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Nuke 10 : Les nouveautés

Exploiter le Smart Vector Toolset avec le Rotopaint

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Il est possible d'appliquer le Vector Distort sur un node (nœud) de Rotopaint. Cela vous permet ainsi de réaliser un travail de rotoscopie.
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Transcription

Il est également possible d'appliquer le Vector Distort à une correction faite avec le node de Roto Paint. Donc par exemple ici, si je viens poser un Roto Paint, alors pour l'instant lui, on va le désactiver, donc je viens de poser un Roto Paint ici sur mon image et je vais venir faire un peu de clonage, je vais venir rajouter, mettons, un peu d'herbe ici, comme ceci. Donc je vais faire juste un node, OK, on va rajouter un peu comme ça. Je vais venir sortir ça dans l'alpha pour pouvoir le prémultiplier et avoir ma correction toute seule. Je vais venir ensuite générer un Smart Vector, donc je le relie au sens node de Smart Vector et je vais le relier à ma vidéo. Je vais lui dire ici où est-ce que je souhaite enregistrer le fichier, donc le nom de fichier. ####.exr. Les dièses pour lui dire que c'est une séquence d'images, sinon il refusera, il va vous rendre juste une image, et exr parce que c'est le format qu'on va utiliser pour cette passe. Dans "range", on va venir lui donner notre intervalle, donc moi je vais le faire de la 189 à la 214, et le vector detail, plus on l'augmente, plus on va avoir de détails et plus ça va être long, et la même chose, plus on le diminue, moins ça va être détaillé et plus ça va être rapide. Je vais ensuite cliquer sur "Render", le calcul sera assez long, là je l'ai déjà fait pour pour gagner du temps mais c'est relativement long bien que j'aie un court intervalle. Je vais venir poser maintenant mon Vector Distort. Alors, mon Smart Vector, c'est lui, ma source, c'est ici, et je vais venir lui donner ma frame de référence. Je vais venir pour vérifier ce que ça donne, prendre les deux, je vais venir merger mon herbe par-dessus mon image. Donc vous voyez que sur cette frame, bah c'est logique, ça marche correctement, et ce qui va être rigolo, c'est que maintenant, si je fais Play, vous voyez que ça vient suivre. Normalement, on a ceci et là on a ceci. Donc là, juste en récupérant la base de vecteur avec le Smart Vector, j'ai une correction au Roto Paint qui suit. Ça, c'est vraiment extrêmement pratique, ça va éviter plein plein d'étapes de travail. Donc après sur le Distort, je peux venir définir la frame distance qui va décaler suivant la durée et la rapidité de votre séquence, faudra trouver le bon d'intervalle. En général, pour des plans courts et rapides, on sera plus vers zéro et à l'inverse, on sera plus vers 6, voilà, et ça va dépendre quand même de ça. Donc c'est vraiment un node qui est extrêmement pratique, vous voyez que là très rapidement, bah j'ai quelque chose qui suit juste en ayant corriger une image, c'est vraiment extrêmement pratique, et extrêmement puissant comme node.

Nuke 10 : Les nouveautés

Découvrez les nouveautés de Nuke. Prenez en main RayRender, le node de rendu, puis passez au ChromaKeyer pour le détourage sur fond vert, et enfin abordez le Smart Vector Toolset.

31 min (9 vidéos)
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Logiciel :
Nuke Nuke 10
Thématiques :
Vidéo & Audio
Compositing
Spécial abonnés
Date de parution :20 juin 2017

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