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Créer une chambre d'enfant avec Rhino

Mettre en place la structure d'une armoire

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Vous démarrerez en créant la structure de l'armoire. La conception sera relativement aisée mais il faudra être rigoureux dans le placement de vos objets en utilisant judicieusement les accrochages.
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Transcription

On va repasser à quelque chose de plus géométrique en dessinant l'armoire on va se servir beaucoup des extrusions et des boites, notamment en trois points. Alors je vais démarrer en vue de dessus, j'active le magnétisme et je prends un rectangle, pour englober les dimensions de mon armoire. Donc j'ai 108 de large et 59 de profondeur. Je vais ensuite prendre une boite pour venir faire un des pieds qui prendra toute la hauteur. Donc 10 sur 10 et 175 de haut. Ce pied, je vais le récupérer et le copier ou en faire une symétrie dans un sens, bien avec l'accrochage « Milieu ». Même chose de l'autre côté. Voilà, j'ai la structure qu'on peut voir ici. Je vais maintenant relier les différents poteaux entre eux. Donc j'enlève Projeter que j'avais activé tout à l'heure qui me laisse collé à mon plan de construction. Et je vais utiliser une boite en trois points pour positionner mes deux premiers points ici, je tape « 10 » Entrée, et un clic vers le bas. Voilà pour faire ça. Et la même chose dans ce sens-là, trois points. Voilà, je peux venir faire une copie de ça et ça, en bas. Je vais les positionner au départ, au niveau du sol. Puis les récupérer, et avec le manipulateur, les remonter de 10. Donc ça m'évite de faire un repère, sinon j'aurais pu le faire également, mais après, c'est comme vous préférez. Je récupère ensuite ces deux éléments, je fais une symétrie. Puis ces deux là, je fais encore une symétrie. Je vais continuer en positionnant les planches qui viennent prendre part entre les poteaux. Avec une boite de nouveau en trois points, que je positionne avec les accrochages aux différentes intersections, et je vais lui donner une épaisseur de 2. Je vais la même chose ici. Et là, on peut faire une symétrie. Le bas, maintenant. Là, normalement deux clics suffisent. Pas la peine de faire en trois points. Je peux m'occuper maintenant du haut de l'armoire. Donc je vais aller travailler en vue de face. Je vais remettre « Projeter » pour éviter de me décaler. Et je vais me tracer un premier repère à 8. Encore 8, puis 5. Et 5. Donc ces repères vont me permettre de placer des arcs ici, et là. Donc je peux ensuite les supprimer. Je récupère mes arcs, je les joins. Et je vais ensuite me tracer un contour avec un rectangle. Puis venir positionner ma section au milieu ici. À présent, je peux utiliser la révolution, mais le long d'un rail. Donc faites bien un clic-droit dessus. Courbe de profil, courbe guide, et un axe de révolution, donc je vais cocher « Centre » dans les accrochages. Faire un premier clic, puis je change de vue. Pour me mettre en vue de face et tirer un axe qui soit bien perpendiculaire, dans un sens ou dans l'autre. Voilà, donc comme ça, j'ai le contour de ma forme, je peux venir le rendre solide avec Boucher les trous-plan. Il va me rester à faire les étagères et les portes.

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Date de parution :17 mars 2016

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