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Exploiter l'outil Perspectives

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Dessinez et gagnez en productivité et efficacité à l'aide de la fonction Perspectives, qui vous permet de mettre en place vos décors rapidement.
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Nous allons aborder maintenant, une des fonctions phares du logiciel qui est la fonction Perspective qui est propre à SketchBook et qui facilite grandement le travail, la structure, vous allez voir. La fonction Perspective, on peut l'appeler d'ici en cliquant sur cette icône ; le Guide de perspective. On peut également, l'escamoter et on peut l'appeler avez la touche P. Donc, quand on clique sur l'icône ou quand on appel par la touche, apparaît un sous-menu. Donc, ce sous-menu, il nous propose trois types de perspectives avec 1 point de fuite, 2 points de fuite, 3 points de fuite et puis, aussi, depuis la dernière version, le Mode Fisheye. On va un petit peu tester ces modes-là. Donc, là, je vais rester sur mon espace de travail et commencer avec la perspective 1 point de fuite, je vais réduire un tout petit peu pour qu'on puisse matérialiser la feuille et je vais appeler une petite perspective. Donc, ici, je me rends compte que je peux déplacer ma ligne d’horizon et que quand balade mon curseur qui est pourtant un crayon, j'ai une petite étoile qui apparaît et cette étoile, elle montre les montages du tracé sur le point de fuite. Donc, ce point de fuite, je peux le déplacer, si je m'en saisi, centrer ou décentrer ma page, là, je vais le décentrer un petit peu, je vais mettre une ligne d’horizon assez basse. Et puis, pour éviter de l'emporter par erreur, je vais le verrouiller. Voilà, je peux aussi, le masquer, même s'il restera opérationnel, je vais choisir, moi, de laisser ma ligne d’horizon signifiée et puis, on va commencer à tracer un petit peu. Donc, en Perspective 1 point de fuite, ça sous entend qu'on efface un des plans du volume, donc on commence par les parallélépipèdes classiques. Et puis, après, on va commencer à ajouter les lignes de fuite, voilà, qui elles, vont tout droit sur le point de fuite, donc c'est assez aisé, assez facile de cheminer et puis, on peut comme ça, composer son dessin de façon assez instinctive avec des structures qu'on va empiler plus ou moins loin dans l'horizon, et à chaque fois, mes tracés vont venir rejoindre la ligne de fuite. Idem, si je mets ici, une façade, un Ctrl+Z, si on fait une fausse manipulation, un glissé et puis, repartir, aller au point de fuite, et ici, vers la ligne d'horizon, même déjà, décider si je vais mettre une petite rangée d'arbres de leur hauteur. Donc, là, par exemple, je suis toujours aimanté. On peut ensuite, décider de momentanément, déverrouiller les montages, c'est-à-dire que là, je peux retracer librement et mettre en place des éléments organiques comme des végétaux qui eux, ne vont pas nécessiter hormis le tracé, intervention et démontage. Et après, on revient poser ici, pourquoi pas, en arrière plan... ...voilà, puis, ensuite, on peut monter des volumes sur les volumes. A chaque fois, notre tracé va être comme ça et monter jusqu'à nous proposer une vue cohérente, donc là, d'une perspective centrale à 1 point de fuite. Voilà, on peut tracer aussi, le niveau de ses fenêtres. Donc, il a une grande aisance, tout ça, c'est aimanté et puis, quand on veut désaimanter, on vient là et puis, je peut ajouter par exemple un panneau qui sera peint dans le sens. Voilà pour la perspective 1 point de fuite. On peut déterminer la hauteur de ces lignes d’horizon et tracer une esquisse rapidement où tous les tracés seront aimantés vers le point de fuite. Alors, je vais appeler la palette de calques, je vais créer un nouveau calque, je vais rendre invisible celui-ci et sur le deuxième calque, on va tester la perspective à 2 points de fuite. Donc celle-ci sous entend qu'on efface un des angles du volume et non plus, face à lui comme on était tout à l'heure, c'est-à-dire qu'on va aborder les volumes par les arêtes. Je cache ma palette des calques et là, je vais rétrécir un petit peu ma zone de travail de façon à pouvoir appeler ma perspective à 2 points de fuite. Donc, elle est ici, je déverrouille. On peut cette fois-ci, faire un plan oblique et on peut choisir aussi la hauteur de sa ligne d'horizon. Alors, celle-ci, je vais la placer assez basse et puis, je vais éloigner, c'est-à-dire sortir les points de fuite de ma zone de dessin de façon à avoir un angle de déformation acceptable et pas des jonctions trop brutales dans les parties latérales de mon visuel. Donc, après, on va reprendre le crayon et puis, cette fois-ci, je vais aimanter et puis, on va commencer, mais on va partir l'arête et cette fois-ci, je serais attiré à des deux côtés. Voilà, vous voyez qu'on peut créer un décor urbain assez rapidement en perspective à 2 points de fuite avec un évoluement des bords du cadre pour avoir des degrés de déformation lisibles et emplacement de la ligne d'horizon, encore une fois, où bon nous semble. Je rappelle ma fenêtre de calques, je le fais disparaître et je vais créer un nouveau calque et cette fois-ci, on va tester la perspective en 3 points de fuite. Alors, là, idem, je vais sortir, donc, la ligne d’horizon, on peut la descendre au bas du cadre et monter, aussi, le dernier point en plan, et puis, commencer à travailler pour des vues en forte contre-plongée. Voilà, de quoi nous donner le vertige assez rapidement, donc les 3 point de fuite pareil, on les oriente où on veut. Je vais terminer avec la fonction fisheye, donc je vais créer un nouveau calque, je vais escamoter celui-ci et sur un nouveau calque, je vais appeler la fonction fisheye, là, je vais grossir un petit peu, me placer là et la rappeler. Ici, on se place aussi où on veut, on agrandit la taille du cercle et puis, on peut commencer à créer, par exemple, esquisse d'un couloir, d'une pièce d'une vision qui rappelle celle d'un œil de bœuf [inaudible ] poisson. Là, encore, chaque tracé est posé courbe. Alors, on travaille un petit peu par un coup, il y a une certaine imprécision, mais après, tout ça, on peut le réencrer, on a vu tout à l'heure avec les outil d'encrage, l'aide au tracé d'Ellipse et de Règle pour retrouver des tracés propres. Donc, ici, on peu créer des creux. Voilà, donc, la fonction fisheye aussi qui est apparue dernièrement sur SketchBook et qui peut nous aider à la mise en place de nos croquis. Voilà, pour un point d'aperçu des fonctions de perspective présentes dans la barre d'outils de SketchBook, qu'on appelle par cette icône ou tout simplement, par la touche P.

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SketchBook Pro SketchBook Pro 2018
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Date de parution :21 août 2017

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