L'essentiel de CINEMA 4D R18

Gérer les objets

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Grâce au gestionnaire d'objets de CINEMA 4D, vous serez en mesure d'organiser efficacement la scène.
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Transcription

Le Gestionnaire d'objets, est le gestionnaire qui se trouve juste ici. Là-dedans, on va solliciter tous les objets de la scène. Je peux sélectionner un objet en le sélectionnant par ici ou ici. Par exemple, si je prends mon Sol, une surbrillance en jaune apparaît et nous avons ici également, l'axe manipulation, qui s'affiche dans le Viewport. Si je sélectionne un objet à partir de Viewport, par exemple la selle, nous allons voir l'objet apparenté, dans le Gestionnaire d'objets. Ici nous voyons « Saddle » qui veut dire « selle » en anglais. Vous pouvez remarquer, par contre, qu'il n'est pas exactement en surbrillance jaune, mais plutôt orange. Ça indique qu'il fait partie d'une hiérarchie d'objets. Alors, afin de trouver l'objet en question, vous pouvez aller dans « Vue » et aller ici : « Accéder au premier objectif » ou, si vous remarquez le raccourci clavier qui est « S », je peux directement appuyer sur « S » et il va me déplier ma hiérarchie et trouver l'objet exactement que j'ai choisi, c'est celui-ci « Saddle Subdivisions ». Vous pouvez remarquer qu'il y a encore des petits plus ici, qui indiquent que d'autres objets se trouvent dans la hiérarchie. Si je déplie, nous voyons enfin l'objet réel qui se trouve ici, Saddle. Quant à la signification de ces icônes, on reviendra dessus plus tard. Si je vais par exemple dans mon objet, je vais zoomer et on va sélectionner, par exemple, cet élément là. J'appuie sur « S » dans le Viewport, je vais pouvoir zoomer exactement sur l'élément. Si je vais dans le Gestionnaire d'objets et que j'appuie sur « S », nous voyons qu'il appartient à « Rear wheel », « Valve », « Cylinder » et enfin « Cylinder ». Je peux déplier, replier une hiérarchie facilement, en cliquant sur le petit plus. A ce moment là, nous avons ici le « Sport bike », qui correspond à tout l'objet en entier. Si j'appuie sur « H » dans mon Viewport, je retombe sur cette scène et si je sélectionne « Sport bike », nous voyons que nous avons un cas de sélection qui correspond à ceci. Donc, je prends un petit peu d'avance en déplaçant, par exemple, un axe, et on voit qu'on manipule l'objet dans son intégralité. J'appuie sur Ctrl Z afin d'annuler. Si je ré appuie sur le petit plus, nous avons un dépliage qui revient à l'état initial. Si je voulais absolument tout déplier, il suffit d'appuyer avec Contrôle sur le petit plus. Ça va à ce moment là, absolument déplier toute la hiérarchie. Avec l'ascenseur, vous voyez qu'il y a énormément d'objets. Ça, c'est une des grandes forces de Cinéma 4D qui a la possibilité d'afficher tous les objets de manière extrêmement synthétique et visible dans une seule Vue. Si j'appuie sur Ctrl tab, je peux maximiser cette fenêtre et voir tranquillement, à peu près, tous les éléments. Si je prends par exemple, cet élément là, le « Chain part 46 », j'appuie sur Ctrl Tab afin de minimser, je reviens avec mon curseur sur le Viewport, j'appuie sur « S » et nous voyons que le Chain part correspond à cet élément là. Je vais zoomer un peu plus précisément, afin de pouvoir le sélectionner, et le voici. J'appuie sur « H », on pourra à nouveau cadrer l'ensemble de la scène. Je reviens en haut, j'appuie sur Ctrl et le petit moins afin de tout replier. Maintenant, si je clique à nouveau, mais sans appuyer sur Ctrl, nous avons notre hiérarchie qui est refermée, ce qui permet de voir de manière beaucoup plus synthétique, la composition de notre objet. Si je veux sélectionner plusieurs objets en même temps, il y a deux manières : dans le Viewport, je peux aller sélectionner ici, l'objet de cette option et ensuite commencer à peindre, ce qui me permet de sélectionner plein d'objets en même temps. Et on voit ici un indicatif que nous avons sélectionné, notre Sol, mais également Sport bike, qui est évidemment l'ensemble. Ensuite les « Labels », « Front wheel », « Frame », etc. Une possibilité consiste à sélectionner, par exemple, Frame, mais attention, si vous faites ça, vous allez voir qu'en dépliant je n'ai pas sélectionné d'objet à l'intérieur. Si je voulais sélectionner tous les objets, j'appuie sur le bouton du milieu de la souris, en sélectionnant. Et maintenant, j'ai tous ces objets qui ont été sélectionnés. On le voit effectivement dans le Viewport, avec les axes qui apparaissent pour chacun des objets. Voyez bien la différence entre sélectionner uniquement le Frame, en sélectionnant ici, et en appuyant sur le bouton du milieu, qui me permet de sélectionner tous ces objets.

L'essentiel de CINEMA 4D R18

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