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Habiller l'audio de films d'animation dans Pro Tools 11

Finaliser le mixage

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Dans cette seconde partie, voyez comment équilibrer le mix. Appliquez également une automation de volume sur la musique. Il s'agit de donner plus de relief aux bruitages.
06:23

Transcription

Je vais maintenant appliquer une automation sur la musique, et je vais faire cette automation à la volée en me servant de l'entrée auxiliaire qui se trouve ici. Je vais zoomer sur cette entrée et je vais récupérer mon fader flottant en cliquant à cet endroit de manière à sélectionner un mode d'automation touch. J'ai un volume nominal qui est déjà calé à -3,3 dB, et je vais donc agir sur le fader avec la touche Commande pour plus de souplesse, et travailler de façon à mettre en exergue le sound design dans les moments forts. Je vais placer mon fader flottant, ici, de manière à bien visualiser mon image, et je vais modifier le temps d'automatch grâce aux préférences. L'automatch est le temps qu'il va falloir au volume pour revenir à sa valeur nominale. Donc, je vais trouver ce réglage ici, dans les préférences, sur l'onglet Mixage. Vous voyez en bas, j'ai le temps d'automatch qui est à 250 ms, c'est-à-dire un quart de seconde. Je vais multiplier par trois de manière à avoir une seconde d'automatch, si bien que quand je relâcherai le fader, le volume mettra une seconde à revenir à sa valeur nominale, c'est-à-dire de manière beaucoup plus souple qu'avec 250 ms. Je vais dézoomer légèrement de manière à bien avoir tous les éléments de sound design sous les yeux. Ici, c'est ma courbe de volume de l'entrée auxiliaire dédiée aux musiques. Je vais donc maintenant lancer la lecture et procéder à mon automation. (musique de guitare électrique) (Extreme skate dit sur fond sonore) Voici donc une première passe. Je vais vérifier. (musique de guitare électrique) (Extreme skate dit sur fond sonore) Voilà, ça m'a permis de mettre en exergue le pack shot. En revanche, je devrais être un peu plus radical sur l'intro. Donc, soit je refais une passe, soit je le fais manuellement. Je vais donc relancer la lecture. (musique de guitare électrique) Je vais y retourner. (musique de guitare électrique) Je vais également retravailler sur le skate et l'effet de scie électrique. (musique de guitare électrique) Encore une fois. (musique de guitare électrique) C'est un peu radical. (musique de guitare électrique) Je vais réécouter l'ensemble. (musique de guitare électrique) (Extreme skate dit sur fond sonore) Et voilà. Maintenant, je vais voir ce que ça donne sur les autres musiques, car cette automation concerne aussi les autres propositions musicales. (musique électronique rythmée) (Extreme skate dit sur fond sonore) Très bien. Et pour finir, la première proposition. (musique electropunk) (Extreme skate dit sur fond sonore) Je veux remonter très légèrement le global de mon automation. Je vais maintenant repasser ici en mode lire. J'aurais pu le faire ici aussi. Je vais sélectionner l'ensemble de mon automation, de façon à la pousser un peu plus. En revanche, je vais retourner sur le mixeur pour baisser la troisième propale musicale qui est beaucoup plus pêchue, comme je le disais dans la vidéo précédente. Je vais réécouter tout ça. (musique electropunk) (Extreme skate dit sur fond sonore) Voilà. J'ai une musique un peu plus présente. Je vérifie sur les deux autres. (musique électronique rythmée) (Extreme skate dit sur fond sonore) Et sur la dernière. (musique de guitare électrique) (Extreme skate dit sur fond sonore) Alors, comme je trouve que c'est simplement le début du morceau qui est un peu fort, je vais tout simplement modifier légèrement le volume du clip, directement en me servant, ici, du gain de clip. Je réécoute. (musique de guitare électrique) (Extreme skate dit sur fond sonore) Et je peux même peaufiner en appliquant un fondu, plus important, sur l'intro, de façon à casser un peu l'attaque. (musique de guitare électrique) (Extreme skate dit sur fond sonore) Et voilà. Ainsi, j'obtiens quelque chose d'équilibré entre le sound design, la musique, et la signature vocale qui évidemment est très importante. Je vais donc pouvoir finaliser et exporter mon projet. Nous verrons ça dans la prochaine vidéo.

Habiller l'audio de films d'animation dans Pro Tools 11

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1h31 (17 vidéos)
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Date de parution :19 janv. 2016

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