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Transcription

Alors, pour installer Android Studio, il va bien-sûr tout d'abord falloir le télécharger. Vous pouvez utiliser le gros bouton vert qui détecte automatiquement votre système et vous propose la dernière version pour votre système. Sinon, vous scrollez jusqu'en bas de la page pour trouver tout d'abord un peu d'informations sur le minimum requis au niveau système d'exploitation et materiel de votre ordinateur. Et ce qui m'intéresse aussi, ça va être la version du JDK que vous allez pouvoir utiliser. Donc JDK, c'est le Java Developpment Kit. Puisqu'on va coder en Java. Sur Windows, vous devez avoir la version 8 d'installée pour pouvoir faire tourner Android Studio. Mais il ne faudra pas utiliser les spécificités de JAva 8. Donc vraiment, en termes de code source, vous vous contentez des fonctionnalités de JAva 7, donc 1.7. Par contre, sur Mac OS, vous pouvez aller jusqu'à Java 8. Il est recommandé de ne pas installer la version du JDK 8 sur Mac OS parce que selon les développeur Android Studio, il y aurait plusieurs incompatibilités et problèmes de stabilité Android Studio sur Mac avec Java 8. Par exemple, moi j'utilise Java 7 sur ma machine habituelle, ça marche très bien et notamment, c'est pas plus mal parce qu'il faut utiliser le code de la version 7 de Java pour coder sur Android. C'est vraiment recommandé. Si on scroll un peu plus bas, on arrive sur la possibilité de télécharger le fichier, alors, c'est l'équivalent du bouton vert mais avec toutes les possibilités que vous pourriez choisir. On note que sur Windows, vous avez 3 possibilités. Soit vous prenez le Zip, c'est un dossier avec Android Studio déjà installé, à dézipper à l'endroit que vous voulez. Ou alors, vous l'avez en version installateur. Ou alors, vous avez la version installateur avec en plus tous les outils nécessaires et notamment le SDK qui est déjà préinstallé. Donc, ça peut être plus simple d'installer ça si vous êtes sur Windows. Dans tous les cas, que vous preniez une de ces versions-là, ou que vous soyez sur Mac ou Linux, vous pourrez installer tous les outils depuis l'intérieur d'Android Studio. À part bien-sûr, le GK dont on a parlé juste avant. Autre possibilité, installer uniquement les outils de développement Android sans installer Android Studio. C'est à dire le compilateur et les différents émulateurs et outils du SDK. Mais ça, ça ne nous concerne pas. Pour ma part, je vais cliquer sur ce bouton-là. Accepter les termes et conditions de la licence. Et lancer le téléchargement. Il va me lancer le téléchargement d'un fichier. Pendant ce temps, il me montre un peu de documentation qui va me permettre de justement vérifier de quelle version de Java je dispose. Il a choisi pour Mac mais vous pouvez choisir les instructions spécifiques à votre plateforme ici. Donc, vous avez une petite documentation qui s'intègre. Dans tous les cas, on va suivre ensemble le guide après installation. Au premier lancement d'Android Studio après l'avoir installé, vous aurez un assistant qui va se lancer. Cet assistant va permettre de configurer Android Studio selon vos besoins. Vous avez deux possibilités, Soit la version standard qui va prendre la plupart des réglages par défaut et vous demandera uniquemement le minimum d'informations. Soit la version custom, personnalisée qui va nous permettre de choisir un peu plus d'options. Je vais juste prendre la custom pour vous préciser les réglages par défaut. Vous pouvez prendre standard, la plupart du temps, ça convient bien. Première chose, il me demande le thème. Je suis plutôt sur un thème clair ou un thème foncé, moi je vais garder le thème clair. À vous de voir vos préférences. On va à l'étape suivante. Ici, il me demande déjà quelle version du SDK je veux installer. Pour ma part, j'ai déjà installé le premier ensemble du SDK. Vous pouvez cocher, en gros, ce qui vous intéreese. Et en fonction de l'archive que vous aurez pris, sur le site d'Android Studio, il y aura peut-être des choses déjà installées. Ceci est aussi intéressant, c'est un pluggin permettant d'améliorer les performance de l'émulateur mais on verra plus tard, par la suite. Et ceci, on ne va pas le cocher AVD puisqu'on va faire un chapitre spécialement dédié à la création d'une machine virtuelle. Retenez bien l'endroit où il va stocker le SDK, Vous en aurez parfois besoin pour certains outils. Si vous voulez le mettre ailleurs, essayez toujours d'éviter les espaces, les accents, les caractères spéciaux bien-sûr. Vous en aurez des fois besoin sur une ligne de commande donc ça vous simplifiera la vie et vous évitera les bugs de certains scripts. On va faire suivant. Encore une fois, je suis dans la version custom, donc personnalisée. Des réglages ne s'affichent pas dans la version standard. Justement ça me permet de vous montrer. Celui-ci en fait parti. Par exemple, il vous demande combien de ram il doit affecter aux émulateurs. On va laisser la valeur par défaut, 2 Go. À vous de voir en fonction de votre machine, combien vous voulez allouer à vos émulateurs. On va faire suivant. Juste une petit info avant de continuer, je me rappelle que j'ai vu plusieurs fois de personnes ayant des problèmes sous Windows quand ils mettaient une machine virtuelle, un émulateur avec plus de 4 Go de RAM. Donc à vous de voir si c'est toujours le cas. Je sais que c'est un problème récurrents pour les émulateurs qui ont trop de RAM ous Windows, ils ne démarrent pas. À vous de voir si ça vous le fait. Essayez de baisser le niveau de RAM et vous verrez, ça devrait démarrer beaucoup mieux. Une fois que c'est terminé, il va me demander le mot de passe de ma session pour installer les outils nécessaires. Ok, il a terminé l'installation. Ça a prit un certain temps. Je peux appuyer sur Finish pour terminer tout ça. Donc, je me retrouve dans Android Studio qui est entièrement installé et que je vais pouvoir utiliser pour les prochains chapitres.

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