Amélioration de l'affichage AutoCAD 2017 utilise désormais les circuits de la carte graphique pour l'affichage d'une grande partie des éléments en 2d et en 3d. Cela nécessite une carte graphique compatible DirectX 11. Pour vérifier la compatibilité de votre matériel, vous pouvez cliquer sur le bouton Performance d'affichage qui se trouve en bas, à droite. Vous effectuez un Clic Droit dessus, vous cliquez sur le texte Performances graphiques et celles-ci s'affichent. Vous avez en haut dans Configuration matérielle le nom de la carte graphique qui est active. Si ce périphérique est compatible DirectX 11, vous pouvez vérifier que l'Accélération matérielle est active ou non, et vous avez en dessous les différents éléments 2D et 3D qui sont pris en charge par la carte graphique, et notamment dans cette version AutoCAD 2017 Géométrie haute qualité (pour les périphériques compatibles) DirectX 11. Ce que cela implique : Eh bien, dans un premier temps, lorsque vous allez effectuer des fonctions qui ont une prévisualisation, comme par exemple, ici, la fonction DEPLACER dont je tape DP pour DEPLACER. Je sélectionne cet ensemble d'éléments et je vais les déplacer. Vous allez constater que : À l'emplacement d'origine, les éléments apparaissent en gris et l'élément prévisualisé est, lui, rendu parfaitement. Deuxième point d'amélioration dû à la prise en charge des cartes graphiques DIRECTX 11, ça va être un meilleur affichage des traits contenant des discontinuités comme les traits utilisés pour les arêtes cachées, les traits utilisés pour les traits d'axe et les traits en pointillés. Dernier type d'éléments qui sont concernés en 2D, ce sont les hachures. Auparavant, comme les hachures étaient extrêmement serrées, elles apparaissaient irrégulières. Maintenant, quelle que soit l'échelle ou l'affichage, les hachures paraissent toujours très régulières. Amélioration de l'affichage en 3D Autocad 2017 sait maintenant utiliser la mémoire de la carte graphique compatible DirectX 11 de manière à mettre en cache la géométrie, même complexe, sur laquelle vous travaillez. Cela va permettre de fluidifier les zooms, les panoramiques ou les orbites autour d'objets, même très complexes. Vous y gagnez du temps et du confort de travail. Nouvelle variable LTGAPSELECTION Grâce à la nouvelle variable LTGAPSELECTION, vous allez pouvoir gérer la possibilité de vous accrocher ou non aux espaces entre les types de ligne, comme par exemple, le type de lignes d'arêtes cachées, le type de ligne d'axes ou pointillés. Par défaut, cette variable est désactivée. C'est-à-dire que vous ne pouvez pas vous accrocher aux espacements. Par exemple, si ici, je tape L pour la ligne, que je vais chercher un accrochage temporaire à l'aide de contrôle Clic Droit et que je choisis Proche, l'accrochage Proche que vous voyez en vert ici s'affiche bien tant que l'on reste sur la ligne mais va disparaître dès que l'on sera sur l'espacement entre les lignes. Si je change la valeur de la variable LTGAPSELECTION qui m'est proposée ici directement, et que je la passe à 1, maintenant la même modification, c'est-à-dire je vais relancer la ligne, je refais un Ctrl+Clic Droit pour afficher l'accrochage Proche, et ici, en pointant sur la ligne ou l'espace entre les lignes, je peux m'accrocher indifféremment. Vous pouvez donc, à tout moment, passer cette variable LTGAPSELECTION à 0 si vous ne voulez pas vous accrocher aux espacements entre les lignes ou à 1 si vous voulez, au contraire, vous y accrocher.