L'essentiel de CINEMA 4D R18

Importer des splines depuis Illustrator

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Établissez facilement un pont entre CINEMA 4D et Adobe Illustrator. Les deux programmes communiquent parfaitement et vous pourrez échanger des vecteurs.
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Transcription

Illustrator est bien le roi des logiciels vectoriels. Vous pouvez créer des formes extrêmement complexes grâce à ce logiciel. Si vous le maîtriser bien ça peut être un très bon compagnon Cinéma 4D. Par exemple je peux décider d'utiliser le Crayon splin pour créer des points de cette manière que vous allez pouvoir modifier. Il reste plus puissant et plus intuitif que celui de Cinéma 4D. Ce qui est plus intéressant c'est dans le cas où vous utilisez par exemple des symboles. On va faire un petit exemple et dans les symboles de Base j'ai cliqué là-dessus. On va utiliser cette tâche. Je vais la faire glisser à cet endroit-là. Maintenant je vais faire un clic droit et on va lui demander de « Rompre le lien au symbole ». De cette manière je vais transformer en polygone, je vais transformer en Spline éditable pour reprendre la terminologie de Cinéma 4D. Voyez, nous avons tous nos points. J'aimerais récupérer cette forme à l'intérieur de Cinéma 4D. C'est très facile, Il suffit d'aller dans Fichier et enregistrer tout simplement votre fichier. Donc, j'enregistre sous. Je vais lui donner un nom, on va appeler ça Test_import. J'enregistre et là c'est très important. Vous allez avoir cette fenêtre qui apparaît et il faut absolument l'enregistrer sous Illustrator 8 ou moins. A partir de 9, 10 ou tous les autres versions ça ne fonctionnera pas. C'est très important, faites attention ! Donc, je le mets bien à Illustrator 8. Vous aurez un message d'avertissement vous prévenant que certaines fonctions ne seront pas compatibles, ce n'est pas grave parce que tout ce qui nous intéresse ce sont les vecteurs. Je clique sur OK. Maintenant je retourne à l'intérieur de Cinéma 4D et je vais tout simplement aller dans Ouvrir ou Fusionner. Fusionner vous permet de l'importer au sein du même document. Je vais aller dans Ouvrir et nous voyons ici test_import. Je clique dessus. Nous avons un dialogue, Facteur d'échelle qui vous permet de l'agrandir ou la diminuer. Il faut savoir que la taille en pixels dans Illustrator correspond ici à des centimètres. Connecter les splines dans lequel vous avez plusieurs splines ensemble, il va vous créer un seul objet. Donc, je clique sur OK et voici ma spline qui apparaît. Voyez qu'elle est exactement identique à celle d'Illustrator et si je clique à l'intérieur nous allons voir tous les tracés correpondant aux tracés d'Illustrator. Si je retourne en Illustrator et que nous allons à l'intérieur de cet objet Calque et que je déplie, de cette manière vous pouvez créer des formes très complexes dans l'Illustrator et pouvoir les utiliser très facilement à l'intérieur de Cinéma 4D.

L'essentiel de CINEMA 4D R18

Exploitez toute la puissance de CINEMA 4D. Prenez en main l'interface, utilisez les splines​ et les matériaux​, effectuez des modélisation​s​ polygonale​s​, ​ajoutez de la lumière, etc.

7h57 (91 vidéos)
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