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Modifier une forme

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Transcription

Nous savons à présent que les formes de base c'est bien, mais même en utilisant à fond les possibilités qui nous sont offertes, ça reste limité, peut-on dire. Eh bien détrompez-vous, car une forme de base, comme son nom l'indique, elle est de base. Mais rien ne vous empêche d'aller plus loin et de déformer cette forme de base, pour obtenir autre chose beaucoup plus complexe. Comment fait-on cela ? Je choisis le calque sur lequel je veux travailler, comme d'habitude, je choisis l'outil que je veux utiliser, à savoir l'outil Carré ou Rectangle. Je vais indiquer que je ne souhaite pas de contour, je choisis ce petit carré blanc avec un trait rouge, pour dire qu'il n'y a pas de contour, et je choisis cette couleur par exemple pour le remplissage. Je ne veux pas de trait, donc peu importe la taille. En revanche, le fait d'agir là-dessus fait réapparaître le trait. Il faut donc choisir : si vous ne mettez pas de trait ici, il ne faut pas toucher à cette tirette. Pareil pour le style, on ne touche pas l'épaisseur, échelle normale, ici je suis à 0,00 je ne veux pas d'angle arrondi, et je dessine donc mon carré ou mon rectangle. Il s'agit ici d'un rectangle. Regardez bien ce qui va se passer maintenant. Je prends l'outil de sélection et je m'approche du bord du rectangle. J'ai ici une flèche noire. Qand je m'approche doucement, je vois apparaître une sorte d'arc de cercle. Si je maintiens le bouton gauche de ma souris enfoncé et que je glisse dans un sens ou dans l'autre, je commence à faire des choses qui deviennent plus intéressantes qu'un simple rectangle. Je vais faire quelque chose comme ceci, je me mets de l'autre côté, je glisse doucement pour voir apparaître l'arc de cercle, comme ça, pareil ici. On fait quelque chose comme ceci et là aussi, comme ça. On a donc déjà la possibilité, quand on se met sur le bord, d'agir pour déformer la forme initiale. Donc là ça ne ressemble plus ni à un carré ni à un rectangle. Mais ce n'est pas tout, on peut encore aller plus loin. Là je suis sur un zoom 400 %. Dès que vous commencez à travailler sur les formes et à faire des choses un peu précises, il est opportun de zoomer, n'ayez pas peur. Maintenant, je prends l'outil en dessous, l'Outil de Sous-sélection, je clique dessus, et là je clique sur le bord, regardez-bien, là ma flèche est blanche, rien ne se passe. Je clique dedans, un trait bleu apparaît, je clique dehors, il disparaît. Si je m'approche, dès je suis tout près de la zone, j'ai un carré noir, qui est associé à ma pointe blanche. Je clique, et je vois apparaître ces petites poignées, ici et là, on va zoomer encore plus fort, pour mieux les voir. Et là si je clique sur cette poignée, je vois apparaître ici des bras. Ces bras vont me permettre d'agir sur la courbe, on appelle cela une courbe de Bézier. Si je prends la petite poignée ici et que je tire, regardez bien, je modifie ma courbe. Là, plusieurs actions sont possibles. Plus mon bras de levier est court, et moins j'agis sur cette partie de la courbe, et plus j'agis sur l'autre partie, celle qui est au-dessus de moi, plus je tire, plus j'agis sur cette partie et moins j'agis là-haut. On peut donc faire un trait plus ou moins long pour placer l'arrondi où on le souhaite dans un sens ou dans l'autre. On va faire un petit facteur de zoom moins important. Je vais prendre cette poignée-là, et de la même manière, je glisse comme ça et je peux faire ça dans tous les angles. Là ça devient très puissant, car je peux vraiment modifier absolument tout ce que je souhaite. Au départ, rappelons-le, je n'avais qu'un simple rectangle. En prenant la poignée en son milieu, vous pouvez bien sûr déplacer l'ensemble pour l'amener ailleurs. Donc si je clique maintenant à l'intérieur comme ceci, je peux faire la même chose que tout à l'heure en me rapprochant, car cliquer à l'intérieur fait réapparaître les différentes poignées. Quand les poignées sont à ma portée, je peux déformer à nouveau l'objet autant de fois que je le souhaite. Il existe encore une autre possibilité, celle d'utiliser l'outil « Plume ». Je clique dessus, et je viens cliquer quelque part ici au milieu sur ce trait-là. Je clique, je reprends mon outil de sélection et regardez ce qui s'est passé : j'ai rajouté un point de contrôle, donc je peux désormais agir sur cette partie-là. Ce point de contrôle n'existait pas il y a quelques secondes. On peut, avec l'outil « Plume », venir dans les zones un peu trop grandes rajouter des points de contrôle, sur lesquels ensuite on peut agir avec les poignées pour jouer avec les courbes de Bézier. Donc vous voyez là que j'ai obtenu ici quelque chose qui n'a plus rien à voir avec un rectangle.

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Date de parution :9 févr. 2016

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