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Manier la symétrie

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Dans cette séquence, vous verrez comment utiliser les outils Symétrie, appliqués aux axes x et y, pour gagner en productivité et en précision.
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Transcription

Alors, maintenant, après avoir apprécié l'apport du Guide de perspective, je vous propose de passer à son compagnon droite qui est l'outil Symétrie. Donc, l'outil Symétrie qui se trouve ici, sur la barre d'outils, donc, en cliquant sur cette touche en appuyant avec mon stylet, je fais apparaître un sous-menu encore une fois. Ce sous-menu-là me décline la symétrie en plusieurs méthodes, donc une symétrie comme ça, de l'axe des Y, donc verticale, une symétrie de l'axe des X, horizontale, on peut mêler les deux ou décocher l'un, l'autre et puis, ici, une symétrie radiale sur laquelle, on peut paramétrer le nombre de facettes qui refléteront le dessin original. Donc, on va démarrer tout simplement par la première symétrie qui s’offre à nous, la Symétrie Y, celle-ci dispose d'un point d'ancrage qui permet de la balader de bout à l'autre de l'espace de travail, là, on va le laisser au milieux, on va prendre un crayon. Là, je vais dézoomer légèrement pour être en pleine page, on va prendre un crayon et puis, on s’aperçoit tout de suite qu'on a [ inaudible ] tracé, ça réplique, se fait instantanément, de l'autre côté, ç'a un effet miroir instantané, ce qui permet de monter son dessin au fur et à mesure des coups de crayon. Ici, pour éviter, voilà, par exemple, en dessinant, un déplacement malencontreux de la ligne de symétrie, on fait appel à cette touche qui va verrouiller, donc rendre immobile l'axe de symétrie. Pour éviter ce dépassement, cet entrecroisement de traits, si c'est quelque chose de ne pas voulu, on va cocher cette case-là et puis, on va aboutir à un arrêt du tracé dès qu'il rencontre la ligne de symétrie. Donc, là, vais effacer avec la touche Suppr, tous les tracés qu'on vient de faire et puis, on va tout de suite, voir un peu l'apport que peut emmener cet outil dans ébauche rapide de toute structure qui dispose un minimum de symétrie. Alors, ici, j'appuie sur le calque, je viens baisser un petit peu l'opacité, je vais en remonter à nouveau, je vais zoomer, replacer ma symétrie et emmener une deuxième couche à mon dessin. On retaille taille du crayon pour emmener un peu de précision ici. Pour l'instant, je carder le symétrie, ce n'est pas encore l’étape d'encrage conviendra peut-être, de la désactiver pour éviter un coup peut être trop miroir, justement trop artificiel. Mais pour l'instant, on est en recherche, on est en précision de formes et l'outil symétrie joue toujours son rôle. Alors, là, je remue puisque j'avais omis et puis, on retrouve la symétrie on fait une petite retouche s'il y a besoin, toujours une étape de rough. Et tout à l'heure, bien sûr quand on aura décidé d'encrer les mains, on enlèvera la symétrie pour garder la régularité de la structure de dessous, mais pas avoir exactement la même réplique. Ctrl+Z s'il y a un faux trait. Je vais arrêter là pour cette démonstration de la symétrie verticale. Je la recouche une dernière fois pour vous montrer que la gomme aussi... ...même si je change de calque, je viens gommer des deux côtés, voilà, mettre mon dessin au propre. Alors, je vais rendre invisible les deux calques, en créer à nouveau et puis, cette fois-ci, on va se diriger vers la symétrie horizontale. Pour tout type de dessin, on n'a pas forcément un personnage bien sûr, mais de temps en temps aussi, une recherche de formes, une arme, un objet. Voilà, on la désactive à tout moment pour pouvoir après, la retoucher de temps en temps sans l'outil. Voici comment on peut utiliser cette fois-ci, une perspective horizontale, ce n'est pas forcément pour un reflet, ça peut être aussi pour une forme symétrique, mais, représente un objet, une décoration, etc. Je vais créer un nouveau calque, enlever celui-ci et on va se diriger vers la dernière possibilité. Donc, ici, quand c'est coché à 2 sur notre symétrie radiale, on se retrouve avec ce qu'on avait tout à l'heure, mais avec [ inaudible ] qui n'est pas forcément, sur le miroir, mais une diagonale et puis, là, je peux monter. Alors, là, on pourra faire magnifique mandala ou quelques motifs psychadéliques. Donc, voilà, on choisit un petit peu le nombre de facettes réflectives qui sont variables, on peut aller jusqu'à 16, voilà et puis on peut tracer comme ça, des formes géométriques des façon assez rapide. Voilà, pour tout l’aperçu de la fonction symétrie de la barre d'outils de SketchBook.

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Date de parution :21 août 2017

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