Photoshop CC : Retouche du corps et du visage

Manipuler l'outil Déformation avant

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L'outil Déformation avant pousse les pixels en avant lorsque vous le faites glisser sur l'image. Il s'agit sans doute de l'outil que vous utiliserez le plus.
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Transcription

Très bien, maintenant nous allons voir les différents outils de fluidité. Ici on va commencer par l'outil plus utile qui va être la déformation avant : pousser les pixels, en fait. Je vais commencer par convertir mon image en objet dynamique super important, donc avec un clic droit et je vais aller dans Filtre « Fluidité ». Ce qui sera tout à fait possible, c'est éventuellement de dessiner sur un calque sur la photo pour voir éventuellement ce qu'on veut faire. Bon, moi, j'ai une idée exacte de ce que je vais faire. Donc je vais me positionner comme ça, et dans la palette « Outils », je sais que je vais prendre le premier outil qui est l'outil « Déformation avant ». Donc, je sais que c'est la pression qui va compter. D'ailleurs vous voyez que le Pas état zéro et c'est pas la peine d'y toucher. Je crois même pas qu'on puisse y toucher, voilà, on ne peut pas. Donc, la pression, c'est la puissance de mon outil, le fait que je vais avoir une vitesse plus ou moins importante. Je vais lui mettre une vitesse pas trop importante : 40%. Par contre, la densité, c'est le fait que lorsque ma croix est au centre, Je me mets ici, voyez, tout ce qui va être rouge va se dégrader, ça sera la déformation et quend j'arriverai vers la circonférance de mon outil, j'aurai plus de déformation. Plus je vais vers des densités importantes plus il restera un peu de défomration au niveau de la circonférance. Donc, une fois que j'ai fait ça et que je démarre je vais lui dire que je voudrais revenir légèrement, voyez, je fais des tout petits coups. L'idée c'est de vraiment travailler tout petit, voyez. Ça me convient pas, ça fait des espèces de vague, c'est pas bien. Bon, ça va vous arriver très souvent ici, il ne faut pas s'affoler. Comme là, je démarre, je peux tout de suite faire restaurer, c'est pas un souci et je vais agrandir la taille de ma brosse. Et je recommence, je vois un coup, et cette fois-ci, voyez, avec une taille supérieure je me tiens quelque chose de mieux. Je vais passer maintenant sur l'autre, et je descends. J'aimerais bien que les deux épaules soient à peu près pareilles, à la même hauteur. Et puis maintenat je vais zoomer, espace pour avoir la main. Ça donne pas l'impression que l'élastique tire trop sur l'épaule, Oui, c'est trop creusé ici. Je vais venir faire une brosse toute petite, mais un petit peu plus grande quand même que ce que je dois corriger pour ramener ça. On peut donner une petite irrégularité, mais pas trop. L'autre même chose. Je ne vais pas du tout donner l'impression que l'élastique tire trop. Quand j'ai fait ça, je m'en arrête tout de suite pour aller vérifier que tout va bien. Donc je fais un OK, et j'ai ici la fluidité. Donc, comme j'ai appliqué la fluidité, je peux évidemment enlever le petit oeil et le remettre, mais c'est pas assez rapide pour moi. Si je fais un Ctrl Z, je vois mieux ce que je fais, ça va plus vite. Il y avait une épaule un peu plus haute, elle est à peu près pareille, et les épaules sont moins à hauteur, c'est plus que je voulais, et je vais pouvoir maintenant revenir sur ma fluidité, double clic sur « Fluidité » pour continuer. Voilà, je vais reprendre encore un tout petit peu l'épaule, je voudrais la rabaisser encore un tout petit peu. Et puis je vais passer maintenant au niveau de la poitrine. Elle a une poitrine assez plate, mais je voudrais que ça fasse quand même un léger arrondi comme ça que ça ne soit pas complètement droit. Donc, la même chose, je vais bien me positionner ici, mais il faut que je fasse quand même très attention au bras. Donc, je vais venir me positionner bien à l'interieur et je vais, voyez, donner un petit coup comme ça. L'idée, oui, que ça donne une légère courbe. Je vais faire la mème chose là. Laisser la bouger, mais ça me pose aucun problème, et je vais remonter un petit peu comme ça. Donc là, j'ai fait une autre déformation sur la poitrine que je vais tout de suite aller visualiser avant de continuer. Je fais mon Ctrl S, on obtient ça, voyez. Le haut du corps est plus étalé, là, voyez, on est assez étriqué, et là, ça donne une impression de quelque chose de plus sportif, quoi, un peu plus puissant, sans lui remettre des seins, on verra ça plus tard, on verra qu'on pourra aussi amplifier le volume des seins ou, au contraire, lé reduire. Là, c'est simplement pour lui donner une assise au niveau du haut du corps. Donc, je retourne de nouveau dans la fluidité. Là, c'est très bien, voyez, elle a des hanches qui sont tout à fait bien, donc, je ne vais pas y toucher. Et ici, je vais éventuellement regarder la même chose, ça serait, peut-être, intéressant de retirer un tout petit peu par là pour lui donner une largeur de bassin, et, par contre, essayer d'enlever cette partie-là. Donc, je réduis un tout petit peu là et je ramène ça. Vous voyez que le fait d'avoir une pression pas trop forte, ça me permet comme ça de jouer plus rapidement, maintenant on va travailler avec une pression forte, vous voyez qu'est-ce qui se passe. A chaque fois que je vais donner un coup, ça va beaucoup plus vite, c'est beaucoup plus nerveux, et là, ça peut devenir très compliqué. Je vais réduire. Donc, là, vous voyez, j'ai essayé de rétablir, ça fait une petite indentation. Je vous montrerai dans une prochaine vidéo qu'on va pouvoir éventuellement lisser un peu tout ça. Donc, pour l'instant j'essaie d'avoir vraiment une ligne qui me convient, et puis après on verra qu'on pourra lisser, on n'est pas obligé de rester. Je vais faire un truc un peu comme ça. De l'autre côté c'est plutot bien, donc, je ne vais pas trop y toucher. Je vais même, au contraire, ressortir un petit peu ici pour avoir quelque chose d'un petit peu mieux, et puis, le bas, les cuisses, là, sont jolies, rentrer un tout petit peu, mais c'est pas franchement nécessaire mais c'est histoire de vous montrer. Et là, voyez, je commence à avoir mes déformations qui sont intéressantes. Je me demande si je ne pourrai pas éventuellement un petit peu plus par là. Par là je peux annuler la dernière opération pour voir, non, c'est pas beau. OK. Je vais rester comme ça, je fais OK là-dessus, Et là, voyez, je vais avoir comme ça ma déformation complète avant et après. Elle donne impression d'être plus stable et un peu moins étriquée. Elle est très fine. Donc, en fait, à la limite je vais lui redonner un petit peu à le haut du corps un peu plus large. Ça la cale mieux dans l'image, je trouve. Donc, voyez qu'on n'est pas en train de changer le corps, on est en train simplement de légèrement modifier les lignes du corps, mais bien évidemment on ne va pas changer la morphologie d'une femme fine en une femme super forte, non, ça c'est pas possible. Enfin ça serait possible mais il va falloir faire des tas de manipulations qui dépasseront largement le cadre de la fluidité. Donc, ça, c'était le premier outil, c'est celui que vous allez utiliser plus et qui s'appelle, donc, la Déformation avant.

Photoshop CC : Retouche du corps et du visage

Prenez en main les outils de Photoshop pour une déformation subtile et réaliste du corps et du visage. Utilisez la transformation manuelle, la déformation de la marionnette, etc.

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Date de parution :19 oct. 2016

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