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Créer un compositing avec Photoshop CC : Décor sous-marin

Insérer des faisceaux lumineux

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Vous allez insérer des faisceaux lumineux dans la partie sous-marine. Appliquez donc un dégradé particulier permettant de créer des stries lumineuses.

Transcription

Alors maintenant on va s'occuper un petit peu de la texture de notre fond marin, et la première chose que je voudrais faire, c'est donner l'impression qu'il y a des petits faisceaux lumineux qui tombent du ciel vers l'intérieur de la mer. Alors il y aura une première solution qui consistera à prendre un pinceau, et puis à peindre des petits faisceaux lumineux. Ça c'est certainement la solution la plus ambitieuse c'est vachement bien, le problème c'est que ça risque d'être très long. Donc je vais vous montrer une solution qui est un peu plus rapide, mais on va laisser l'ordinateur se débrouiller, alors qu'évidemment, on pourrait le faire nous-mêmes. Cette solution, elle va se déterminer avec le dégradé qui est ici. Alors je vais commencer par créer un nouveau calque, que je vais appeler rayons. Je vais aller cliquer sur mon outil Calques et donc aller me chercher un calque un peu spécial. Le calque en question, ça va être un calque Bruit. Et là, je vais lui demander de restreindre les couleurs, et d'ajouter de la transparence. Et vous voyez, on voit apparaître comme ça des petits traits donc c'est assez intéressant, parce que si j'ai mes petits traits comme ça, j'vais peut-être pouvoir en les mélangeant à l'intérieur, avoir des faisceaux lumineux. Alors, est-ce qu'on est en Aléatoire alors on peut éventuellement cliquer plusieurs fois, pour regarder si à un moment donné, on tombe sur quelque chose d'assez intéressant. Je peux peut-être essayer de voir ça, on va essayer. Et je vais donc faire OK là dessus. Et donc j'ai mon dégradé qui est apparu ici. Maintenant, qu'est-ce qu'il va falloir que je fasse ? Il va falloir que je l'implémente. Je vais le laisser comme ça. Légère inclinaison, très légère. Bien évidemment, vous vous doutez bien qu'on va pas se contenter de ça. La première chose qu'on va faire c'est qu'on va supprimer les couleurs. Donc pour supprimer les couleurs, on va venir dans les Réglages, prendre la Teinte/Saturation et puis, ma teinte/saturation, je vais enlever toutes les couleurs. Et comme ça, la Teinte/Saturation, je vais l'écrêter Alt + Clic pour que ce ne soit évidemment que la teinte de mon rayon qui ne soit désaturé, et pas le reste de l'image. Donc on a un début qui est pas mal. Donc là j'ai beaucoup de rayons ici, beaucoup là, assez peu là. Est-ce que ça me paraît bien ? Je me demande si je devrais pas en refaire un autre. Je vais re-cliquer ici, je vais refaire Aléatoire, je vais refaire OK. Voilà, ça me paraît peut-être mieux comme ça. Ceci dit, ce que je peux faire aussi, c'est faire un Tout Sélectionner, c'est-à-dire un Pomme +A, Commande + A/Contrôle + A pour les PC effacement. Voilà, je vous rappelle qu'on n'est que sur le calque des rayons donc on n'est pas en train d'effacer tout, et je vais retirer un dégradé, avec mon nouveau réglage pour pas qu'il se cumule. Est-ce que ça me paraît plus intéressant ? Oui, c'est peut-être mieux ça. En gros, vous avez compris qu'on pouvait y retourner autant de fois qu'on voulait, il n'y a pas de soucis. Et maintenant qu'est-ce qu'on va faire ? On va faire deux choses : la première des choses c'est de trouver un mode de fusion qui me permet, par exemple, la Densité couleur -, me permettrait d'avoir des petits traits comme ça qui vont bien s'inclure dans ma texture. On peut essayer d'aller voir aussi l'Incrustation. C'est peut-être moins lumineux, la Lumière Tamisée, c'est pareil mais le problème c'est que là on a des rayons noirs. La différence entre ce monde-là, de l'Incrustation, ça va nous donner plutôt des rayons noirs ça serait intéressant si on voulait faire, par exemple, des rayures sur un négatif afin de donner l'impression que l'image a été un peu endommagée. Si je viens dans le mode Éclaircir, Superposition et tout, on est beaucoup plus lumineux. Donc si je vais dans Superposition je suis très lumineux. Dans Éclaircir, je suis encore très lumineux. L'avantage de Densité couleur - c'est qu'on obtient quelque chose qui est pratiquement bon et qui est très maîtrisable. Donc je vais prendre cet élément-là, et puis qu'est-ce que je vais faire ? Je vais venir rajouter un masque avec Alt enfoncée pour que ça soit noir. Prendre mon pinceau en blanc, une grosse brosse très floue, et une opacité assez faible. Et je vais lui dire que je voudrais ramener des petits rayons. Alors là, c'est à vous de doser comme vous le sentez. L'idée si je regarde un petit peu mon masque, Alt + Clic sur le masque, vous voyez j'ai donné des coups de manière à avoir quelque chose qui n'était pas régulier. Je vais en profiter aussi pour me flouter un petit peu mes rayons, parce que là je les trouve un peu durs. Donc comme le flou j'ai envie de pouvoir le changer, je vais sélectionner mes deux calques, Cliquez droit sur un des deux calques, et Convertir en objet dynamique. Je vais pouvoir obtenir les filtres dynamiques, et je vais aller dans le Flou Flou gaussien, avant-après, là c'est trop. Là c'est pas mal. En fait, quelque chose comme ça, ça pourrait être pas mal, voyez, on a véritablement la présence de quelque chose. Maintenant ce que je vais faire, pour être sûr que y'ait pas véritablement de soucis, c'est que je vais le repasser comme ça en Densité couleur -, comme ça vous voyez qu'est-ce qu'il se passe c'est que mon modèle ici n'est plus impacté, et puis j'ai bien les petits éléments ici, j'enlève le flou gaussien pour voir si y'a du changement, ouais ça atténue un petit peu, c'est pas mal, mais éventuellement je le ferais peut-être bien un petit peu plus. On va faire un truc comme ça. Voilà, là ça me paraît pas mal, ça nous a rajouté de la lumière, ça tombe bien. Et là, même idée, ça je vais le rappeler Rayons puisque quand j'ai fait mon objet dynamique il a pris le nom du calque qui était le plus au dessus. Je referme là. Et pour que ce soit plus propre, je pourrais aussi en profiter pour le mettre dans un dossier, même s'il n'y a qu'un seul calque, et l'appeler rayons lumineux sous-marins. Ça c'est simplement pour avoir une présentation qui encore une fois, reste intéressante, et éventuellement si vous travaillez à plusieurs sur un même visuel, on lit bien, on comprend très bien ce qu'il se passe.

Créer un compositing avec Photoshop CC : Décor sous-marin

Réalisez un compositing avec Photoshop. Abordez le détourage à la plume pour composer le personnage principal à partir de plusieurs photos, et assemblez un décor aquatique.

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Date de parution :25 mai 2016

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