Créer une chambre d'enfant avec Rhino

Faire une déclinaison

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À partir de votre première armoire, vous apprendrez à réutiliser intelligemment les éléments précédemment modélisés. Il s'agit de ne pas refaire deux fois un travail presque identique.
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Transcription

Nous allons maintenant créer une armoire avec une seule porte, et on va se servir de celle qu'on a modélisée précédemment pour ne pas avoir tout à refaire. Pour ne pas risquer d'écraser le document existant, je suis partie d'un nouveau fichier dans lequel je vais venir importer, donc avec un clic droit sur Ouvrir, mon armoire précédemment dessinée. Dans un premier temps, je vais supprimer le dessus qui va être différent, ainsi qu'une porte et une poignée. On va mettre à l'échelle la partie centrale. Alors si vous avez groupé vos étagères, pensez à les sélectionner et à les dégrouper d'abord, parce que si je fais une mise à l'échelle, je vais aussi déformer mes tasseaux. Donc une fois que c'est dégroupé, je viens récupérer les éléments ici, donc les traverses plus les étagères. Et je viens faire une échelle 1D en prenant un point de départ, un point d'arrivée, soit sur une étagère, soit sur un tasseau, en fonction de là où vous avez envie de vous accrocher. Je vais faire une moitié, donc mon tasseau mesurant 88, je vais taper 44. Puis après, je vais pouvoir récupérer le côté et venir le déplacer, en prenant de préférence un angle vif plutôt qu'un arrondi, ce sera plus facile pour vous caler. Et je le déplace jusque là. Voyez que mon tasseau s'est déplacé en même temps que celui-là. Ça, c'est à cause de l'historique. Donc pensez, avant de faire votre déplacement, soit à décocher Actualiser les enfants, ça évitera à RHINO de mettre à jour justement les éléments qui ont été créés à partir d'autres. Ou bien sinon, vous pouvez simplement revenir déplacer cet objet à son point d'origine. Voilà. Si vous avez gardé les courbes de construction de votre armoire, c'est mieux. Là, vous voyez que je les ai mis dans un calque que j'ai caché. C'est en général une bonne méthode, comme ça vous n'êtes pas embêté par ces courbes-là en cours de construction et si vous avez besoin de vous resservir d'éléments, c'est toujours possible. Donc je vais récupérer cette partie-là. Et je vais venir la déplacer, de là à là. Vous pouvez également mettre cet élément à l'échelle, entre là et là jusqu'à la bordure qui est ici. Donc il vous restera ensuite à faire une révolution le long d'un rail, donc avec un clic-droit, je sélectionne ma courbe de profil, ma courbe guide. Je prends un point central, puis je change de vue pour tirer un axe perpendiculaire. Je peux maintenant boucher les « trous plan » et j'ai récupéré donc une déclinaison d'armoires beaucoup plus rapidement. Vous voyez que la façon dont je dessine, ça s'y prête assez bien. Quand vous ferez vos propres projets, essayez d'avoir un peu cette même logique, de manière à, en cas de modification, ne pas perdre trop de temps.

Créer une chambre d'enfant avec Rhino

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2h09 (25 vidéos)
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Date de parution :17 mars 2016

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