L'essentiel de Blender 2.7

Manipuler la piste de lecture

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La piste de lecture de Blender permet de vous déplacer dans le temps et de visualiser vos images clés.
02:27

Transcription

Nous allons pouvoir contrôler la lecture et les déplacements dans la piste de temps. à l'aide des icônes ici. Donc lecture, met en lecture si je re-clique, j'aurai une pause. Je peux également utiliser cet icône, pour aller à l'image clé suivante ou à la fin de mon animation. Et dans le sens inverse j'ai lecture en arrière. aller à l'image clé précédente, et revenir au début. Je peux évidemment utiliser des raccourcis pour tout ceci. Si j'appuie sur ALT+A ça va lancer la lecture. Si je rappuie sur Alt+A il va passer en pause. maj+Alt+A va le lire à l'envers. Si je rappuie ça met en pause. Si j'appuie sur les flèches du haut et du bas, du clavier, ça me permet de me déplacer d'images clés en images clés. Si j'appuie en même temps sur MAJ+CTRL. Si j'appuie sur la flêche du bas je reviens au début. la flèche du haut je reviens vers la fin. Je peux également en appuyant sur ALT et la molette, me déplacer dans la bande de temps au fur et à mesure que je fais défiler ma molette. Donc ça va être quelque chose de relativement pratique. Pour supprimer une image clé, Il va suffir d'aller dessus. Donc soit en cliquant dessus, Soit en tapant le numéro de l'image à laquelle elle se trouve. Soit en allant vers l'image suivante ou précédente. Donc pour la supprimer je me mets dessus et je vais appuyer sur ALT+I Il va me demander si je veux supprimer mon image clé Si je confirme, elle est supprimée, je n'ai plus d'image clé. Donc ça va être une façon pratique de les enlever. Voilà donc évidemment là j'ai une animation en translation, Je peux tout à fait aller à l'image 15 appuyer sur I et je peux faire une rotation entre ici et ici par exemple. Je vais faire une rotation sur mon objet, et je vais maintenant avoir la rotation qui est interpolé entre l'image 15 et l'image 61. Voilà, et je peux faire la meme chose avec une échelle par exemple de l'image 30, je vais appuyer sur I, sélectionner taille, jusqu'à la 70. Je vais appuyer sur S et faire une échelle proportionnelle. Vu que cette icône est cliquée, automatiquement , il m'a rajouté une image clé. Donc on va pouvoir mélanger comme ça des animations de position, rotation et échelle.

L'essentiel de Blender 2.7

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