After Effects CC 2017 : Les nouveautés

Exploiter le panneau Lumetri Scopes

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Les Lumetri Scopes de Premiere Pro sont enfin dans After Effects. Ils permettent de travailler avec les vecteurscopes si chers aux étalonneurs.
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Transcription

Une des grosses nouveautés de cette mise à jour est l'inclusion, enfin, des Lumetri Scopes. Les Lumetri Scopes vont nous permettre de contrôler la colorimétrie, le contraste, la luminosité d'une vidéo en temps réel, sans avoir besoin d'un plugin externe. Les utilisateurs de Premiere Pro trouveront l'outil assez familier puisqu'il est directement importé depuis Premiere. Dans cette composition, nous avons une simple vidéo et je vais déjà commencer par sélectionner mes métrages, aller dans Effet et Correction colorimétrique, on va ajouter Lumetri Color. Maintenant, j'aimerai voir précisément l'histogramme, les courbes, les couleurs de cette vidéo, sans avoir besoin de chercher un effet niveau ou un effet courbe ou d'aller chercher notre palette info qui nous oblige à passer la souris sur l'écran afin de voir les informations RGV. Je vais aller dans Fenêtre et on va trouver le nouveau panneau : Lumetri Scopes. Je le charge, on attend un moment qu'il s'initialise et nous voici avec un histogramme. Nous avons nos valeurs de 0 à 255 en RVB, ici en pourcentages et si je lance une animation, si j'appuie Barre Espace, vous pouvez voir que nous avons un feedback en temps réel. C'est extrêmement intéressant. Pour ceux qui utilisaient Premiere, vous avez trouvé le même outil. C'est également inspiré de l'époque analogique où nous utilisions beaucoup de genre d'outils afin de voir le signal vidéo tel qu'il était vraiment. Par exemple, là, en regardant uniquement dans Histogramme, nous pouvons voir que notre vidéo est peu contrastée. Effectivement, c'est le cas. La valeur minimum correspond à environ 10% de noir, 26 en RVB, le maximum est à environ 204. Dans Lumetri Color, je vais aller chercher, dans Correction de base, et je vais demander de LUT en entrée, et choisir le Alexa défault. Tout de suite, on se retrouve avec quelque chose de bien plus contrasté et nous voyons que notre histogramme a changé. Vous pouvez intervenir sur l'histogramme lui-même en cliquant sur la clé à molette. Vous avez plein de possibilités. Vous pouvez afficher des Vectorscopes, des Histograms, là nous sommes en Waveform. On peut demander Histogram et il va s'appliquer à côté. Lui aussi est en temps réel. On peut lui demander d'autres éléments en plus, comme le Vectorscope qui nous donne une idée de la saturation des couleurs et nous voyons que nous avons une forte partie des couleurs qui vont ici du côté du vert et du orange. On a également des Presets qui nous permettent de limiter les éléments. Par exemple, on peut demander uniquement les All scopes, nous les avons tous en même temps et si je lance la lecture, vous voyez qu'ils s'affichent tous en même temps et en temps réel. Ou au contraire, on peut choisir quelque chose de beaucoup plus simple tel qu'utiliser le Waveforme RGB. Nous avons également la possibilité de travailler en 8 bits, en flottant ou en HDR, très intéressants lorsque vous travaillez avec certains effets qui vont au-delà du blanc. Nous avons également sur la clé à molette des possibilités de travailler sur des Colorspace. Voyez que, par défaut, il est réglé en 709 qui est un espace colorimétrique extrêmement courant dans la télévison. On peut en demander d'autres. Nous avons également des options d'affichage, ici. C'est particulièrement intéressant pour travailler sur une vidéo. Si je vais chercher, en plus de mon Waveform, les Vectorscopes YUV, nous voyons ici une saturation de couleurs. Maintenant, si je vais dans Lumetri Color, on va descendre et je vais dans les roues chromatiques et nous allons allez dans les courbes. Je descends et nous avons ici la courbe de saturation de teinte et je voudrais commencer à travailler là-dessus. Il y a un peu trop de vert dans la scène. On le voir effectivement de ce côté-là. C'est plus précisément du Cyan que du vert et un peu de jaune, qui sont en surplus donc je vais essayer de corriger ces valeurs-là. Je clique sur cette partie-là et on va cliquer ici aussi et mettre des points ailleurs. Maintenant, je peux commencer à travailler sur ces zones et vous voyez mes valeurs changer, en temps réel, ici, ce qui me permet d'ajuster beaucoup plus facilement et d'uniformiser un peu ces courbes. Ici, on voit nettement le rouge et ce qui se passe lorsque j'interviens dessus. C'est particulièrement clair à cet endroit-là. Cette partie-là de l'histogramme sera plus intéressante au niveau du contraste si je vais chercher ma courbe générale ici on voit tout de suite l'effet lorsque je manipule ma courbe de contrastes et son effet ici est plus léger de ce côté-là. Ça rend l'étalonnage beaucoup plus facile dans AfterEffects. Déjà, Lumetri est un outil de correction colorimétrique excellent et, en combinaison avec Lumetri Scopes, il nous permet d'aller beaucoup plus loin que ce que nous pouvions faire avant. N'oubliez pas que Lumetri est accéléré en temps réel par la carte vidéo.

After Effects CC 2017 : Les nouveautés

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Logiciel :
After Effects After Effects CC 2017
Spécial abonnés
Date de parution :2 nov. 2016
Mis à jour le:19 avr. 2017

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