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Découvrez ici une des spécificités de SketchBook, sa précieuse collection d'aides au tracé avec son trace-ellipse, sa règle et son pistolet.
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Transcription

Alors, on poursuit notre tour de la barre d'outils, maintenant, on va s'intéresser un petit peu aux outils d'aide au tracé, c'est-à-dire à la Règle, au tracé Ellipse et au Pistolet. Donc, pour illustrer le propos, j'ai ouvert un rough, un brouillon, un croquis, le personnage librement inspiré du travail de CreatureBox. Donc, ici, on a notre brouillon sur un calque, je vais baisser un petit peu l'opacité. Je vais rajouter un calque par simple pression sur la palette des calques, Ajouter un calque et je vais sélectionner maintenant, la plume d'encrage, c'est-à-dire cet outil avec un tracé assez net et précis, Ctrl+Z pour annuler. Je vais me rapprocher un petit peu, voilà, et là, par exemple, je vais prendre mon tracé Ellipse. Donc, apparaît une Ellipse, cette ellipse, je peux l'agrandir, la rétrécir, je peux la tasser et je peux également, la faire pivoter, donc, là, je vais me caler sur mon écouteur, essayer de retrouver la forme initiale par quelques petites manipulations, voilà, peut-être encore, un petit peu de tassement, oui, on petit peu de pivot, un petit peu de rétrécissement, encore, un tout petit peu de l'agrandissement, voilà, je suis sur mon tracé, un tout petit peu. Donc, j'ai ma plume et puis, la plume va tout simplement suivre le tracé proposée par l'Ellipse, comme un aimant. Ensuite, on peut l'agrandir et la déplacer. Là, je vais rester sur le même calque puisqu'il ne va pas y avoir de chevauchement de tracé. L'intérêt, c'est que je peux avoir le pression de mon outil, ici, pour valider ou en tout cas pour arrêter, je peux cliquer, faire disparaître mon Ellipse. Je peux créer un nouveau calque par dessus, revenir avec cette fois-ci, une Ellipse que je vais vouloir un petit peu plus élargie, agrandir, essayer de trouver la courbe qui était celle que je souhaitais pour le casque et cette fois-ci avec un tracé un peu plus fin. On va encore agrandir, on va légèrement tasser pour avoir une déformation et déplacer et puis, là, je n'ai pas dépassé pare que je travaille d'assez près, mais si jamais, je dépasse, je fais disparaître, je vais sur mon calque, j'appelle la gomme et je peux, comme ça, effacer, avoir l'encrage très propre. Si je veux économiser des couches ou m'y retrouver un peu plus tard, je peux ensuite, fusionner mes deux calques. Ensuite, on va créer un nouveau calque et on va s'intéresser au Pistolet, donc le Pistolet coutilisé dans l'industrie mécanique pour retrouver des courbes fluides, ici, on va l'appliquer sur notre personnage. Donc, c'est le même fonctionnement. Alors, le pistolet, j'ai la forme qui se découpe ici, je vais vous la mettre peut-être un petit peu plus en évidence sur l'espace blanc de la feuille. Je rappel mon pistolet. Le pistolet, je peux aussi, le faire pivoter, je peux faire opérer une symétrie. Je peux le rétrécir et le déplacer où bon me semble pour essayer de retrouver les courbes de mon personnage avec l'un ou l'autre de la série de pistolets proposés. Voilà, ici, je peux avoir une courbe qui va déjà aller [ inaudible ] du début, du dos jusqu'au bas de la cuisse. Je suis sur un nouveau calque, je reprends ma plume je suis allé un peu trop fort, Ctrl+Z, je vais partir du bas, maintenant, ensuite, je peux le déplacer un petit peu et continuer mon travail de tracé. Je peux appliquer ça aussi, soit infuser, alors, je vais fermer, déplacer, créer un nouveau calque, rappeler mon Pistolet, le faire pivoter, essayer de trouver la bonne amplitude. Encore une fois, un peu trop fort, ici, on va annuler. On annule, Ctrl+Z et puis, voilà, je reviens ici, je le ferme. Ce calque-là, je peux le dupliquer, donc là, j'en ai deux. Sur celui-ci, je peux aller sur Image et Mettre le calque en miroir, donc, le voici ici. J'appelle mon outil de manipulation rapide, je le fais un petit peu pivoter et puis, je peux le déplacer. Et puis, maintenant, je viens gommer délicatement. Donc, voilà, pour retrouver des tracé droits, des tracés propres, des tracés clairs, l'Ellipse qui va nous permettre d'avoir rapidement, le tracé souhaité et surtout, en gardant mon pas un trait mécanique, mais le trait de votre main, c'est-à-dire avec le degrés de pression appuyé à l'endroit où il vous semble bon de souligner une épaisseur. Voilà, on a aussi la règle, elle fonctionne sur le même principe. Je vais dézoomer un petit peu, je le change encore de calque, on va monter et cette fois-ci, j'appelle la règle, donc soit sur la touche ici, soit avec le R. Et puis, la règle, elle dispose d'une zone de pivot, je peux la placer où bon me semble, là, j'ai placé le pivot ici et puis, voilà, je vais commencer à venir tracer les éléments. Je termine, je viens gommer. Ensuite, je retourne sur mon calque de dessous et je viens gommer. Un début d'encrage en tout cas, facilité par l'aide des outils de tracé qui sont les répliques d'outils de bureau, la Règle, le tracé Ellipse et le Pistolet. Donc, là, je vais sauvegarder, Enregistrer. Je vous ai également, mis une version colorisée, c'est-à-dire une version finale. Alors, Creature-rough, c'est celle qu'on vient de travailler et Creature-couleur, ça sera une fois, voilà, l'encrage et la couleur mises. On a quelque chose de très propre, de très net qui souligne un petit peu le dynamisme du croquis premier. Donc, tout ça obtenu avec les outils d'aide au tracé et l'outil plume d'encrage.

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Date de parution :21 août 2017

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