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L'essentiel de Blender 2.6 : 2. La modélisation et les matériaux

Lisser ses modèles avec la subdivision de surface

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La subdivision de surface permet de lisser vos objets en ajoutant des faces intermédiaires sur le maillage. Vous apprendrez à vous servir du modificateur, à utiliser l'outil Crease pour durcir certaines arêtes du modèle, et à éviter les pièges quand vous utilisez ce modificateur.
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L'essentiel de Blender 2.6 : 2. La modélisation et les matériaux

Découvrez le logiciel de modélisation 3D Blender, assimilez le système de modificateurs pour créer et modifier des objets, et créez des matériaux et textures avec le moteur Cycles.

2h08 (33 vidéos)
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Logiciel :
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Date de parution :15 mai 2013

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