Photoshop CC : Effets de brouillard, vapeur et fumée

Moduler les volutes de fumée

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Transcription

Alors ici nous allons essayer de rajouter une fumée ici. La bougie vient juste de s'éteindre. Et donc il y a la fumée qui se déclenche quand une bougie s'éteint. Je n'ai pas assez de place là, donc je vais agrandir un petit peu ma taille de zone de travail parce que même si je le réduis après, il faut que j'aie de la place pour pouvoir bien dessiner des volutes corrects. Donc je préfère agrandir même si c'est qu'artificiellement au départ. Voilà, je viens ici et je vais lui dire que je veux 3 500. Vous voyez j'ai mis mon point en dessous exprès, pour dire que je veux que tout ce que je vais agrandir soit par le dessus. L'arrière-plan noir, c'est très bien, comme ça, ça donnera une bonne idée de ce que je veux faire, voilà. Donc provisoirement ma photo est comme ça. Ça ne veut pas dire que je ne le recadrerai pas après. Mais ça sera beaucoup plus facile de travailler dans ces conditions-là. Alors donc l'idée c'est déjà premièrement, bien sûr de créer un calque vide, que je vais appeler Fumée. Et puis on va prendre donc le pinceau, une brosse. On ne va pas mettre une opacité trop forte. Et par contre un flux à la moitié pour que si les traits se croisent, eh bien il y ait des recouvrements. Et puis je vais commencer à dessiner. Je vais en faire un deuxième, on va le faire à côté. Et puis peut être un troisième. Bon, on pourrait essayer ça. Voilà, une fois que j'ai fait ça, qu'est-ce que je vais faire ? Eh bien je vais aller chercher un filtre qui va être le filtre miraculeux. Divers, Maximum. Et donc Maximum, il va me permettre de faire cette fameuse fumée. Sauf que là vous voyez, je n'obtiens pas quelque chose de très très jolie. Ça c'est normal, il va falloir beaucoup expérimenter au début. Donc on va recommencer, voyez, on va tirer les leçons de ce que l'on a fait. Et on va d'abord agrandir un petit peu le diamètre de la brosse, et on va faire quelque chose d'un petit peu plus arrondie. Je vais éventuellement faire plusieurs brosses différentes. Et je vais retourner dans mon filtre Divers, Maximum. Là vous voyez tout de suite, on obtient quelque chose d'un peu plus intéressant. Je repars de zéro. Je tire doucement. Alors voyez, il y a des choses comme ça qui peut être intéressante et ici, voyez, ce qui me déplaît c'est qu'en fait elles se croisent trop au même endroit. Il vaut mieux qu'il y en a une qui se croise par là, une qui se croise par là pour que ça ne soit pas un amalgame uniquement à cet endroit-là. C'est comme ça que ça se passe Photoshop, il faut savoir recommencer, c'est pour ça qu'on crée des calques vides. Donc le premier c'est parfait. On va s'en faire un deuxième qui ne va pas se croiser avant là. Et le troisième qui va venir là comme ça. Le petit Maximum. Et là vous voyez on a quelque chose avec des croisements qui sont beaucoup plus jolis. Alors, je vérifie quand même mon rayon. Là aussi hein, règle général dans Photoshop : recommencer toujours tout au début parce que des fois on peut avoir des rendus qui peuvent différer de l'un à l'autre. Bon là, le rendu, il peut être intéressant en fait, par là. Voilà, je vais plutôt le laisser par là. Donc là vous voyez j'ai ma volute pour l'instant. Bon alors évidemment on va la re-sculpter un peu. On va en faire quelque chose d'un peu différent. Mais j'ai ma fumée, je vais donc l'appeler Fumée. Et je pouvais la doubler si je veux avoir quelque chose de plus fort. Et comme en fait je ne sais pas trop si je veux la doubler ou pas, je vais la doubler et je vais la désactiver. Comme ça j'aurais en réserve une deuxième fumée. Et puis maintenant avec cette première fumée-là, il va falloir que déjà je la bouge un petit peu. Alors ça c'est facile. Il faut que je la remonte comme ça. Et puis il va falloir surtout que ça vienne bien de la mèche ici. Donc il va falloir que je fasse une transformation manuelle, Commande-T pour les Mac, et Contrôle-T pour les PC. Et puis là-dessus, clique-droit pour avoir une déformation. Et il va falloir que je vienne un petit peu bouger tout ça. Donc là l'idée, c'est que les trois traits se rassemblent pratiquement. Voilà, là ça me paraît bien. Quand vous avez quelque chose qui vous paraît bien, ne soyez pas trop ambitieux et vous dites pas : « je vais continuer ici, ça c'est bien, donc je valide, et j'y retournerai après. » Ça va me permettre comme ça de la déplacer, de l'installer à peu près là où je voulais que ce soit. Très bien. Et puis maintenant je peux éventuellement, soit refaire une transformation manuelle, toujours évidemment avec Déformation. Et puis je peux commencer en haut, essayer de travailler, voyez, sur la courbure de ma fumée. Voilà, là je ferai bien quelque chose un peu comme ça. Vous avez une autre possibilité qui est un peu compliquée avec la fumée, mais je vous la montre quand même. C'est d'aller chercher une fluidité. Le seul problème avec la fluidité ici, c'est qu'on ne va pas trop voir exactement ce qu'on fait. Alors, éventuellement vous pouvez tomber sur ça. Et là on ne voit carrément rien. Vous pouvez éventuellement donc cliquer sur Afficher le fond pour voir votre fond, et essayer après de bouger. Mais ce n'est pas toujours très évident à travailler. Donc ce que vous pouvez faire, c'est faire par petits coups. Vous voyez, je préfère quelque chose un petit peu comme ça. Je vous rappelle que j'en ai toujours une autre. Éventuellement si je voulais je pourrais retravailler sur la deuxième. Mais là je me dis que finalement ça pourrait être largement assez. Ce que je vais faire, c'est que je vais retourner peut-être dans une fluidité, avec une brosse un peu plus importante, et je vais venir bouger ça un petit peu plus par là. Très bien, donc là vous voyez on commence à avoir quelque chose d'intéressant. Donc maintenant je vais pouvoir changer un petit peu mon opacité, faire quelque chose un peu comme ça, éventuellement je peux flouter un peu. Là c'est vous qui décidez. Est-ce que vous avez envie que ça floute ? Ou est-ce que ça ne floute pas ? Voilà, on va avoir quelque chose éventuellement un petit peu comme ça. Alors si je décide de flouter comme ça, à ce moment-là, il faut que je remonte l'opacité. Donc ça c'est une solution. Ou bien l'autre solution c'était de ne pas flouter. Ce n'est pas forcément mal hein de ne pas flouter. Voilà, on pourrait laisser ça un peu comme ça. Et dans ce cas-là je peux encore descendre un petit peu l'opacité. Voilà, donc là vous voyez vous avez votre fumée, parfait. Donc là évidemment ça serait plus joli avec un fond en plus. Mais malheureusement je n'ai pas beaucoup de fond, alors je vais essayer de voir ce que je pourrais quand même faire, si je pourrais pas en rajouter un petit peu. Je peux essayer de prendre, et le fond que j'ai ici, de le copier, Commande-J, Contrôle-J. Et puis après, d'essayer de tirer un petit peu dans la mesure du raisonnable, voilà par exemple, jusque-là. Une petite torsion pour essayer de tirer. Voilà, et garder ça comme ça. Comme ça vous avez déjà un petit peu quelque chose de supplémentaire. Si vraiment vous voulez que ça aille jusqu'en haut, eh bien peut-être recopier encore ce morceau-là, et venir le positionner ici. Et puis après bah il faudrait la raccorder, donc avec une transformation manuelle, etc. Bon, ça ce n'est pas l'objet de la leçon. Donc voilà, vous avez compris l'idée. Il va falloir le raccorder avec une transformation manuelle, donc tirer au maximum. Et puis après, un petit coup de tampon ici pour obtenir ce dont on a vraiment besoin, etc. Bon, on peut venir déjà jusque-là, ça pourrait largement le faire. On va faire un petit recadrage maintenant. Ce qui compte c'est que vous avez fait votre fumée à l'aise. Et après voilà, vous avez votre fumée finale.

Photoshop CC : Effets de brouillard, vapeur et fumée

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Date de parution :16 févr. 2016

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