous convient le mieux. Vous pouvez même utiliser [inaudible] si c'est ce que vous préférez. Chacun fait ce qu'il a envie, il vous suffit d'avoir un éditeur de texte. Ensuite, ce qui est par contre indispensable c'est d'avoir Nodejs installé sur votre ordinateur, donc pour pouvoir installer des paquets. Si vous êtes sur Mac ou même sur PC, vous pouvez aller sur le site officiel de Nodejs pour l'installer. Par contre si vous êtes sur Mac, il existe un outils qui est vraiment intérressant à connaître, qui s’appelle Homebrew. C'est un gestionnaire de paquets, l'équivalent de ce que l'on a sur Linux. Pour installer en fait des logiciels, vous pouvez vous installer en une ligne de commande ce logiciel Homebrew, et ensuite pour installer Node, par exemple, dans votre ligne de commande vous marquerez «Brew[espace] Install [espace] Node». Et c'est lui qui s'occupe de télécharger, d'installer, de régler tous les chemins, tout ça pour que ça fonctionne direct dans votre ligne de commande, que tout soit fonctionnel de suite. Et la plupart des outils de développement s'installent sans problèmes avec Homebrew. Donc c'est vraiment un conseil si vous travaillez sur Mac, installez ce gestionnaire de paquets, qui est open source, et qui vous permettra de gérer toutes les installations et les mises à jour de vos logiciels de développement. Un fois que vous avez Node d'installé, il va falloir bien-sûr installer Ember. Donc, Node et NPM ça marche ensemble, c'est Node Package Management (NPM). Il vous suffit d'exécuter cette ligne de code une fois que NPM est installé sur votre ordinateur, que Node est installé, et ça va installer toutes les dépendances nécessaires pour faire fonctionner Ember. Le dernier outil que nous verrons, justement, on voit un exemple ici sur «Comment créer une nouvelle application ?», s'appelle Ember CLI, pour «Ember Command Line Interface», qui va vous permettre de gérer via la ligne de commande. C'est la même ligne de commande en fait que celle que je vous ai montrée pour Ember, puisque le projet a été fusionné récemment, avant c'était un projet séparé, maintenant il a rejoint le projet de base de Ember. Une fois que vous aurez installé donc Ember CLI, vous pourrez, à la volée, générer de nouvelles pages web, générer de nouvelles routes, de nouveaux composants dans Ember. Il va s'occuper de créer tous les fichiers pour vous, et mettre même des modèles de données à l'intérieur de chacun des fichiers pour que vous puissiez commencer à coder très rapidement. Une fois que tout ceci est installé, vous aurez la possibilité, dans votre ligne de commande, de créer des sites web avec Ember, et nous allons le voir dans les prochains chapitres. J'ai déjà installé Homebrew sur mon ordinateur, donc je vais uniquement installer Node et Ember CLI avec vous, pour vous montrer comment ça fonctionne. Pour installer Node avec Homebrew, il suffit de taper «brew install node», tout simplement. Homebrew va s'occuper pour moi de télécharger les sources, de les installer sur mon ordinateur, et de configurer mon terminal pour que je puisse les utiliser. Ok, il a fini l'installation, maintenant je peux utiliser NPM, puisqu'il vient de me l'installer avec Node, et faire installation de Ember CLI. Donc ça peut prendre un certain temps. Voilà, mon installation est terminée, je peux utiliser Node et je peux surtout utiliser Ember, qui est installé à partir de maintenant. Nous allons vois dans la prochaine vidéo comment préparer notre nouveau projet.

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Date de parution :31 mars 2016

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