Découvrir IPv6

Gérer les adresses IP spécifiques

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Partez à la découverte des différentes adresses spécifiques d'IPv6, notamment de la boucle locale. Voyez de quelle façon remplacer le broadcast, qui n'existe plus en IPv6.
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Transcription

Bien entendu, comme en IPv4, il existe en IPv6 des adresses spécifiques. La première, c'est l'adresse non spécifiée. C'est une façon de noter dans une configuration, en général, une adresse IP qui ne correspond à aucune adresse IP en particulier et donc à toutes les adresses. Lorsque vous configurez, par exemple, un serveur Web comme Apache pour le faire écouter sur toutes les interfaces de la machine, on lui met en IPv4 0.0.0.0. Exactement la même chose en IPv6, on va spécifier des zéros partout, sauf qu'on en a un petit peu plus à indiquer, surtout en hexadécimales, et donc, ce que l'on va faire, c'est simplifier cette notation en utilisant celle-ci. C'est une notation un peu particulière, vous aurez noté, parce qu'on a les « :: » qui indiquent qu'il y a plein de zéros, et ensuite on a 0.0.0.0, et ici on a bien des points comme en IPv4. Il s'agit ici d'une notation spécifique de compatibilité lorsqu'on insère une adresse IPv4 dans une adresse IPv6 de façon à bien faire ressortir l'adresse IPv4 qui est à l'intérieur. C'est une notation que l'on peut utiliser lorsqu'on crée des passerelles entre IPv4 et IPv6. On peut aussi l'exprimer de la façon suivante, aussi simplement que ça, puisqu'on a des zéros partout, eh bien, on peut résumer l'intégralité de l'adresse IP en un « :: » qui permet de simplifier là où on a des suites de zéros. On peut aussi indiquer cette notation si on doit ajouter le masque, des zéros partout avec un masque de 128 pour indiquer le réseau, c'est-à-dire tous les bits de l'adresse IP. Nous avons ensuite des adresses de type Link-Local, donc, lien local. Ce sont des adresses qui sont en général utilisées par l'autoconfiguration pour dire qu'on choisit soi-même une adresse IP. C'est une adresse IP locale, de lien local. Ça veut dire qu'elle n'est pas routée et ensuite qu'elle n'est pas souvent choisie manuellement, mais plutôt par autoconfiguration. Une adresse de lien local en IPv6 commence nécessairement par 10 bits qui sont 1111111010, donc, sur 10 bits, suivis de 54 bits de zéros, et donc on a coupé en deux notre adresse IPv6 pour dire que cette partie-là, c'est-à-dire ces 64 premiers bits qui sont une suite ici de 10 bits plus 54 zéros, ça représente la partie réseau, et ensuite on va pouvoir indiquer sur les 64 bits restants un numéro de machine. On peut exprimer comme ceci une adresse Link-Local. Elle commence par fe80, « :: » pour la suite de zéros et le masque est de 64, les 64 premiers bits. Bien entendu, lorsque le routeur IPv6 voit passer une adresse qui a ce masque, eh bien, il ne la route pas, il ne la « forward » pas, il ne s'en occupe pas, c'est une adresse non routable, évidemment. Autre adresse spéciale… la boucle locale qu'on connaît en 127.0.0.1 en IPv4, c'est simplement le « ::1 ». Donc, on a des zéros à gauche sur 127 positions, et puis un 1, et on peut l'écrire tout simplement comme ça : «::1 » avec un masque de 128. L'intégralité de l'adresse IP est passée dans la partie réseau. On a des adresses locales. Elles sont légèrement différentes du Link-Local. Ce sont des adresses non routables, mais le Link-Local est souvent choisi par autoconfiguration. On peut faire des adresses locales qui sont préfixées par 1111 110, et tout ce qui entre dans ce bloc, donc fc00::/7. Les sept premiers bits de l'adresse font partie du réseau, et tout ce qui est dans ce bloc est évidemment, puisque c'est une adresse locale, non routable également. On a également un préfixe de Multicast qui est le ff00::/8. Toutes les adresses qui commencent par 1111 1111, on est en 8 ici, sont des adresses de Multicast et donc on va pouvoir les utiliser pour diffuser un groupe de Multicast à travers le réseau. Pour les adresses compatibles IPv4, on va mettre des zéros, et ensuite en dernière position, comme on l'a vu pour notre adresse non spécifiée, on va inscrire, c'est une notation spécifique, les 4 octets de notre adresse IPv4 à la suite avec des points. Et donc, on peut simplifier avec « :: » et notre adresse IPv4, ce qui rend cette adresse compatible, très lisible pour les gens qui ont l'habitude de lire... en fait, tout le monde … les gens qui ont l'habitude de lire de l'IPv4. Et enfin, on peut se poser une petite question : comment est-ce qu'on va faire un Broadcast, puisque le Broadcast n'existe pas ? Eh bien, pour diffuser un paquet à toutes les machines du réseau local, on va utiliser une adresse de Multicast qui représente simplement tous les nœuds du lien local. Cette adresse est ff02::1. Cette adresse IP spécifique représente donc… c'est une adresse de Multicast fixée … qui représente donc tous les nœuds du lien local. C'est une approche qui est un peu trop massive, elle est donc déconseillée. La plupart des protocoles IPv6 qui implémentent un Multicast pour faire un Broadcast utilisent plutôt une adresse Multicast dédiée spécifique de façon à ne pas noyer toutes les machines du réseau avec leurs informations, de façon à former un groupe de Multicast spécifique pour diffuser cette information.

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Date de parution :6 févr. 2017
Durée :50 min (12 vidéos)

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