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Pour compiler une application, vous devrez installer des logiciels. Installez judicieusement les applications et créez un environnement complet.
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Transcription

Avant de construire votre application et d'essayer de la faire tourner sur un navigateur, ou sur pourquoi pas un téléphone, il va vous falloir des logiciels, c'est obligatoire donc c'est pour ça que je vous fais une petite vidéo d'avant propos, avant de vous montrer comment compiler. Alors on va utiliser principalement la ligne de commande, il y a une commande qui existe qui s'appelle run, il y en a une aussi qui s'appelle build qui permet de construire et, dans tous les cas, vous devrez sur votre machine avoir d'installé, peu importe l'environnement, les outils qui vous permettent de compiler. Alors si vous êtes sur un Mac, comme moi, vous avez de la chance vous allez pouvoir utiliser les deux plateformes, si vous êtes sur un pc ou un inux, vous allez uniquement utiliser Android parce que vous ne pourrez pas faire autrement. Alors ici si vous voulez compiler pour iOS vous devrez obtenir xcode, il faut qu'il soit installé sur votre machine, ça s'obtient gratuitement depuis l'App Store, vous téléchargez xcode, vous l'installez, vous installez les outils xcode sinon vous allez avoir des petits problèmes. Si vous voulez compiler pour Android, il va vous falloir Android Studio, donc ça c'est pareil, ça s'installe facilement Android Studio, ça se télécharge, c'est gratuit, c'est un logiciel qui est créé par Intelligy, donc il faut le télécharger l'installer, vous verrez qu'il y a une phase d'initialisation, qui vous permettra de configurer un premier émulateur, d'installer les paquets, les sdk etc... Moi je vais faire tourner la compilation Android sur le sdk dernier du nom, c'est-à-dire sdk nougat, la dernière version d'Android, vous pouvez installer tout ça, c'est très simple à installer quand on sera sur Android Studio. Pensez bien à avoir ces deux outils, si vous ne les avez pas, vous ne pourrez pas compiler. C'est obligatoire.

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2h25 (30 vidéos)
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