Photoshop CC : Effets de brouillard, vapeur et fumée

Donner un effet fantomatique

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Dans cette séquence, vous allez enfin créer un effet fantomatique dans Photoshop CC. Il s'agit de donner l'impression d'un dédoublement spectral.
06:49

Transcription

Alors ici, on voudrait faire un petit effet un peu fantomatique. On va gagner de la place pour de la palette calque parce qu'on va en avoir besoin. Et donc, j'ai déjà fait une sélection pour gagner du temps, de mon personnage, je vais le copier au dessus avec un Commande ou Contrôle-J, comme ça j'ai mon personnage par dessus. Alors ce que je vais faire, comme je voudrais faire un effet un peu fantomatique, c'est-à-dire une sorte de dédoublement de personnalité et tout, je vais donc aller faire pour ce calque-là une sorte de déformation. Et pour ça, je vais aller dans Filtre, je vais descendre jusqu'à Déformation et là je vais aller me prendre Onde. Ce qui est important, c'est garder Générateurs à 1. Après on va faire bouger ça, les curseurs là, et vous allez voir, ça va faire bouger ça. L'idée c'est de faire quelque chose qui se déforme un peu. Donc là vous voyez, ça se déforme un peu sur elle-même alors que quand je fais ça, ça doit normalement se déformer plus comme ça On va faire ça. Vous voyez, j'obtiens quelque chose comme ça, un peu déformée, et je vais en profiter au passage, une fois que ma déformation est faite pour faire un flou directionnel. Vous voyez, ma forme qui est déformée ? Ça me paraît bien ça. Ensuite qu'est-ce qu'il faut que je fasse ? Je vais faire une copie de ça et je vais la déplacer. Je vais mettre par exemple mon point de pivot plutôt là et je vais déplacer comme ça, et puis celle-là, je vais aussi la déplacer, point de pivot par là aussi, l'idée c'est d'avoir comme ça des copies différentes. Là j'ai une copie déformée, et puis il me faudra encore une copie, donc je vais revenir ici, et je vais aller me rechercher Sélection Récupérer la sélection, Corps. Là vous voyez, je suis de nouveau sur l'original et je fais une copie de Commande ou Contrôle-J que je vais venir positionner par dessus. L'idée c'est d'avoir l'original par dessus ici et puis les copies ici qui sont un peu évanescentes et puis peut être que sur cet original-là, je vais aller positionner un filtre qui se trouve dans Galerie de filtres, qui est dans Déformation, mais qui s'appelle Lueur diffuse. Alors je vais réduire pour voir apparaître et vous voyez l'idée, c'est de venir lui donner de la haute lumière. Ces trois calques-là, je vais les convertir en objet dynamique et je vais en profiter pour me faire une petite désaturation, on va peut-être même coloriser un peu en une sorte de bleu froid. C'est un petit quelque chose comme ça. Alors maintenant on va réduire l'opacité. Quand je réduis l'opacité ça devient tout de suite plus intéressant et je vais peut-être mettre un petit filtre de galerie d'effets de flou, flou de tracé. Voilà, le flou de tracé, on va lui dire qu'on voudrait lui mettre une trajectoire un peu courbe qui va venir un peu comme ça et on va augmenter le flou. L'idée c'est d'obtenir quelque chose qui part comme ça. Alors là on peut regarder si avec le flash ça peut être assez joli, je crois. ou bien le flou de base non, le flash c'est bien. Vous voyez, ça vous donne comme ça un effet un petit peu arrondi qui va être tout à fait intéressant. Je vais le laisser tourner. Voyez, ça commence à être intéressant ça. J'ai donc mon élément ici, je vais voir si je ne peux pas travailler sur un mode de fusion, donc je vérifie bien que mon outil est sur « Déplacement », j'appuie sur Majuscule et « + » et je fais le tour des modes de fusion. Ça c'est pour voir, alors Éclaircir, est intéressant, Superposition aussi. Bon ça, c'est un peu tout la même chose, Différence. Vachement bien « Division ». On va faire Division. Comme Division me plaît bien, je vais faire un double, je vais rentrer ça. Je vais avoir un double avec Division et un double que je vais remettre en mode normal, mais que j'ai mis avec une opacité 52 %, comme ça, vous voyez, je vais avoir de la lumière. Et puis pour celui-là, le calque du bas, qui me donne un peu mon fond, je vais faire aussi un filtre de flou, Flou de tracé. Je vais peut-être, pareil, essayer de trouver la même courbe à peu près, quelque chose d'un petit peu approchant, avec une vitesse assez importante. Je le laisse calculer. Vous voyez, ça commence à faire quelque chose de tout à fait étrange. Maintenant je regarde : oui, c'est bien ça. Alors maintenant je vais venir positionner un masque, prendre mon pinceau, avec du noir, je vais me mettre ici à cinq. Sur le clavier numérique ça fait 50 % et je regarde : non, là ça ne va pas me faire quelque chose d'intéressant, il faudra donc que j'atténue mon filtre indépendamment, donc il faut que je revienne légèrement en arrière, le dernier c'était « Ajout d'un masque de fusion », Modifier l'opacité principale, Galerie d'effets de flou, et là on était ici, je vais transformer cet élément en objet dynamique, tout simplement pour que je puisse réappliquer ma galerie d'effets de flou. Je fais OK, et le gros intérêt maintenant c'est que je vais avoir un masque ici qui va me permettre avec toujours mon 50 % d'atténuer un petit peu. Je veux qu'on garde un peu les traits. Vous voyez, on a un effet comme ça, un peu fantomatique et l'intérêt, c'est que tous ces éléments-là, on pourra éventuellement les prendre et les emmener sur un autre fond si vous avez un fond qui peut s'y prêter.

Photoshop CC : Effets de brouillard, vapeur et fumée

Simulez des effets de brouillard, de fumée et de vapeur avec Photoshop. Apprenez ainsi différentes méthodes pour embellir vos paysages ou dramatiser vos scènes.

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Date de parution :16 févr. 2016

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