L'essentiel de CINEMA 4D R18

Maîtriser le Crayon spline

Testez gratuitement nos 1324 formations

pendant 10 jours !

Tester maintenant Afficher tous les abonnements
Créez des formes libres avec l'outil Crayon spline et à l'aide de courbes de Bézier. Apprenez également à modifier des formes existantes.
05:22

Transcription

Le Crayon spline va vous permettre de créer des splines directement dans Cinéma 4D et de pouvoir les éditer. Ça ressemble beaucoup à Illustrator. Il se trouve ici, c'est le premier onglet, « Crayon». Donc, si je clique dessus, je passe dans le mode « Crayon spline ». Les options apparaissent ici dans Attributs. Alors, je ne vais pas y toucher. On va le laisser telle qu'elle, et je vais commencer à dessiner. Imaginez que vous êtes dans Illustrator, Affter Effect ou Photoshop, et ça va fonctionner de la même manière. C'est-à-dire que je clique sur un point et tant que je clique une seule fois, je clique, clique, clique, je crée une spline linéaire. Pour la fermer il suffit d'aller tout au bout et de cliquer dessus. Si je recommence à créer une spline, elle apparaît à cet endroit-là. Donc, nous avons deux splines. Je continue de la même manière et je vais la fermer. Quand je ferme ma spline elle se fusionne en une seule. Si je veux vraiment créer deux splines différentes il va falloir faire une petite astuce, c'est-à-dire désélectionner la spline précédente. Maintenant je vais me déplacer en appuyant sur Alt et bouton au milieu et je vais en créer une autre de ce côté-là. Maintenant quand je referme ma spline vous pouvez voir qu'elle est indépendante. Vous pouvez contrecarrer cette option en cliquant là sur « Créer une nouvelle spline » à ce moment-là. Même si vous avez une spline sélectionnée il va forcément vous créer une nouvelle spline. Je vais la désélectionner. Puis nous allons maintenant supprimer toutes les splines. Je reprends mon Crayon spline et maintenant on va commencer à créer des courbes de Bézier. C'est comme dans Illustrator. Si vous appuyez une fois et vous laisser appuyer vous commencez à créer une Tangente. Je continue. Je crée une Tangente, je continue, je crée une Tangente. Alors, je ne vais pas m'étendre dans l'explication puisque fondamentalement ça c'est le fonctionnement qu'à peu près tous les logiciles au monde ont et vous permettent donc de créer des splines avec des bords adoucis. Toujours en ayant mon Crayon spline si je sélectionne un point je vais pouvoir le déplacer dans l'espace. Nous avons une prévisualisation de ce qui va se passer avant, après. Si je sélectionne un peu en cliquant dessus, je vais pouvoir intervenir sur ces courbes de Bézier. N'hésitez pas à expérimenter en appuyant sur Ctrl qui vous permet de supprimer un point. Ctrl permet à nouveau d'ajouter un autre, en utilisant majuscule qui vous permet de casser une Tangente. Double cliquer qui vous permet de passer de l'interpolation légère à une interpolation linéaire comme ceci. Vous pouvez intervenir directement sur un segment en le déplaçant de cette manière. Et à ce moment-là créer à nouveau des courbes de Bézier. Donc, c'est un outil qui est extrêmement puissant et intuitif à utiliser. N'hésitez pas à jouer avec. On peut faire des choses vraiment très intéressantes. A noter que ce Crayon spline nous permet d'éditer n'importe quelle spline. Si par exemple je crée une étoile je vais supprimer ma spline éditable. Je crée une étoile et maintenant je la transforme en objet éditable. J'ai accès maintenant à ces points et en Crayon spline je vais pouvoir les déplacer de la même manière que ce que nous avons vu tout à l'heure. Faites attention cependant dans le cas de l'étoile je n'ai pas choisi par hasard si je double clique pour passer en interpolation légère, on ne voit rien apparaître. La bonne raison que notre étoile dans ses réglages généraux est en type linéaire, je vais le repasser en Bézier. De cette manière j'ai accès à mes courbes de Bézier que je vais pouvoir changer. Si je vais faire un Ctrl A ça me permet de sélectionner toutes les splines et si je fais un clic droit sur une des splines je vais pouvoir lui demander de durcir les Tangentes. Ce qui me permet de durcir la Tangente. Je vais maintenant faire un clic droit et on va aller dans les Options d'Interpolation forte, ce qui me permet de rendre tout par défaut. Si je fais un clic droit sur un point isolé vous voyez qu'une option « Adoucir les Tangentes » qui me permet d'adoucir uniquement cette Tangente. Alors un [inaudible] concernant le Crayon spline, si vous en servez dans une vue perspective comme ce que j'ai fait depuis tout à l'heure, je vais supprimer cette étoile afin de mieux le démontrer et que commence à dessiner un objet. Cet objet va être dessiné en 2D par rapport au plan qui nous fait face, c'est-à-dire qui n'est pas vraiment aligné. Je vais rafficher la grille en allant dans « Filtre », « Grille », on va mieux se rendre compte. Voyez, je ne suis pas vraiment aligné. Et si je commence à dessiner par exemple dans cet axe-là on se retrouve avec deux splines qui ne sont absolument pas dans le même plan. Donc, c'est un véritable danger, notamment si vous les manipulez de cette manière. Car vous les manipulez à chaque fois dans un espace 2D, et vous n'avez pas vraiment de prévisualisation sur ce qui va se passer. La meilleure manière de dessiner les splines avec le Crayon reste le plus souvent utiliser les quatre vues. Et par exemple je vais passer en F5 pour voir les quatre vues et on va regarder en vue de Haut. De cette manière je suis assuré de dessiner une spline en 2D qui est parfaitement aligné avec le sol. Donc, c'est très important, faites attention à ce réglage. Ensuite je peux changer facilement des points dans les autres vues de cette manière. Là je vais double cliquer, et à nouveau double cliquer afin de le rendre souple. Je pourrais enfin faire un Ctrl A, clic droit et maintenant Interpolation légère afin de réinitialiser. Et je viens de créer une sorte de ruban de Möbius.

L'essentiel de CINEMA 4D R18

Exploitez toute la puissance de CINEMA 4D. Prenez en main l'interface, utilisez les splines​ et les matériaux​, effectuez des modélisation​s​ polygonale​s​, ​ajoutez de la lumière, etc.

7h57 (91 vidéos)
Aucun commentaire n´est disponible actuellement
 

Votre formation est disponible en ligne avec option de téléchargement. Bonne nouvelle : vous ne devez pas choisir entre les deux. Dès que vous achetez une formation, vous disposez des deux options de consultation !

Le téléchargement vous permet de consulter la formation hors ligne et offre une interface plus conviviale. Si vous travaillez sur différents ordinateurs ou que vous ne voulez pas regarder la formation en une seule fois, connectez-vous sur cette page pour consulter en ligne les vidéos de la formation. Nous vous souhaitons un excellent apprentissage avec cette formation vidéo.

N'hésitez pas à nous contacter si vous avez des questions !