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Gérer les pools de ressources

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Apprenez à gérer les ressources CPU ainsi que la RAM de l'hyperviseur entre les différentes machines virtuelles.
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Transcription

Nous allons voir maintenant la gestion des Resource Pool. Nous avons vu à différents niveaux, au niveau de la VM, au niveau des vApp, qu'on pouvait en fait gérer des ressources CPU et RAM et pouvoir les distribuer sur l'ensemble des VM ou des vApp. Eh bien, nous allons voir comment réaliser ça avec les Resource Pool. Nous avons deux VM qui vont exécuter des applications qui vont charger le serveur ESX. Pour cela j'ai pris des fichiers Batch qui exécutent en fait une boucle infinie, c'est ce qui consomme le plus. Sur les deux VM j'ai lancé une dizaine de boucles, voilà le code de la boucle infinie. La VM2 va aussi avoir le même nombre de boucles. Donc si on va regarder l'exécution des deux VM sur l'ESX2, on voit que les deux VM consomment pratiquement les mêmes ressources CPU. Ici on a dans l'ESXi2, dans les objets de l'ESXi2 on peut visualiser le fonctionnement des VM. On voit les deux VM, leur statut, l'espace disque provisionné etc. Et la consommation CPU, ainsi que la consommation RAM. Maintenant nous allons créer des Resource Pool, pour cela au niveau de l'ESXi2, on va créer une nouvelle Ressource Pool, et on va appeler ça par exemple, Test. Au niveau des différents types de gestion de ressources, pour l'instant on va commencer par la notion de shares. Les shares ce sont des parts qu'on va en fait octroyer aux différentes VM. On a la possibilité de mettre un certain niveau de parts, par exemple Low. Low c'est 1000 MHz, ensuite Normal c'est 2000 MHz et ensuite 4000 MHz, donc, c'est un rapport de 1 à 4. Ou alors vous pouvez augmenter ce rapport-là en passant sur une spécification manuelle, Custom, qui permet de déplacer beaucoup plus le nombre de parts. Donc on va positionner par exemple les VM de type test dans la Resource Pool Test, et on va lui donner des parts de type Low. Donc une part ou 1000 parts. Voilà, la Resource Pool test est créée, et on va pouvoir déplacer la VM1 sur le Resource Pool test. De même on va créer cette fois-ci Resource Pool de type par exemple Prod. Et cette fois-ci on va donner un coefficient assez élevé, entre le Low et le High, le rapport est de quatre. On valide. Prod est créé, donc on va déplacer la VM2 sur le Resource Pool Prod. Cela veut dire que toutes les VM de Prod qu'on va positionner dans ce Resource Pool auront quatre fois plus de ressources que les VM de test. On va vérifier ça. On va faire un refresh. Et normalement c'est dynamique, il faut attendre un petit peu. Le rapport a changé, donc la VM1 qui est dans le Resource Pool Test est à pratiquement 5 Ghz, alors que la VM2 est au-delà des 8 Ghz. Tout ceci va être dynamique, à priori ce sera le ratio actuel. Alors sachant que ces ratios-là ne sont garantis que lorsqu'il y a une contention au niveau du serveur ESX. S'il n y a pas de contention, les parts ne seront pas garanties. Si on va voir au niveau de l'ESX, on devrait avoir un ESXi saturé. S'il est saturé, les parts seront garanties entre les différents Resource. Voilà, on voit bien que l'ESXi est saturé au niveau CPU, donc les parts seront garanties et distribuées suivant la configuration des Resource Pool. Si on fait un refresh, on voit bien qu'il y a pratiquement un ratio de 1 à 4 entre le groupe Test et le groupe Prod. Si on regarde les autres types de gestion de ressources, les shares c'est un ratio, ce sont des parts qui sont partagées entre les différent éléments. Par contre on a la possibilité de faire ce qu'on appelle des réservations. Une réservation, c'est un minimum acquis par la VM ou par la vApp, ou par le Resource Pool, on retrouve exactement la même chose partout. Par contre, la limite c'est un maximum qu'on ne peut pas dépasser. Donc réservation et limite sont en valeur absolue. On retrouve de la même manière, les mêmes types de gestion de resources au niveau mémoire. Les parts, les réservations, et la limite maximum. Le bouton expandable, c'est qu'en réalité on peut créer une hiérarchie de Resource Pool, et dans ce cas là, si les Resource Pool de type enfant sont saturés et que les Resource Pool au niveau parent ne le sont pas, eh bien les Resource Pool enfant vont pouvoir consommer ce qui n'est pas consommé par les parents.

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Date de parution :7 déc. 2016

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