Les fondements du dessin : Les personnages

Étudier par une vue globale

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Comme pour une maison, il ne faut pas que vous perdiez non plus une vision globale qui correspondrait au plan de l'architecte.
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Transcription

Alors, le dessin, ça ne va pas être uniquement avoir une vue parcellaire du corps humain. Ça va être aussi, bien sûr, avoir une vue d'ensemble, comme un architecte qui ferait le plan d'une maison. Donc, là par exemple, on va partir avec une petite structure qui peut rapidement, en fait, c'est un bout de personnage, pour l'instant, ce n'est pas grand-chose. Et puis, petit à petit, on va affiner des traits, on va déjà lui dessiner un deuxième bras. Alors voilà, au fur et à mesure que je vais dessiner, je vais commencer à placer des éléments, chercher des directions, chercher des forces, être toujours très attentif au mouvement. Donc, finalement, comme il a un bras comme ça, il est en train de pousser une porte. Donc, le trait est un petit peu de travers. Bon, je fais de la bande dessinée. Je trouve qu'il a un peu l'attitude de quelqu'un qui est surpris peut-être parce qu'il a le buste en avant. Donc voilà, on va aussi, quand on dessine, partir comme ça sur des choses d'ensemble. C'est-à-dire qu'il faut vraiment faire les deux. Il faut à la fois travailler beaucoup par des petits détails et puis, se lancer dans des constructions complètes qui soient justes au niveau des proportions même si ici, je ne vais pas aller très très loin dans les détails. Qu'est-ce qu’il va faire ? Est-ce qu'il pousse la porte ? Pour l'instant, le bras gauche, il ne se passe pas grand-chose. Donc, là, déjà, je réajuste un mouvement de jambe qui me semble un petit peu bizarre. Vous voyez qu'il n'efface pas les traits qui sont faux. Ce qui compte, c'est de trouver le bon mouvement. Là, c'est un croquis, ce n'est pas la peine de vouloir finaliser. Si demain, je veux en faire une illustration, je repartirai de ce croquis, j'essaierai là par contre d'affiner les traits. Eh voilà. Donc, c'est un serveur qui entre dans une pièce, ou un serveur ou un monsieur qui rentre Et puis, il découvre qu'il y a quelque chose d'étonnant dans la pièce dans laquelle il arrive. Donc, vous pouvez partir bien sûr d'une photo si vous débutez. Donc, là je continue avec le logiciel PaintTool SAI qui est un logiciel que j'aime bien pour dessiner. Vous prenez une photo et puis, vous dessinez, vous essayez de recopier. Mais juste comme ça, la structure globale en essayant de bien attraper les mouvements. Vous pouvez même dessiner sur une feuille de papier calque pour une bonne raison. Je vais vous montrer. Alors, je vais faire vraiment très rapidement, quelque chose qui va être évidemment assez faux. Parce que le but ici, ce n'est pas de vous donner des trucs de dessin, ça ne s'apprend pas avec des trucs. Le dessin, c'est vraiment de vous donner des outils pour devenir le plus possible autonome dans votre observation, dans votre reproduction des modèles et dans la création des personnages. Supposons que vous ayez fait ça sur une feuille de calque. Alors, pourquoi sur une feuille de calque, ça va être intéressant ? Si au départ, vous vous êtes donné un petit repère, c'est-à-dire que vous avez fait un petit trait pour dire, voilà, le personnage, au niveau de l'entrejambe, il s'arrête là. Vous faites votre dessin, sans décalquer directement. Et puis, une fois que vous avez fait votre dessin, vous prenez votre calque, et vous le superposez à votre personnage. Il a bien sûr, deux choses. Ça peut vous permettre de vous rendre compte qu'il y a des erreurs que vous faites, surtout des erreurs régulières, j'ai diminué un petit peu. Alors, évidemment, c'est complètement normal de ne pas avoir les mêmes inclinaisons. Finalement, là, au niveau des proportions, je ne me suis pas trop trompé. Mais, souvent, vous allez constater, par exemple, que vous faites une tête qui est beaucoup trop grosse. Un défaut qu'on voit souvent, c'est le torse qui est très très allongé. Alors, si ça arrive une fois sur un dessin mais qu'une autre fois, vous faites un autre type d'erreur, c'est parce que vous êtes en train d'apprendre à respecter des proportions. Mais par contre, si vous voyez que systématiquement, déjà au bout de 3 dessins, à chaque fois le torse est trop grand, là, ça veut dire que vous avez tendance, au niveau du cerveau, à penser que le torse prend plus d'importance qu'il n'en a. Donc, voilà, vous pouvez aussi carrément, si vous débutez, décalquer mais vraiment de cette façon-là. Alors, c'est-à-dire que pas faire un décalque hyper précis du contour, du pli de la chemise, etcetera. Mais de chercher la globalité. C'est-à-dire, le corps, c'est une suite de volume. Ce n'est pas une suite de traits. Eh bien, quand on fait un trait comme ça, c'est pour englober un volume. La cuisse, c'est quelque chose qui a une certaine épaisseur. Donc, juste voilà, des choses comme ça. Si ça peut aussi vous aider au départ, de trouver des structures de base eh bien, faites-le. Il n'y a vraiment aucun problème à se servir d'un calque pour apprendre à dessiner. Il ne s'agit pas de se dire que quelque chose qui nécessitait des années d'apprentissage du temps des grecs ou à la renaissance, etcetera, on va l'apprendre en 25 minutes. Donc, le fait de répéter comme ça, plusieurs fois des copies fidèles avec un calque. Ou dans la méthode que je vous disais juste avant dessiner d'abord, à côté, puis de superposer le calque, ça vous permet d'apprendre des choses. Bah, ici par exemple, on voit bien qu'au niveau des épaules et du torse, on a quelque chose qui diminue. Puis qui repart un petit peu. Que un torse, ce n'est pas quelque chose qui serait une espèce de rectangle. Le torse masculin va être un petit peu en V. Encore plus, si c'est quelqu'un qui fait de la compétition de natation. Ce qui n'est pas le cas ici. Nous avons vu qu'il est important aussi de travailler sur une étude globale de la structure du corps humain.

Les fondements du dessin : Les personnages

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Thématiques :
Design & Illustration
Dessin
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Date de parution :22 juin 2016

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