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Générer des plans techniques

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La création de dessins techniques est grandement facilitée sur Rhino. Faites un tour d'horizon de la méthode pour créer des plans côtés.
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Transcription

Une fois que votre projet est terminé, vous pouvez avoir besoin de générer un plan technique. Par exemple pour transmettre à un atelier ou montrer à un client. On peut générer des plans techniques à partir des fichiers 3D très facilement. et vous pourrez ensuite les côter en fonction de vos besoins. Avant de le générer, il y a deux choses à savoir, dans un premier temps, il va falloir que votre objet soit uni en un seul élément, de manière à ce que Rhino puisse représenter les arêtes entre les différents objets. Deuxièmement, quand vous allez sélectionner l'objet, il faut faire un clic sur l'objet pour le prendre et non pas un rectangle de sélection. Si vous faites ça, vous risquez de sélectionner des courbes de construction. Et elles apparaîtront dans votre dessin technique. La dernière chose à savoir, c'est que Rhino va se servir de vos quatre vues pour créer le dessin technique. Donc il faut vous positionner correctement en vue de perspective, et non pas comme ça, ou comme ça. Parce qu'autrement vous auriez deux vues quasiment identiques. Donc vous allez choisir une perspective intéressante, puis vous pourrez sélectionner votre objet et aller dans les outils pour les côtes. Là, vous aurez le bouton dessin 2D, vous faites un clic dessus, et vous avez une fenêtre qui apparaît. Sur cette fenêtre, on va pouvoir créer un dessin technique de la vue actuelle. du plan de construction actuel, ou bien des quatre vues. Soit aux normes américaines, soit aux normes européennes. Vous avez également la possibilité de montrer les bords tangents et les lignes cachées. Elles apparaîtront sur des calques spécifiques, sauf si vous cochez la case Garder les calques originaux. Je vais accepter. Ici, on voit Rhino qui calcule les différentes vues. Puis sur un calque spécifique, vous avez votre dessin 2D. Je peux maintenant repartir en vue de dessus. On va déplacer un peu le dessin sur le côté. Et je vais pouvoir dessiner quelques côtes avec les outils qui sont là. Donc je peux indiquer des côtes linéaires pour mesurer une dimension ici ou comme ceci. Là, vous vous rendez compte que la dimension des côtes est un peu petite. On va venir faire un clic sur une des côtes, ensuite je clique sur les propriétés, je viens sur le bouton Côte et je viens ensuite modifier le style. Sur cette fenêtre, vous pouvez changer l'échelle dans l'espace de modélisation. pour réajuster vos côtes. L'autre chose que vous pouvez faire, si jamais vous avez des valeurs de ce type-là, c'est faire un double-clic sur votre côte, de manière à pouvoir la modifier. Si vous préférez des valeurs entières, c'est tout à fait possible, dans la limite du raisonnable. J'ai ici, dimension horizontale ou dimension verticale, la possibilité également de faire des côtes alignées ou inclinées. Je peux mesurer des angles. Des rayons ou des diamètres. Et j'ai également la possibilité de rajouter du texte, ainsi qu'une flèche, si besoin pour indiquer quelque chose en particulier, simplement en dessinant une polyligne puis en allant ici pour créer une pointe. Vous aurez également la possibilité de faire des hachures. Et une fois que votre dessin technique convient, vous pouvez cacher votre objet 3D de manière à ce qu'il n'apparaisse pas sur votre plan technique. On va ensuite, soit sélectionner les courbes et faire un export au format Illustrator ou Autocad, si vous voulez les exploiter dans un autre logiciel. Ou bien vous pouvez cliquer sur l'imprimante, de manière à les imprimer, ou bien les exporter au format image. Vous pouvez définir une échelle. Par défaut, la mise à l'échelle est automatique. Mais vous pouvez tout à fait la modifier ici. Donc comme vous pouvez le voir, c'est une opération qui est relativement simple. Il faut cependant noter que les modifications que vous allez effectuer après la génération du dessin technique ne seront pas prises en compte. Le dessin est généré à cet instant, et si je viens ensuite effectuer d'autres modifications sur mon modèle 3D, je serais obligé de regénérer un dessin.

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3h19 (40 vidéos)
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