L'essentiel d’Affinity Designer

Gérer les images et les sélections

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Grâce au navigateur multimédia, vous allez pouvoir insérer des images dans vos compositions, mélangeant de ce fait pixels et vecteurs.
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Transcription

Bien, alors, puisqu'on a vu qu'on pouvait mélanger pixels et vecteurs, on pourrait très bien imaginer donc d'avoir un fond en photo. Pour avoir un fond en photo, voilà ce que je vais faire. Je vais venir me positionner juste au dessus du mur. Je sélectionne le calque qui est la texture du mur. Voilà, et donc comme ça le calque qui va venir se positionner après, la photo que je vais mettre, viendra se positionner au dessus du calque qui est sélectionné. Et puis là, je vais aller faire Fichier, Placer. Et il va me demander, voilà, Photos je vais chercher « Thailand », j'ai une petite photo de Thaïlande, je fais ouvrir. Il y a une petite icône qui me dit, « où est-ce qu'on la met la photo ? » On va la positionner comme ça. Et vous voyez que maintenant je me retrouve avec une photo en guise de fond pour mon illustration. Donc voyez, ça parait très très simple. Ceci dit, éventuellement je pourrais aussi vous montrer que si vous voulez travailler avec une photo, et que vous voulez en prendre qu'une partie, comment vous allez faire pour faire la sélection. Alors, dans ce cas-là, ce qu'on va faire c'est qu'on va retourner dans Affinity Designer, en allant chercher le navigateur multimédia. Voilà mon navigateur multimédia. Vous voyez que j'avais les illustrations qui étaient là, et je peux aussi ajouter des photos. Si je double clique sur cette photo, par exemple, je vais enlever mon navigateur multimédia, et j'ai bien ma photo qui est apparue dans une fenêtre à part. Ici on était là, maintenant on est là. Je vais me positionner pour l'instant dans le Persona Pixel. Très important. Et je voudrais donc éventuellement prendre le personnage, pour isoler le fond. Alors je vais aller prendre cet outil-là, qui est un outil qui va nous permettre de peindre la sélection. Ça, c'est très très pratique. Je vais monter un petit peu mon diamètre, ce qu'ils appellent l'épaisseur c'est le diamètre, voilà, pour avoir un petit rond comme ça, et je vais venir peindre. Quand je peins sur la couleur peau, chair, ça me prend tout ce qui est chair dans le coin. Et puis, si après j'arrive sur la chemise, ça change de texture. C'est pareil, il va prendre, et je vais comme ça pouvoir peindre, et au fur et à mesure ça se sélectionne. Il y a des fois où ça bave. C'est pas grave. Vous laissez tomber, vous continuez, voilà, je reviens, voilà, très bien. Petit à petit, ça se réduit. Et puis, s'il y a des choses en trop, vous avez ici « Ajouter » et « Soustraire ». Je passe en mode soustraction pour lui dire que là, il faut qu'il soustrait. Là il faut qu'il soustrait. Là il faut qu'il soustrait, et revenir en ajout. Je lui dis là et là, voilà. Et là vous voyez, je me retrouve bien maintenant avec une sélection. Je vais maintenant isoler cette sélection avec un masque. Si je clique sur ce bouton alors que j'ai ma sélection, il va me superposer à mon image un masque dans lequel la partie sélectionné sera blanche, et la partie non-sélectionnée sera noire. Et la particularité du masque, c'est que tout ce qui est noir devient transparent. Je fais un clic ici. Et vous voyez ce qui se passe, je me retrouve bien avec mon masque noir et mon image blanche. Tout va bien. Je vais désélectionner, Command-D. Tiens, je me rends compte que derrière l'oreille j'ai un petit quelque chose là qui est pas bon. Ça va me permettre de vous montrer qu'on peut donc intervenir sur le masque. Je sélectionne mon masque, je vais prendre mon pinceau traditionnel, vérifier que la couleur est bien noire, c'est le cas, et je vais venir peindre en noir. Et donc, comme je vous disais, le noir rend transparent, donc je vais pouvoir comme ça récupérer la partie qui n'a pas été sélectionnée. Vous voyez, c'est vraiment très très pratique. Parfait, donc maintenant que j'ai fait ça, je vais garder ça, ça je vais l'enlever pour qu'on ait bien la palette des calques et je me dis maintenant ce qui serait bien c'est de rajouter donc un calque vectoriel, justement pour faire le mélange des deux. Donc, qu'est-ce que je vais faire ? Je vais passer maintenant en Draw. Draw Persona c'est à dire l'espace de travail vectoriel. Et là je vais lui demander un petit calque vectoriel, dans lequel je vais dessiner un petit rectangle là comme ça. Je vais lui dire que je voudrais bien installer un petit dégradé, qui partirait de là et puis qui s'arrêterait là. Puis cette partie là, je vais lui dire que je voudrais avoir un bleu. Comme ça. Et puis le bas ça peut être blanc. Très bien. Donc qu'est ce qui me reste à faire ? Il me resterait à mettre le calque en dessous, parce que c'est un fond. Et puis là, voyez qu'est-ce qui se passe. On a pas l'air d'être transparent, c'est normal, parce que le masque que j'ai créé dans la partie pixel, il faut maintenant que je l'intègre à l'intérieur de mon calque. Donc je vais prendre le masque, on a déjà vu ça, et je vais le glisser sur l'icône, il y a un petit trait. Il vient s'installer à côté, et maintenant vous voyez qu'on a bien l'intégration. Alors, il y a juste quelque chose qui va pas très fort, c'est que je trouve que j'ai une séparation qui est très très dure. Alors je vais zoomer. On va prendre cette partie-là, voilà. Là vous voyez que j'ai la liaison qui est quand-même vraiment assez dure. Alors est-ce que je pourrais améliorer ça ? Ben oui, et puis je vais en profiter ici pour améliorer aussi l'oreille, qui a été un peu squeezée là. Alors je vais me remettre sur le masque. Premièrement, je vais reprendre mon pinceau, donc je repasse dans le mode Pixa, Pixel Persona. Voilà, je viens sur ça. Et là, dans les couleurs, je vais lui dire que je voudrais du blanc. Parce que là autant en noir on masque, qu'autant en blanc on récupère éventuellement des éléments. Voilà, je vais regarder un petit peu comment est mon oreille. Voilà, elle est plus comme ça. Puis je vais remettre maintenant du noir, et je vais venir peindre maintenant. Parfait. Voilà donc ça c'est une première chose. Maintenant la deuxième chose c'est que je vais lui demander de faire un clic droit sur mon masque, et je vais lui demander d'ajuster le masque. Vous pourrez remarquer que je suis toujours dans mon pixel. Je pourrais le faire de l'autre côté de la même manière. Et ici dans pixel, je voudrais ajuster un petit contour progressif, donc je vais lui mettre un petit contour. Voilà, et je vais attendre que ça calcule. Et au niveau de la couverture, ici, je vais lui dire que je voudrais que mon masque y rente un petit peu à l'intérieur de la peau. Pour l'instant, ils sont assez jointifs, mais comme j'ai mis du flou, ça fait quand-même un petit liseré. Je vais changer la couverture de manière à ce que le masque vienne empiéter un petit peu sur le crâne. Alors, je vais peut-être encore zoomer, que vous voyez bien. On commence à avoir un peu de rouge, là, qui apparait là. Je vais encore descendre un tout petit peu, pour obtenir encore un petit peu, quelque chose, voilà. Et je vais l'appliquer. Et vous voyez que comme ça je vais avoir un contour légèrement flou, qui va donner quelque chose de beaucoup plus doux. Et vous voyez que maintenant j'ai mon personnage qui est sur fond transparent. Je peux repasser en Draw si je veux. Vous voyez, il y a pas de changement, et j'ai bien comme ça le mélange vecteur et pixel. J'ai rajouté un fond vectoriel sur une image pixel.

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Date de parution :31 mai 2016

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