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L'essentiel de Blender 2.6 : 2. La modélisation et les matériaux

L'Open Shading Language

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L'Open Shading Language est une façon alternative de créer des matériaux dans Blender. Cette vidéo explique comment récupérer des scripts sur Internet et les charger dans Blender. Pour cela, vous utilisez l'exemple d'un script permettant de créer des matériaux faisant apparaître le maillage des objets sous forme de fil de fer.
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L'essentiel de Blender 2.6 : 2. La modélisation et les matériaux

Découvrez le logiciel de modélisation 3D Blender, assimilez le système de modificateurs pour créer et modifier des objets, et créez des matériaux et textures avec le moteur Cycles.

2h08 (33 vidéos)
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Logiciel :
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Date de parution :15 mai 2013

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