​L'essentiel d​e​ Pixelmator​​

Modifier la perspective

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Apprenez à retourner une image, à modifier une perspective et à faire une rotation de l'image. Ces opérations simples sont très utilisées.
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Transcription

Maintenant ce qu'on va voir c'est un peu les options qui vont nous permettre de déformer l'image et bien évidemment déformer, ça ne veut pas dire forcément mal, ça peut simplement être le fait que ben vous avez une perspective comme ça qu'a été déformée pour votre appareil photo vous voudriez bien en mettre tout ça tout droit. Alors, tout ça ça va se régler avec donc une option qui est dans le menu « Édition » et qui s'appelle « Transformer » qui est là. Avec un raccourci Command+F. A partir du moment où j'ai fait ça la petite roue cranté va me permettre de sélectionner ce que j'ai envie de faire. on va voir ça après, je vais commencer par, bon là vous avez compris, il n'y a pas grand choses à dire ça va faire ça. Je vais revenir dans l'autre sens ça, ça vous fait tourner la totalité de l'image. Par contre ce qui peut-être très intéressant c'est le retournement qui est donc la symétrie. Donc la symétrie horizontale va vous permettre de mettre votre photo à l'envers. Et puis la symétrie verticale voilà comme ça. Ça peut-être utile quand vous voulez créer eventuellement des reflets. Et puis je peux bien évidemment refaire tout pour revenir comme c'était au départ. Alors, par contre ce qui va être très intéressant c'est éventuellement de pouvoir faire donc un redressement des perspectives. Et donc pour ça ben je vais peut-être commencer par afficher les règles pour pouvoir avoir des repères que je vais pouvoir positionner. Mon monument il a l'air presque droit, mais je vais lui mettre deux ou trois repères simplement verticaux. Et puis je vais m'en positionner un peut-être aussi par là. Et puis je vais peut-être dézoomer un peu don je vas prendre ma loupe vous allez voir pourquoi. Et puis maintenant donc je vais retourner ici, je suis sorti de ma fonction alors, j'y retourne. Et là je vais lui demander de me faire une perspective. Ça veut dire la perspective l'idée c'est que si je prends ce coin gauche le coin droite va faire exactement la même chose, mais inversée. Je vais faire à peu près comme ça voyez je prends des repères ce n'est pas la peine d'être super juste ah il ne faut pas non plus exagérer vous pouvez laisser une légère déformation ça peut-être très bien. Le problème c'est que là c'est un peu tassé en fait, c'est à peu près ça, mais moi j'aurai bien aimé le tirer un peu par là je ne peux pas le faire là vous voyez. Je ne veux pas lui demander de tirer là je peux éventuellement bouger comme ça, mais je ne peux pas lui demander de tirer alors, je vais le ramener un petit peu de manière à ce qu'il soit comme ça. Donc je vais retourner ici et demander une réformation pour pouvoir remonter un petit peu et que mon monument reprenne un peu de la hauteur. Et quand j'en ai terminé avec tout ça il faut bien penser à valider ce que vous venez de faire avec le « OK » qui est ici. Si vous ne validez pas il n'y a plus rien qui va marcher voyez tout est grisé. C'est normal parce qu'il attends une confirmation de l'ordre que vous l'avez donné. Alors je fais OK. Là en fait, ce qui est fait c'est qu'il calcule la déformation complètement et puis éventuellement pour tout bien voir vous avez la possibilité de venir dans les « Repères » et de « Masquer les repères ». Comme ça je vois un petit mieux ce que j'ai fait. Ce n'est pas tout à fait parfait ce qui est à mon avis une bonne chose comme ça ça fait justement pas retoucher c'est légèrement encore un tout petit peu déformé c'est très bien et vous avez comme ça votre monument qui est comme vous l'avez vu vous ben c'est comme vous l'avez regardé et bien il était droit, il n'était pas de de traviole.

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Prenez en main les fonctions dont vous avez besoin pour retoucher vos images avec Pixelmator. Utilisez les sélections, les calques, les masques de fusion, les filtres, etc.

3h27 (45 vidéos)
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