L'essentiel de CINEMA 4D R18

Extruder le pare-brise

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Passez à la modélisation du pare-brise du vaisseau spatial. Ici, vous vous servirez de l'extrusion de polygones et de l'outil Biseau.
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Transcription

Nous reprenons notre vaisseau et maintenant on va s'occuper du pare-brise, ainsi que les contours de l'habitacle. Je prends ici le fuselage, on va appuyer sur Q pour voir la forme de base. Alors, maintenant il s'agit d'extruder notre pare-brise. En l'occurrence c'est cette partie-là. On va utiliser un nouveau mode de sélection , un mode « Arêtes ». On va aller dans « Sélectionner » et voyez ici « Sélection par boucle ». Retenez le raccourci qui est U~ L. Maintenant je vais sélectionner cette boucle, parfait. On va se servir de nouvel outil, qui est l'outil « Biseau » je fais un clic droit et on va aller dans « Biseau ». Maintenant on va zoomer un petit peu et je vais commencer à travailler dessus. Alors, je peux maintenir soit sur une arête, soit en glissant sur le côté, c'est ce que j'ai fait et j'ai commencé à sortir. Et voyez effectivement que je suis en train d'extruder l'arête et de la diviser. Dans les options qui sont nombreuses, on pourrait rajouter d'autres subdivisions par exemple en rajoutant ici. Ce n'est pas mon cas, on va s'en sert pour le moment de manière extrêmement simple. Donc, ça me crée toute cette arête. Si je passe maintenant en polygone, je vais ... Si je passe maintenant en polygone, je vais devoir convertir cette nouvelle extrusion en ... Si je passe en polygone on voit que nous n'avons pas la bonne sélection. Je vais à nouveau passer sur « Sélectionner » et sélectionner à nouveau par boucle. Et maintenant je vais chercher ici, alors choisissez bien le bord où il y a une division entre ceci et un petit peu par là qui est cette extrusion-là. Et maintenant j'ai tout cette partie-là. Je vais appuyer sur D pour extrusion. Rappelez-vous, extrusion qui se passe ici j'ai commencé à extruder à partir d'ici. J'extrude suffisamment environ, jusqu'environ cette partie-là. Maintenant si j'appuie sur Q et qu'on regarde mon résultat, j'ai obtenu ce pourtour. C'est très intéresant et correspond effectivement à ce que nous avons dans les habitacles. Maintenant je voudrais extruder le pare-brise. J'appuie sur Q à nouveau, ça correspond à extruder ces 3 polygones qui se trouvent là. Donc je vais les sélectionner, on va maintenant changer un petit peu de méthode et passer en mode Déplacement, on peut sélectionner les polygones en mode Déplacement. Je vais aller dans « Sélectionner » et « Tout désélectionner », le raccourci clavier est Ctrl majuscule A. Afin de tout désélectionner, maintenant je sélectionne un polygone, deux, trois. J'aime bien sélectionner en mode Déplacement ça me permet d'être extrêmement précis. Effectivement, si vous passez en mode Sélection il est plus dur de tenir ce que l'on veut. Là une fois, deux fois, trois fois, parfait. Maintenant je vais l'extruder avec le mode Déplacement, donc j'essaie appuyer sur Ctrl et je fais bien attention à extruder sur ce plan. Je fais une grande extrusion par ici. S'il va avoir à peu près la taille générale et va pouvoir orienter ça différemment. Maintenant si j'appuie sur Q, on voit le résultat. Nous avons effectivement de début d'extrusion de pare-brise. Alors, il est beaucoup trop large j'ai appuyé sur T pour passer en mode Déplacement et le contraindre sur X. Et je le réduit de cette manière, afin qu'il suive notre carénage. Et nous avons cette partie-là très fine et élégante. Très bien, je rappuie sur Q et on va apporter la touche finale, c'est-à-dire extruder une petite partie sur le côté. Donc je vais cliquer sur ... je vais activer U~ L pour la sélection par boucle. Je suis toujours en polygone et je vais sélectionné cette boucle de polygones. Maintenant je vais appuyer sur D à nouveau qui est l'extrusion et je commence à extruder. Dans les options je vais passer ici en subdivision 1, ce qui me permet de rajouter un segment supplémentaire là. J'appuie sur Q pour voir le résultat et ça me permet de créer cette espèce de bande caoutchouteuse qui est autour. Alors, je trouve qu'elle est un petit peu trop élevée, donc je vais la réduire à 9. On peut peut-être encore légèrement réduire à 8. Parfait ! Nous avons maintenant une assise complète, qui m'a l'air pas mal du tout avec notre pare-brise. On va pouvoir attaquer d'autres détails et ornementer un petit peu notre vaisseau.

L'essentiel de CINEMA 4D R18

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