L'essentiel de Sketch

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Dans cette séquence, vous allez faire le tour des quatre parties composant l'interface de Sketch. Il s'agit de Layers, Outils, Paramètres et Infinite canvas.
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Transcription

Nous voilà de retour dans notre fichier de travail, et pour commencer, je vous propose donc un petit tour de l'interface de Sketch. Comme vous pouvez le remarquer, l'interface se compose de quatre zones bien distinctes. Vous avez donc sur la gauche, ici, une première zone qui va vous permettre de voir les différentes pages de Sketch. Je vous expliquerai un petit peu plus en détail ce que sont ces différentes pages, et à l'intérieur des différentes pages, vous allez avoir les artboards, donc les planches de travail, avec sur chacune de ces artboards les différents calques, les différents éléments graphiques qu'ils composent. Globalement, vous allez pouvoir gérer ici tous vos éléments graphiques. La zone du haut est la zone de création. Donc, c'est une zone dans laquelle vous allez retrouver... ... tous les outils qui permettent de concevoir des formes, de concevoir des textes, de concevoir des symboles, le petit chouchou que j'ai de cette application que je vous présenterai bien sûr dans ce tutoriel. Vous allez pouvoir grouper, dégrouper si vous n'utilisez pas les raccourcis, vous avez directement tout accessible en haut. Vous avez la possibilité, bien entendu, en faisant un clic droit de customiser cette barre d'outils. Donc là, vous voyez les éléments que vous avez déjà en place, mais vous allez pouvoir vous, si vous le souhaitez, rajouter directement des éléments à l'intérieur de votre propre barre d'outils pour la personnaliser. Vous avez ici tous les outils de transformation, de modification d'objets, ici, tous les outils booléens pour mélanger des formes, fusionner des formes. Je vous montrerai un petit peu comment ça marche aussi par la suite. Là, vous gérez le positionnement de vos calques. Là, vous avez tous les outils qui sont liés à l'aperçu dans l'application de Sketch. pour le partage directement sur Internet de vos fichiers pour travailler avec une équipe ou présenter à des clients, par exemple, là, la possibilité d'afficher des grilles, le layout de votre travail et d'exporter aussi ici. Tous les outils sont en haut. Troisième zone, c'est la zone vraiment de paramétrage des éléments. Donc, par exemple, si je sélectionne un élément graphique, disons celui-là, vous allez pouvoir avoir toutes les informations sur sa taille, sur son positionnement. Vous allez pouvoir appliquer des rotations précises en mettant directement des informations chiffrées à l'intérieur, et puis si je rentre par exemple plus en détail sur une forme comme, voilà, je viens de rentrer directement, sur l'image qui est ici, vous allez vraiment avoir beaucoup de paramètres qui vous permettent d'être très précis. Par exemple, voilà, je vois l'image qu'il y a à l'intérieur de ma forme. Il y a même un petit dégradé qui a été construit par-dessus, et je vous montrerai aussi comment on fait. On va pouvoir mettre des boarders, on peut mettre aussi des ombres, on peut y rendre exportable. Voilà, on paramètre tout avec cette interface juste ici. Et la dernière zone, zone centrale et zone principale, la zone sur laquelle vous allez pouvoir directement composer vos éléments graphiques, les sélectionner, les retoucher. C'est cette zone-là, qui est une zone contrairement à un document, par exemple, sur PhotoShop, qui va être vraiment définie en taille. C'est une zone qui est infinie. Ça veut dire que je peux zoomer, dézoomer, m'éloigner. Je vais pouvoir, par exemple, étendre avec énormément d'éléments graphiques, et puis ça ne s'arrête jamais, je peux toujours modifier, enfin je vais revenir en arrière parce que ça ne sert à rien d'avoir des doublons de partout, et vous allez vraiment pouvoir dans tout cet espace construire toutes les vues de votre application, en sachant que là, on en a seulement deux. Mais pour une application comme ça certainement, comme la plupart des applications, vous aurez besoin d'avoir une trentaine, voire un peu plus de vues, et vous pourrez donc avoir tout dans le même espace de travail, ce qui est très pratique. Voilà, du coup, pour un tour global de toutes les zones différentes du logiciel, et puis maintenant, on va entrer dans la préparation du document de travail pour que vous puissiez être en confort et découvrir les outils par la suite. On va commencer à reconstruire un petit peu cette interface ensemble.

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Date de parution :7 déc. 2016

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