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Photoshop CC : Retouche du corps et du visage

Exploiter les options de fond

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C'est grâce à aux options de fond que vous pourrez voir en transparence. Il s'agit, à la fois, de l'original et de sa version modifiée.
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Transcription

Bien alors maintenant on va aller dans « Filtre », « Fluidité ». Je vais zoomer pour voir ce qu'il se passe et vous voyez que j'ai plusieurs options d'affichage, alors je vais tout décocher. Premièrement vous avez l'option d'affichage, afficher l'image, bien sûr qu'on la veut affichée, vous allez avoir la possibilité de voir la grille de déformation, pour l'instant elle n'est pas déformée, mais voyez si je pousse mes pixels, ma grille va se déformer. Je vous la montre de plus près. Voyez ma grille se déforme, c'est ça qui va être enregistré et qui va me donner ma déformation finale. Bon, la plupart du temps on travaille évidemment sans. Donc je vais enlever ce que j'ai fait, et puis vous avez la possibilité d'afficher des repères par là, et que les repères aient une certaine couleur, cela ne nous intéresse pas trop. Alors après vous pouvez afficher le masque, donc le masque c'est quand vous avez justement un masque, ici j'ai un masque de fusion, donc je vais pouvoir l'afficher , OK, donc ça c'est pas très intéressant non plus dans l’immédiat, et ça sera très intéressant, lorsque vous prenez votre pinceau pour masquer et bloquer une zone à ce moment-là, en ayant ça affiché, vous verrez bien vos trous. Et puis pour terminer, c'est ça qui va vraiment nous intéresser, je me mets par exemple sur l’épaule, on va bouger, voilà je me mets sur l'épaule ici et je demande d'afficher le fond, et là il va vous dire quoi ? Ici vous allez avoir vos calques : fond et modèle, je vais garder tous les calques, mais c'est là que ça va être intéressant c'est que vous avez un réglage d'opacité. Quand je mets mon opacité à fond, je vois bien mon fond et mon modèle en même temps, quand je mets l'opacité à zéro, je vois plus le fond mais je vois toujours mon modèle et quand je me mets à moitié, je vois la moitié. Mais là où c'est très intéressant c'est que si par exemple je commence à déformer mon épaule, mon épaule va être dédoublée, j'aurai la version non déformée et la version déformée. Et vous allez pouvoir passer d'avant en arrière en fonction ce que vous voulez. Donc voyez là je vois en plus arrière. Je peux faire quelque chose un petit peu comme ça, voilà je clique ça sur mon épaule, et je peux changer l'opacité pour que je vois complètement ma déformation avec mon fond ou pas du tout ma déformation ou à moitié. Donc je vais double cliquer pour que vous voyez que là j'ai bien la déformation à moitié, la déformation « complètement », et la déformation « pas du tout ». Donc vous voyez ça peut être intéressant. Qu'est-ce qui se passe si je passe en mode « Avant » ? Je viens de faire la même chose, là on voit plus de déformation et là je vois complètement la déformation mais je n'ai plus le fond, puis qu'on est sur le calque de devant. Donc c'est principalement ça qui est intéressant ça va vous permettre comme ça de pouvoir voir l'image non-déformée et l'image déformée, ce qui peut vous donner une idée si c'est bien ou pas bien, et on peut aussi aller afficher que le calque de fond donc là je ne vais afficher que le calque de fond, et là même chose, je vais pouvoir lui dire que je voudrais avoir que le fond et puis je vais venir par là, puis je vais faire apparaître l'un ou l'autre, et je peux faire afficher que le modèle et finalement faire bouger, il ne se passe rien avec le modèle, mais vous aurez le modèle plus la déformation ou moins la déformation. Ici on verra ce que j'ai fait ici. Donc là si je me mets comme ça et que je passe sur « Arrière », je vois maintenant mon modèle avec la déformation, voilà donc c'est des choses qui vous permettent d'évaluer la déformation que vous êtes en train de faire et des fois vous avez absolument besoin d'avoir le fond ou un autre calque de montage visible parce que la déformation va être conditionnée par le calque de fond ou le calque d’arrière plan. Voilà donc c'est pour ça que cette option d'affichage de fond est très utile. J'en profite pour vous montrer la dernière option, alors je vais venir ici parce qu'elle est vraiment très simple. Vous avez la possibilité de cliquer sur le bouton « Reconstruction », et là vous allez avoir tous les coups de pinceau que vous avez fait jusqu'au premier, ça c'est extrêmement pratique. Donc c'est une sorte d'historique de la fluidité que vous pouvez bouger comme ça en reconstruction. Et puis si vous avez pas envie de ça vous pouvez tout restaurer et à ce moment là vous repartez à zéro. Et là vous avez plus du tout de déformation. Donc il y a quand même pas mal de choses qu'on a vues et qu'il va falloir régler. Principalement l'option de l'outil pinceau et les options d'affichage sur les deux trucs que vous allez vraiment régler très souvent.

Photoshop CC : Retouche du corps et du visage

Prenez en main les outils de Photoshop pour une déformation subtile et réaliste du corps et du visage. Utilisez la transformation manuelle, la déformation de la marionnette, etc.

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Date de parution :19 oct. 2016

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