L'essentiel de Final Cut Pro X 10.3

Importer depuis une carte ou une caméra

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Abordez le processus d'importation à partir d'une carte mémoire ou d'une caméra. Vous apprendrez également à archiver vos fichiers.
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Transcription

Dans les vidéos précédentes, nous avons importé des images depuis un emplacement externe comme le disque dur qui s'appelle MEDIA-A. Ces images-là étaient des images QuickTime donc dont certaines étaient d'ailleurs dans des dossiers. Ce que nous allons faire maintenant, c'est importer des images depuis une carte caméra. Donc vous remarquez que cette carte caméra a une structure bien particulière. On n'a pas d'image visible tout de suite, il faut rentrer dans la structure du paquet de la carte et donc ce n'est pas ce que nous allons faire, Final Cut, lui, est capable de lire ces images-là. Donc je passe dans Final Cut, je vais rapidement me créer un nouvel événement. Je vais l'appeler ici Carte et je vais procéder à l'importation. Donc pour ça, c'est très simple, je vais cliquer sur ce bouton Importer les médias comme si c'étaient des médias qui provenaient d'un disque dur externe. Jusque là, tout va bien. Nous remarquons ici qu'il y a une petite caméra dans cette nouvelle ligne là qui apparaît et qui m'indique effectivement que ces images là proviennent d'une carte dite caméra. Alors, ce qui est intéressant ici c'est que nous avons la possibilité d'afficher les images sous forme de petites vignettes. Alors moi, j'aime bien ça puisque ça me permet de rapidement visualiser ce que nous avons dans cette carte-là. On se retrouve également avec le petit menu Apparence ici qui nous permet de changer la taille ainsi que la durée affichée des vignettes et on a aussi la possibilité d'afficher les Formes d'onde directement à partir de là. La toute première chose qu'il faut faire lorsque nous importons une carte c'est de créer une archive. Bien sûr c'est évident, toutes vos images se trouvent sur une toute petite carte SD ou compact flash d'ailleurs ou autre mais qui est sensible aux ondes, qui est sensible aux téléphones portables et autres. Donc il faut absolument créer ce qu'on appelle une sauvegarde. Cette archive qui est ici, c'est un clone. Donc c'est un clone réel. Ce n'est pas une copie, le processus de création est différent entre la copie d'un élément vers un dossier ou un clone bit pour bit. Donc, je vais cliquer dans un premier temps ici sur la carte et puis sélectionner Créer une archive. Donc je vais nommer cette archive telle qu'elle est et je vais la ranger dans un disque dur qui s'appelle DATA-B et je clique sur Créer. Je vais simplement masquer pour le moment cette fenêtre d'importation car c'est ici, alors ça a été très vite mais c'est ici dans le processus de tâches de fond que nous voyons où en est la création de cette archive. Donc je vais masquer Final Cut et vous montrer dans ce disque dur DATA-B qu'il y a deux archives : une que je viens de créer et une que j'ai créée tout à l'heure. Vous remarquerez qu'il n'est pas possible d'accéder directement à cette archive-là. Il n'y a que Final Cut qui est en mesure d'y accéder. Donc je sélectionne ici Importer les médias et je vais pouvoir à partir de maintenant, éjecter ma carte et accéder à l'archive en elle-même. Donc voilà, il m'est possible d'éjecter la carte et d'accéder directement aux archives, alors vous remarquez que c'est une petite bobine avec une clé à l'intérieur indiquant qu'il n'y a que Final Cut qui peut y accéder. Je vais cliquer deux fois dessus et je vais me retrouver exactement avec l'interface que j'avais tout à l'heure et la disposition de vignettes que j'avais tout à l'heure. Donc ce qui est intéressant ici, c'est que nous avons toujours la possibilité à droite de choisir l'événement dans lequel on va enregistrer ces images-là, on peut bien entendu comme ce que je vous ai dis tout à l'heure créer un événement dans la nouvelle bibliothèque mais là, petite nouveauté, il ne nous est plus possible de conserver les fichiers à leur place. Ça semble logique et il suffit de comprendre que ces images-là sont sur une carte externe et que si je retire cette carte-là, mes images ne seront plus lues par Final Cut. J'aurais donc des médias dits offline. Et encore une fois, cette archive que j'ai créée se comporte exactement de la même façon que si ça avait été une carte. Donc, ce que je vais faire ici c'est sélectionner un fichier sur deux, comme ça tout simplement et je vais cliquer ici sur Importer la sélection et il se passe exactement la même chose qu'avec les médias depuis un disque dur. Vous voyez qu'en fait, ils sont immédiatement accessibles ces images-là et j'ai là dans le processus de tâche de fond la création des petites vignettes et des petites formes d'ondes. Donc, lorsque je vais rouvrir mon interface, vous remarquerez qu'il y a une petite ligne blanche sur chacun des plans que j'ai importés. Ça, ça m'indique effectivement les fichiers qui ont déjà été importés. Donc ça c'est une petite indication qui est assez pratique. Je peux d'ailleurs cliquer ici sur Masquer les plans importés et je vois qu'il ne m'en reste plus que six dans mon cas-là à importer. L'autre chose que je trouve très intéressante c'est que lorsque nous sommes dans un environnement comme celui-ci, en disposition de vignettes, il nous est possible de faire une sélection des rushs, vous voyez ? Je clique sur la touche COMMANDE et je peux de cette façon-là, faire une sélection sur plusieurs plans mais ce qui est très intéressant, c'est que je peux faire plusieurs sélections sur le même plan. Cela va me permettre d'importer des images en partie seulement. Vous voyez, je vais cliquer ici sur Importer la sélection et je vais me retrouver avec des plans qui ont deux fois le même nom, ici vous voyez, Clip #3, Clip #3 tout simplement parce que c'est le même plan en fin de compte. Une chose aussi qu'on ma souvent demandée, c'est : que se passe-t-il lorsque j'importe deux fois le même rush ? Alors c'est très simple, je vais sélectionner ici un rush que j'ai intégralement importé. Nous allons prendre le rush qui s'appelle Clip #12, je le sélectionne et je fais une nouvelle fois Importer la sélection, vous allez très vite vous apercevoir que le Clip #12 ne s'importe qu'une seule fois. Final Cut va faire en sorte d'optimiser l'espace disque et donc d'éviter de copier plusieurs fois le même rush. Donc je viens d'importer des images depuis ma carte. Ce que je vais faire maintenant c'est que je vais vous montrer qu'il est possible d'effacer aussi des rushs tout simplement parce que ces images-là, vous ne les avez pas avec vous. Je vais simplement les effacer, c'était simplement pour la démonstration. Donc pour effacer un rush, c'est très simple, je fais un clic-droit dessus et je clique sur Placer dans la Corbeille. Vous voyez que j'ai un message qui apparaît m'indiquant effectivement que cette opération va être, on va dire importante. Il faut savoir qu'effectivement si je jette un plan à la poubelle, là c'était le plan Clip #2, je vais avoir la possibilité de le retrouver dans la Corbeille. Donc ça c'est assez intéressant. Ça va me permettre de le récupérer si jamais je me suis rendu compte que j'ai effacé un plan par erreur. Donc dernière petite chose que je veux faire là histoire d'être en raccord avec la vidéo suivante, je vais donc effacer directement l'événement et le placer intégralement dans la corbeille. Je sélectionne ça et j'efface mon événement.

L'essentiel de Final Cut Pro X 10.3

Apprenez à utiliser les nombreuses fonctionnalités de Final Cut Pro. Passez en revue son interface, ainsi que l’importation, le montage, la correction colorimétrique et l’export.

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Final Cut Pro Final Cut Pro X 10.3
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Date de parution :21 mars 2017

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