Photoshop CC : Effets de brouillard, vapeur et fumée

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Découvrez ce que vous pouvez faire avec les flammes créées par le générateur de Photoshop. Penchez-vous sur ce cas pratique.
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Transcription

Nous allons appliquer maintenant le générateur de flamme à un projet, une photo. On va ici essayer de mettre des flammes derrière elle, sur son corps et donc pour ça, je vais peut-être commencer par la décaler. Je vais donc faire une Taille de la zone de travail, je vais aller positionner en fait la référence ici pour lui dire que je voudrais augmenter la largeur uniquement là, on va passer à 5000. On va double-cliquer sur la main pour voir ce que ça me donne, très très bien, et il faudrait donc que maintenant j'aille remplir avec de la valeur ici, donc ce que je vais faire, c'est que je vais prendre tout ça, ça me parait très bien, on va le mettre sur les calques et je vais venir le copier sur un calque au dessus donc un Commande, Contrôle pour les PC, et J. Je me retrouve avec uniquement ça. Bah tiens, je vais le laisser comme ça, je vais aller prendre mon lasso, et je vais lui dire que le bras, il faudrait me l'enlever, Menu Remplir, on va lui dire qu'on voudrait le Contenu pris en compte, et on va lui dire qu'on voudrait adapter les couleurs. Parfait ! Pourquoi je veux ça ? Bah, c'est parce que je vais le déplacer ici, je vais faire une Transformation manuelle et je vais l'inverser en symétrie de manière, vous voyez, à retrouver exactement la même luminosité. Comme ça voilà, je suis déplacé. Je vais pouvoir prendre maintenant mon outil de recadrage et je vais pouvoir voilà, la positionner juste par là alors attendez, là j'ai l'impression que je n'ai pas toute ma photo, on va mettre jusque là, là je suis bien, je double-clique, elle est décalée maintenant et je vais comme ça avoir de la possibilité de mettre des flammes, de la fumés et éventuellement après de recadrer. Alors ça, bah éventuellement, je sais que je vais jamais revenir dessus, donc je peux le fusionner, il n'y a pas de raison, je vais faire Fusionner avec le calque inférieur, et je retourne sur mon image comme si je n'avais rien fais. Alors je viens de créer un calque par dessus que je vais appeler éventuellement Flamme. Je vous ai dit : il fallait absolument avoir une courbe, alors je vais aller me prendre une courbe, je vais commencer ma courbe ici avec ma plume et je vais descendre jusque là. Je vais aller dans ma palette de Tracés, double-cliquer sur la courbe, et voilà la palette de tracés hein, comme ça, il est sauvegardé. Je reviens ici et puis bah maintenant, je vais éventuellement bah, peut-être commencer tout de suite à appliquer des flammes, donc je vais venir ici sur mon générateur de flamme donc ça se passe dans Rendu, Flamme, donc là vous voyez, je vois mes flammes, alors on sait que je vais plutôt me mettre flammes dans une seule direction, je suis en Ébauche (rapide) pour que ça évite et puis en fait ça donne une excellente qualité et je vais lui dire que côté Angle, on va descendre un petit peu, voilà, ça serait peut-être plus par là comme ça. Ça, ça peut être intéressant. Donc, la Longueur aléatoire est vraiment très très important, je vais regarder ce que ça donne si j'augmente la longueur, ah oui, ça peut être pas mal ça. Ouais, on peut faire un rude comme ça et dans ce cas là, je vais bouger un peu mon angle pour que ça soit un peu plus bas. On pourrait faire quelque chose un peu comme ça. Donc je vois pas tellement vous voyez, l'utilité d'aller dans Avancé, les Turbulence, bah ça me convient, chemins aléatoires ici, l'alignement bah oui de toute façon je vais sans doute remasquer à ce niveau-là, la Complexité, est-ce que si je mets la complexité à 30 ce sera mieux ? Ah c'est pas mal, et avant c'était à 24, 25. On va mettre comme ça. La Pointe: comme ça ou bien comme ça. Et voilà mes flammes qui apparaissent ici. Donc je vais juste vérifier qu'elles sont posées correctement. Mon tracé, j'en n'ai plus besoin, je peux le décocher, et là il faudrait qu'il n'y ait pas d'espace, donc je vais éventuellement ramener mes flammes sur le bras, Ça ne me parait pas si mal ça, je vais maintenant me mettre un masque et avec un pinceau très flou, je vais venir mettre du flou à cet endroit-là. X pour passer en blanc et je reviens un peu ici et je remets quelques flammes mais je reste flou. Bon, alors ça c'était donc pour mes flammes. Est-ce que j'en mets d'autre ailleurs ? Ouais, peut-être sur le bras, là aussi ça pourrait être intéressant, donc je vais créer le deuxième plume. Je retourne dans mon Tracé, double-clique sur le tracé et je le garde. Je retourne dans mon Filtre, donc Flamme, alors là visiblement, il ne veut pas de moi, ça doit dire je suis pas sur le bon calque oui, d'ailleurs je vais me mettre sur un calque à part, ce sera plus prudent donc là ça va marcher, Flamme, voilà il va falloir certainement que je change peut-être l'orientation de mes flammes, je vais lui dire que mon angle sera peut-être plus par là, ouais, là ça sera peut-être mieux comme ça et je vais faire OK là-dessus, on va tout de suite voir, ouais, ça peut être pas mal. Oui c'est ça, quand vous avez une ébauche rapide, c'est pas arrondi donc si je faisais des calculs plus longs ça serait arrondi ici. Ok, donc je défais mon tracé, je rajoute un masque, même idée, X pour passer en noir, pinceau, je réduis un peu ma brosse, et je viens flouter un peu ici, je vais le rentrer plutôt comme ça. Là éventuellement, je vais cacher un peu plus par là, X, par contre je vais le garder là, et là, je ne sais pas si je ne vais pas le laisser derrière un peu plus là. Et je vais mettre la main comme ça, ça sera peut-être plus intéressant. Et là, même chose, je vais dire que ça passe derrière son visage Ça, c'est mes flammes, donc à la limite j'ai deux flammes, double-clic sur le deuxième, je l'appelle Flammes 2. Et puis maintenant, qu'est-ce que je vais faire? Bah il faudrait que j'aie un calque, que je vais peut-être mettre en dessous des deux flammes dans lesquels il va y avoir de la fumée, alors fumée, on va reprendre la brosse qu'on avait téléchargée et qui était une très bonne brosse pour les brosses d'ambiance comme ça, je vais agrandir un petit peu et je vais lancer un petit peu de fumée, on ne va pas en mettre trop, parfait, et puis pareil, on va se faire un petit masque, je ne voudrais pas que ça vienne trop sur le visage, je veux bien que ça passe sur les cheveux mais pas sur le visage, je veux que le visage reste souriant. Très bien, et puis maintenant qu'est-ce qu'on va faire ? Eh bien on va venir aussi un peu changer le fond, alors mon modèle n'est pas détouré, est-ce que je ne devrais pas le détourer ? Je sais pas trop, on va essayer donc, je voudrais que le fond soit rouge, alors ce que je peux faire c'est éventuellement faire juste un calque de teinte saturation en mode colorisation, et je vais lui mettre un fond rouge orangé, voilà, un peu comme ça. Maintenant je prends mon pinceau noir et je sais qu'il va falloir que je mette du rouge aussi sur mon modèle mais je préfère le maîtriser et avoir un calque à part. Par contre je peux laisser un peu de rouge en dessous, Ça, ça sera parfait, et maintenant, je vais descendre l'Opacité ici ou je peux taper 30 sur mon clavier numérique et je vais lui dire que je voudrais rajouter comme ça un petit reflet là, qui vient comme ça, là un petit reflet qui vient comme ça. Ça c'est bien, Là je maîtrise bien mieux ce que je fais avec une petite brosse, avec une petite opacité, je sais ce que je peint, et surtout comme ça, le centre va rester moins coloré, et on va voir la différence entre les deux. Et là, même chose, on en mets un petit peu. Ce que j'ai envie de faire aussi, c'est de rajouter éventuellement un niveau et je vais assombrir vraiment beaucoup, voilà ! Et ici je vais venir lui dire que je voudrais prendre une grosse brosse noire comme ça et très floue, je tape 0, ça me met du 100% et je vais venir éclaircir comme ça, et ce que je veux c'est que les coins restent un peu plus sombres. Vous voyez, ça commence à devenir nettement plus intéressant comme ça. Donc là vous voyez, j'ai mon fond bien clair, les coins plus sombres qui va dramatiser un peu ma photo et en plus la fermer, je suis comme il faut là. J'ai mon feu, j'ai ma fumée, mon générateur de flamme a bien fonctionné, j'ai maintenant ma photo qui est terminée.

Photoshop CC : Effets de brouillard, vapeur et fumée

Simulez des effets de brouillard, de fumée et de vapeur avec Photoshop. Apprenez ainsi différentes méthodes pour embellir vos paysages ou dramatiser vos scènes.

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Date de parution :16 févr. 2016

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