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L'essentiel d’Affinity Designer

Manipuler les pinceaux et les textures

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Vous pouvez créer un pinceau personnalisé à partir d'un préréglage. Créez-en un aussi de toutes pièces en utilisant une image tramée.
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Transcription

Les pinceaux peuvent aussi servir de brosse texturée. Par exemple ici, je vais aller prendre le fond, et je voudrais un peu texturer mon fond. Je peux venir dans les pinceaux et me chercher des textures, des effets. J'ai des textures ici, par ex une texture comme ça. Et quand je vais peindre, ça va me faire des espèces de veines. Je suis en train de peindre sur le fond avec une brosse pixel. Et le truc très intéressant c'est que, si maintenant je viens lui appliquer un effet, par exemple. Voilà, regardez, j'ai bien mon effet qui s'applique. Un petit biseautage, pour donner une sorte de papier peint un peu gaufré. Ça vous permet d'avoir comme ça des choses assez intéressantes. Je pourrais éventuellement aussi me dire, ça sera peut-être plus aléatoire, et ça demandera beaucoup plus de travail. mais je pourrais aller venir sur mes cheveux ici. Je vais aller prendre ici des brosses de peinture. Je vais regarder un petit peu. J'ai des sortes de brosses là, je pourrais essayer celle-là. Je vais revenir donc dans ma couleur, et je vais venir changer un petit peu. Là je vais lui dire que je voudrais glissière. Non, je vais pas prendre une glissière, je vais prendre. Là, je vais faire ça, je vais faire luminosité. Comme ça je vais pouvoir aller me prendre une couleur comme ça. Et comme ça, en allant plus par là, je serai plus clair, en allant plus par là, je serai plus sombre. Donc, par exemple je vais commencer avec quelque chose d'un peu plus sombre. Et là je vais pouvoir comme ça, éventuellement. Alors pareil, ce pixel je vais tout de suite aller le mettre à l'intérieur de mon calque, pour que ça vienne pas prendre autre chose. La dureté 80, le flou est à 60%, je vais le monter à mort. On commence à voir apparaitre des petits éléments. Et je vais pouvoir comme ça éventuellement donner un peu l'impression qu'il va y avoir des cheveux. Je vais venir mettre quelque chose de beaucoup plus sombre, que je vais venir positionner sur les parties là. Et puis après, éventuellement je peux venir faire l'inverse, éclaircir pour donner des mèches de cheveux plus claires. Comme ça, ça va me faire une sorte de consistance de cheveux, qui peuvent être intéressants ou pas. Là c'est pas sûr que ce soit super intéressant, parce que c'est un dessin en aplat, alors c'est peut-être pas une très bonne idée de le faire, mais c'est pour vous montrer. Je vais revenir quand-même un petit peu dans le sombre, pour gommer un petit peu à ce niveau là, et ainsi de suite, donc je vais venir positionner tout ça. Avoir des mèches de cheveux comme ça. Je suis en train de peindre en pixel sur mon dessin vectoriel. Un petit peu de hautes lumières. Et bien évidemment, c'est sur un calque donc si ça me plait pas, le gros avantage c'est que je l'enlève. Le pinceau est très intéressant. Alors il faut savoir que les pinceaux ont des tas de réglages que l'on peut aller faire. Donc si par ex je reprends le pinceau que j'avais là, je double-clique dessus, et j'ai la possibilité de changer tous les réglages. Donc là par exemple, Il y a une texture qui s'affiche là, qui est extrêmement faible. C'est pour ça que c'est très très léger. Et là vous allez avoir la possibilité de le rendre plus ou moins discret, ou moins en moins discret, dur ou flou. Ça c'est vraiment les 2 choses qu'on va beaucoup utiliser. Et dans la dynamique, vous allez pouvoir faire des dispersions, pour avoir quelque chose de beaucoup plus pointillé. Dans un sens ou dans l'autre, ça disperse les éléments. Je vais peut-être prendre quelque chose qu'on voit mieux. La dispersion, ça vous fait des petits pointillés, et ça tire les pointillés dans le sens de X, c'est à dire dans le sens horizontal, et l'Y, dans le sens vertical. Et vous pouvez combiner les 2. Et donc c'est cette brosse là qui va s'appliquer quand vous allez peindre. Vous pouvez faire des variations. Et bien évidemment tout ça peut se faire avec la pression, si vous travaillez avec une tablette graphique, voire éventuellement avec l'inclinaison ou la rotation. Et si vous êtes à la souris, vous pouvez travailler avec la vitesse. Donc si vous peignez lentement, ça va simuler une pression faible, si vous peignez vite, une pression importante. Voilà ce qui fera la possibilité de pas avoir besoin d'une tablette. Et donc vous allez pouvoir faire vos réglages comme ça, quitte éventuellement à ajouter une autre texture pour créer sa propre brosse. C'est pas l'objet de cette formation-là, mais c'est très facile de créer une brosse. Il suffit d'ajouter une texture et puis de refaire les réglages, qui sont ici/ Les brosses peuvent être un renfort intéressant pour un dessin vectoriel.

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Logiciel :
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Date de parution :31 mai 2016

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