Premiere Pro CC : La correction colorimétrique

Exploiter le panneau TSL secondaire

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Le panneau TSL secondaire va vous permettre d'appliquer des corrections locales de couleurs. Il s'agit de couleurs basées sur la détection des teintes, saturations et luminosités.

Transcription

Le panneau TSL secondaire va nous permettre d'appliquer des corrections colorimétriques localisées, que l'on va pouvoir localiser grâce à la détection de couleur. Alors, on va voir ça. Déjà, je vais vous montrer que le panneau se compose de trois onglets, Tonalité, Affiner et Corrections. Alors, on va commencer par travailler sur la correction de base puisque le TSL ne va venir qu'après une correction que l'on aura effectuée. Pour la correction de base, j'ai envie d'avoir une image assez froide. Voilà, donc, je vais mettre vraiment très très froid. On va mettre le Lumetri ici. Je vais éventuellement la rendre assez claire... ... avec des noirs que je vais remonter. Je voudrais que ce soit à la fois bleuté et vraiment clair. Je regarde un petit peu comment je peux ouvrir ça. Ça pourrait être assez intéressant. Je vais passer dans le Créatif, et je vais désaturer un petit peu, voilà, par exemple, et décolorer un peu encore. Vous voyez, je suis vraiment dans un effet très très coloré, bleuté, vraiment faible, tout est assez clair. Mais, c'est ça qui va être super intéressant. J'aurais bien aimé que le T-shirt rouge reste bien rouge, et donc on va pouvoir le faire dans le TSL secondaire. Alors, je vais venir ouvrir le panneau des tonalités, et là, on peut définir la couleur, ajouter une couleur et supprimer une couleur. Je voudrais définir une couleur, donc je vais venir prendre ma pipette et je vais venir cliquer sur une zone rouge de mon T-shirt. Voilà, très bien. Avec les trois curseurs ici, je vais voir ce qu'il m'a détecté. Je n'ai qu'à bouger ça, et je vois un petit peu ce qu'il détecte ici. Vous voyez que j'ai beau faire ce que je veux, il ne se passe pas grand-chose. Est-ce que, en saturation, je gagne un petit peu ? Oui, je gagne un petit peu. Je me retrouve avec le dos, et c'est cette partie-là qui va être détectée, et il va me rester le troisième qui va me permettre de faire ce que je veux. Donc là, vous voyez que je commence à voir nettement plus le T-shirt. Je vais venir voir si là je peux gagner un petit peu. Pas franchement, on va peut-être devoir s'arrêter là, ou alors éventuellement faire évoluer un petit peu la couleur. On va essayer de voir ce qui se passerait si on allait plus vers là. J'essaye de voir si ça pourrait être mieux, mais a priori il ne va pas me prendre plus de T-shirt. Non, c'était mieux avant. Donc, je vais reprendre ma pipette, revenir cliquer ici, et c'était plutôt là qu'il avait réussi avec ces deux éléments-là, j'obtenais quand même une zone qui n'était pas si mal. Bon voilà, en cliquant sur la couleur, je peux éventuellement la faire légèrement évoluer et me dire que je pourrais essayer de remonter un petit peu par là, pour voir. Voilà, là j'ai tout le dos. Là, j'ai quand même pas mal de choses. Là donc, j'ai à peu près vu la couleur, c'est vraiment le T-shirt que je cherche à avoir. Si éventuellement les bandes du seau bougent avec, ça ne me dérange absolument pas. Ok, j'enlève la tonalité, et l'onglet Affiner ici ne va pas me servir à grand-chose, s'il y a la réduction du bruit et du flou. Je n'ai pas l'intention d'en mettre, et c'est la Correction qui va devenir évidemment super utile. Donc, dans la Correction, je vais commencer à lui dire que je voudrais saturer la zone en question. Et je vais venir comme ça, rajouter du rouge ici, et je vais venir me positionner ici, et je vais essayer de monter le plus possible mes rouges pour avoir quelque chose un petit peu comme ça. Je regarde ce qui pourrait être le plus intéressant. Ça n'est pas mal. Voilà ce que j'obtiens, pourquoi pas. Est-ce qu'il y a quelque chose d'autre que j'aurais envie de faire ? Peut-être augmenter la température de couleur ? Non, ça va me faire aller vers le jaune, et je n'aime pas trop, mais si je vais un petit peu vers le jaune et que je rajoute du magenta, ça va faire peut-être mettre un petit peu plus de rouge encore. Vous constatez qu'on voit bien dans le scope qu'on est très blindé en rouge. Donc, je ne vais peut-être pas trop insister. Parfait, et maintenant, je vais vous montrer ce que j'ai ajouté. J'ai bien ajouté de la couleur sur mon T-shirt. Et d'un autre côté, j'ai aussi la correction de base qui est comme ça. Donc, vous voyez, je suis venu faire un look qui me permet d'avoir une image d'une manière générale très froide et puis le T-shirt qui reste assez rouge. Là, on voit la différence. Entre ça et ça, je n'ai pas du tout le même look. L'intérêt du TSL secondaire, c'est véritablement d'essayer d'avoir des couleurs qui vont être corrigées à l'intérieur d'une correction que vous avez déjà faite dans la correction de base, le Créatif, les courbes et tout le reste. D'ailleurs, je pourrais éventuellement revenir un petit peu sur mes courbes, et puis venir voir si ça ne serait pas un peu intéressant de bouger ma courbe du bleu. Vous voyez que j'ai des ombres qui sont ici un peu bleutées, mais je ne veux pas avoir ça. Je vais donc pousser cette partie-là de manière à ce que je n'aie plus du tout d'ombre bleutée. C'est ça que je voulais. Maintenant, je vais avoir quelque chose qui va être avec un look tout à fait intéressant. Par rapport à celui-là, où on n'a pas du tout la même ambiance. Donc, bien évidemment, comme je vous l'ai déjà dit, dans les Options d'effet, je retrouve ma couleur Lumetri avec le TSL secondaire, ici, bien sûr, sans problème. On est donc intervenu sur une couleur après avoir sélectionné cette couleur grâce à la teinte, la saturation et la luminosité. On est venu donc changer justement l'équilibrage de cette couleur en passant par ce menu-là et en travaillant sur la correction, en montant les couleurs ici et là. Voilà, donc ça, c'est quelque chose qui est apparu sur l'avant-dernière version de Première Pro.

Premiere Pro CC : La correction colorimétrique

Maîtrisez la correction colorimétrique avec Premiere Pro. Créez des looks avec le panneau Lumetri, travaillez avec les courbes, les roues chromatiques, et appliquez des effets.

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Date de parution :12 juil. 2016

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