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Les options avancées du matériau Esquisse vous permettent d'enrichir votre trait et de lui donner un aspect fait à la main.
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Transcription

On continue à travailler sur l'aspect de notre matériau esquisse. Je voudrais maintenant le rendre encore plus esquisse en le multipliant. Je vais chercher mon matériau esquisse et nous allons voir l'onglet Clonage. Si j'active Cloner les traits, on voit tout de suite une grosse différence. Le clonage va me permettre de répéter les traits trois fois, par défaut, selon les paramètres que nous avons en bas. Voyez qu'il y en a beaucoup. Nous voyons effectivement les variations : l'épaisseur, l'opacité, etc. Le mieux pour comprendre tout ceci est de tester. Je vais déjà commencer à toucher à l'échelle. L'échelle va permettre de complètement décaler les traits les uns par rapport aux autres. Je vais augmenter la valeur à 10 %. Vous voyez que ça permet de les avoir moins empilé les uns sur les autres. Ensuite, je vais chercher l'opacité et augmenter sa valeur. Ça me permet également de les fondre un petit peu plus. Je vais également travailler sur le début et fin en les mettant à des valeurs entre 20 et 30 %. Voyez, l'effet est radical et me permet d'avoir beaucoup moins de mélange et un ensemble un petit peu plus intéressant. Un autre paramètre très important pour commencer à fondre tous ces ensembles est dans Rendu. Si je vais dans Rendu, nous voyons parmi les différentes options, nous avons le mode de fusion. Et ici ce qui m'intéresse, mode de fusion par objet, je vais chercher et en passant de Normal, nous allons chercher Moyen, par exemple. Moyen va me permettre de fondre les éléments beaucoup plus ensemble et notamment les mélanger avec notre ombrage de texture, c'est-à-dire notre matériau de cel shading. On se retrouve avec quelque chose de beaucoup plus fin et subtil. Je vais maintenant revenir encore dans Clonage. On va descendre et on va commencer à travailler avec de la couleur, bien que cet aspect général est déjà pas trop mal, ça donne effectivement une impression de crayonné. Je pense qu'on pourrait aller un petit peu plus loin et nous voyons ici la teinte, saturation et luminance. Cependant, si j'augmente les valeurs, on ne voit que rien n'apparaît, il n'y a pas de changement puisque nous partons du noir. Faire varier la saturation, luminance de noir n'a globalement pas d'intérêt. Donc, je vais chercher dans la couleur et je vais tout simplement changer ma couleur. Je vais chercher avec ma roue colorimétrique quelque chose qui soit plus dans les valeurs de jaune. Donc, je vais chercher par ici. Et voici notre jaune qui apparaît. On peut remarquer que nous avons aussi un mode de fusion qui joue. Alors, on va revenir dans Clonage. Et ici, nous avons notre teinte qui joue. Si je reviens à 0 %, nous avons que du jaune et si je remonte la valeur jusqu'à 100 %, nous avons plein de couleurs différentes qui se mélangent de manière aléatoire. C'est assez intéressant, néanmoins je vais quand même baisser cette valeur à quelque chose comme 30 % pour rester plutôt autour du jaune. On trouve également quelques nuances vertes. C'est intéressant dans notre thème de couleurs. On peut jouer également un petit peu avec la saturation pour créer un petit plus de variation et enfin jouer un petit peu avec la luminance. Maintenant, si je reviens dans Rendu, on peut travailler avec notre mode de fusion. Revenir à Normal. Normal est beaucoup plus concret, on ne voit notamment pas de transparence par ici, c'est un peu dommage. On revient à Moyen, qui est plus intéressant. N'hésitez pas également à faire des rendus avec le visualiseur pour mieux voir. Voyez comme les éléments se mélangent les uns avec les autres. On peut chercher d'autres modes de fusion. Par exemple, nous avons Incrustation. Incrustation permet de garder plus de jaune. Voyez que ce n'est pas inintéressant. Il y a beaucoup de possibilités pour jouer avec les couleurs et les styles de trait. Et bien sûr, tout est compatible avec les différents réglages. Par exemple, si je reviens dans Épaisseur et que je remonte légèrement l'épaisseur, ça a une influence sur tous mes traits. Justement, je vais maintenant aller dans Opacité et baisser un petit peu son opacité afin de fondre l'ensemble. On pourrait même travailler ici et peut-être ajouter un peu de bruit dans l'opacité elle-même, ce qui me permet de la rendre plus aléatoire et de régler un peu son aspect général. Je vais descendre la valeur à 35 %. On va relancer un rendu. Vous voyez, ça donne encore un petit peu de variation. Alors, je ne suis pas mécontent avec ce résultat final. Vous voyez que ça rajoute quelque chose à mon ensemble et lui donne encore plus une impression de dessin fait à la main.

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Date de parution :23 févr. 2017

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