L'essentiel de Blender 2.6 : 1. Prise en main

Les outils de modélisation basiques

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Cette vidéo présente les outils de modélisation basiques accessibles via le menu « Specials ». Sont présentés les outils élémentaires pour subdiviser le maillage, pour joindre des points ou encore pour créer un chanfrein sur les arêtes du modèle.
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L'essentiel de Blender 2.6 : 1. Prise en main

Familiarisez-vous avec Blender 2.6, le logiciel libre de référence pour la modélisation et l’animation 3D. Découvrez son interface, ses outils et les bases de la création 3D.

1h46 (30 vidéos)
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