After Effects : Astuces et techniques

Exploiter l'interpolation continue

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L'interpolation continue est une forme d'interpolation extrêmement pratique. Elle peut vous faire gagner énormément de temps.
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Transcription

Nous allons maintenant travailler sur notre déformation. Donc, nous avons notre « Objet nul » qui nous permet d'avoir une déformation complètement libre dans un sens ou de l'autre, quel que soit l'orientation de mon calque. Appuyez sur Ctrl + Z pour initialer à cent pour cent. Donc, on va commencer environ par là, et on a un calque ici que je veux déformer dans ce sens-là, et ça va être mon point de départ. J'avance d'une image, on va se mettre ici, et je crée une image clé, j'appuie sur Majuscule pour me mettre à cet endroit-là qui est donc le moment impact, et là je vais au contraire, réduire au maximum de cette manière. Ce qui me permet d'avoir ce mouvement. Ensuite, en remontant par là, je vais faire un clic droit ici et réinitialiser ou repasser à 100 pour cent. Ce qui me permet d'avoir ceci. Et ça repart. Maintenant on va reprendre ces images-clés et ici les coller par là. Donc, j'appuie sur Ctrl + C, Ctrl + V, et je vais désynchroniser par rapport à ce deuxième rebond à cet endroit-là. Et enfin ici on les pose là, je décale à nouveau. En partant d'ici, il faut travailler justement sur notre lissage de vitesse. Alors, justement, on va se servir ici d'une fonction extrêmement pratique, c'est l'interpolation continue. Je vais commencer par prendre toutes ces images-clés ici et appuyer sur F9. Maintenant, je vais prendre toutes les images-clés intermédiaires et je vais appuyer sur Ctrl et je clique dessus, et à nouveau pour passer aux images-clés au rond. Ça, c'est l'interpolation continue. Ça me permet d'avoir un lissage de vitesse continu qui est justement une sorte de vitesse moyenne sur l'ensemble. Alors, on regarde ce que ça donne Et voyez, ça ajoute beaucoup de dynamisme à l'ensemble. Alors, dans les opérations que je pourrais faire à cet endroit-là, j'ai décalé mon image-clé par accident, donc je la mets vraiment à cet endroit-là, je vais prendre toutes ces images-clés ici. Donc, je sélectionne avec Majuscule et je les avançais d'une image-clé avec Alt. Ce qui permet de créer justement un léger décalage qui a risque de plus visible. Alors, plutôt on se lance là, je ferme à l'autre, donc, Alt et à nouveau les flèches. Vous voyez, ça va pas me créer une espèce d'effet d'anticipation. Alors la dernière chose que je vais faire, maintenant c'est me servir de l’Éditeur de graphique. Donc je vais là-dedans, je vais sélectionner tous ces éléments. Donc là, nous sommes dans le « graphique de valeurs », faites bien attention, pas dans « le graphique de vitesse ». Normalement il choisit automatiquement « graphique de valeurs ». Mais si vous avez ici « Sélection automatique du type de graphique », vous risquez de tomber sur « le graphique de vitesse ». Choisissez bien « graphique de valeurs ». Et maintenant je vais créer à nouveau un système de rétrécissement a cet endroit-là. Donc je garde mon point de centrage à cet endroit-là, et maintenant on va réduire ici avec Alt dans un sens et dans l'autre, afin de désamplifier notre rebond. Ça devra être quelque chose de très fort au début et de moins fort par la suite. Ça y est, ça fonctionne très bien. Et là, nous sommes bien calés. On va regarder l'animation dans l'ensemble. Voilà, c'est très dynamique, c'est presque trop dynamique. N'hésitez pas à revenir dessus et essayer de corriger l'ensemble. Vous voyez qu'on a pas mal d'images-clés, néanmoins elles continuent à être toutes facilement utilisables. Par exemple, on pourra imaginer ou demander de partir d'une hauteur moins forte. Je vais le faire d'ailleurs, on va prendre ici toutes les images-clés sur « Y », et en fait, je voudrais travailler donc sur ces deux images-clés, et je fais démarrer d'un petit peu moins haut. Voyez, c'est intéressant. J'aime bien la manière dont ça se pose à la fin, comme si ça a appuyé. N'hésitez pas à vous amuser avec ça, en utilisant l’Éditeur graphique, l'interpolation continue et tous les autres éléments.

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3h20 (39 vidéos)
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Date de parution :19 mai 2016

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