L'essentiel de Blender 2.6 : 1. Prise en main

Les outils Taper et Bevel pour les objets Curves

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Les objets de type Curves présentent des outils spécifiques que sont Taper et Bevel. Cette vidéo présente comment il est possible pour certains objets Curves d'influer sur la forme d'autre objets. Sont présentées également les options relatives aux poignées de contrôle des Curves.
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L'essentiel de Blender 2.6 : 1. Prise en main

Familiarisez-vous avec Blender 2.6, le logiciel libre de référence pour la modélisation et l’animation 3D. Découvrez son interface, ses outils et les bases de la création 3D.

1h46 (30 vidéos)
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