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Manipuler dans la fenêtre 3D

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Pour manipuler et afficher votre modèle convenablement en 3D, vous allez effectuer les manipulations de base et les réglages principaux dans la fenêtre 3D.
02:30

Transcription

Vous allez découvrir dans cette vidéo les différents types de manipulation que l'on peut faire dans la fenêtre 3D. La fenêtre 3D va apparaître soit par l'onglet par défaut soit, si cet onglet a été fermé, vous pouvez le retrouver via le navigateur dans la rubrique 3D. Et vous avez deux possibilités : Perspective générique ou Axonométrie générique. La perspective est beaucoup plus fidèle mais beaucoup plus lourde à gérer que l'axonométrie qui n'a pas de point de fuite. Je vais ici choisir Perspective. Il suffit de double-cliquer et le tour est joué. Vous pouvez aussi, via l'onglet 3D, passer de l'un à l'autre. Quand vous voulez manipuler votre projet, vous pouvez, avec la souris, faire les mêmes manipulations qu'en 2D, c'est-à-dire un zoom avant ou un zoom arrière, comme vous le souhaitez, faire un panoramique en appuyant et en maintenant enfoncée la molette de la souris et si vous double-cliquez, vous allez faire un zoom étendu sur le projet. Vous pouvez aussi changer l'esthétique du modèle 3D en allant faire un clic droit sur l'onglet et en choisissant Style 3D. Il y a une liste de styles tout prêts. Vous pouvez aussi, dans Style 3D, créer votre propre style. Il vous suffit pour cela, à partir du style le plus proche de ce que vous voulez faire, de cliquer sur Nouveau puis ensuite via Général choisir le moteur de rendu à utiliser parmi OpenGel ou vectoriel. Faites attention, OpenGel est un tout petit peu plus lourd que le moteur vectoriel, mais il donne quand même des résultats bien meilleurs. Et ensuite, vous choisissez si vous voulez de la transparence ou non et quel type de 3D vous voulez, Fil de fer ou Ombré. Si jamais vous voulez des lignes cachées, il faudra passer par le moteur vectoriel. Vous pouvez choisir Modèle monochrome et dans ce cas-là, vous choisirez les couleurs de surfaces et de contours puis ensuite vous pourrez définir le fond, les contours d'arrêtes, l'ombrage et vous aurez fini de créer votre style 3D. Vous pourrez après l'utiliser sans aucun souci et choisir celui qui vous convient à un moment donné. Je vais revenir au modèle par défaut, un OpenGel 3D avec ombrage.

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6h45 (100 vidéos)
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Date de parution :31 juil. 2017

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